Red Dead Redemption 2 Révision & colon; Comment l'Ouest s'est-il amusé par le meurtre et le chaos

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Auteur: Roger Morrison
Date De Création: 28 Septembre 2021
Date De Mise À Jour: 14 Novembre 2024
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Red Dead Redemption 2 Révision & colon; Comment l'Ouest s'est-il amusé par le meurtre et le chaos - Jeux
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Huit années séparées de son prédécesseur et différées deux fois avant leur sortie, Red Dead Redemption 2 se distingue comme l'un des jeux les plus attendus de 2018.


On a beaucoup parlé de cette incursion dans le courage et la crasse de l'Ouest américain de 1899, mais dans leur hâte d'obtenir des critiques à imprimer, de nombreux points de vente n'ont pas pris le temps de tout absorber. RDR2 avaient à offrir avant de faire leurs analyses.

Cela fait presque une semaine que nous jouons, alors il est temps de faire le point et de réfléchir à la question de savoir si la dernière épopée du monde ouvert de Rockstar valait le battage publicitaire.

Immersion à travers le minimalisme

Il y a un élément clé de cette vision du vieil Ouest occidental sans loi que tout le monde doit connaître avant de galoper dans son histoire de plus de 60 heures.

Red Dead Redemption 2 peut sembler très familier au début, mais il est important de noter que Rockstar est offrant une approche très différente de la formule du monde ouvert, celui qui va bien en dehors des normes établies.


En tant que grand homme hors-la-loi, Arthur Morgan, vous n'allez pas débloquer une série de compétences ressemblant à celles de Dieu qui vous aideront à conquérir le Far West. Vous ne deviendrez pas empereur des terres situées à l’ouest du Mississippi et ne tenterez même pas de sauver le monde (ou ce que vous en connaissez).

Le jeu est facilement défini par le extrêmement minimaliste prendre en main, qui abonde de nombreuses tendances du monde ouvert. Il y a rarement des invites à l'écran pour vous emmener au prochain emplacement, et Arthur n'est pas censé tout collecter dans chaque zone de la carte.

Chaque système ou mécanisme qui vous rappelle cette expérience est en fait un jeu aussi discret que possible, et parfois activement caché.

Les développeurs ont clairement travaillé d'arrache-pied pour conserver la vieille sensation occidentale dans tous les aspects du jeu - il n'y a pas de flèches géantes facilement reconnaissables qui vous dirigent vers un objectif. Lorsque les pistes vous mènent visiblement quelque part, elles sont faibles, difficiles à suivre et dégagent l’impression de la photographie au Collodion à l’ancienne.


Chaque système et mécanisme qui vous rappelle cette expérience est en fait un jeu aussi discret que possible, et parfois caché de manière active.

Bien qu'il existe des bonus pour accomplir des missions de manière spécifique, ils ne clignotent pas sur l'écran. Vous devez aller dans un menu et les trouver vous-même, en vous assurant que les pauses d'immersion ne se produisent que si vous le veux.

Le résultat final le rend se sentir comme si vous vivez le personnage plutôt que de remplir une liste de contrôle pour des mises à niveau ou pour marquer des quêtes sur une liste de tâches.

RDR 2 le gameplay consiste davantage à vivre dans le monde qu'à le conquérir, et une grande partie du jeu est dépensée pour rester à l'abri des projecteurs, au lieu de rester à l'affût.

Et pour l’essentiel, c’est une très bonne chose. Mais le le rythme lent résultant de cette conception peut ne pas plaire à tout le monde.

Il y a des moments où vous errerez sans but dans le monde, sans savoir quoi faire ou où aller (même si vous trouverez beaucoup de choses à faire tout au long du parcours, comme des voyageurs blessés ou des prisonniers demandant de l'aide). Vous trouverez également des moments où vous devrez marcher à un rythme d'escargot parce que votre cheval est mort et que vous n'avez plus d'endurance.

Vous pouvez même jouer à tout le jeu sans vous rendre compte qu'il existe un forme limitée de voyage rapide déverouiller. Je ne l'ai découvert que parce qu'un autre auteur de GameSkinny en avait parlé; sinon, j'aurais fini toute l'histoire sans avoir le moindre indice.

Vivre le style de vie des hors-la-loi

En explorant lentement le Far West, vous ferez connaissance avec un groupe hétéroclite d'assassins et de voleurs qui se croient supérieurs aux autres meurtriers et voleurs. -bien parce qu'ils sont parfois gentils les uns avec les autres.

Une quantité surprenante d'histoires découle de cette configuration, avec des thèmes forts qui apparaissent, tels que la civilisation contre le sauvage, la liberté contre la conformité et le chaos contre l'ordre.

Bien que centré sur le vol des gens et dépassant la loi sur votre fidèle coursier, RDR 2 propose une gamme fantastique de missions principales qui vous aideront à connaître les personnages qui peuplent le monde.

Même en dehors des quêtes et du dialogue, il y a un l'ampleur et la profondeur étonnantes de ce jeu qui se concentre sur une attention aux détails franchement folle.

Qu'il s'agisse de vagabonder dans les magasins ou de regarder la vie quotidienne autour d'un camp ridiculement réaliste, chaque aspect de l'existence des hors-la-loi en Occident est méticuleusement conçu. Les chevaux se salissent, les alligators mangent les cadavres laissés près des cours d’eau, diable, votre barbe pousse même.

Vous serez découvrir constamment de nouveaux éléments de gameplay tout en explorantet je pourrais dépenser 2 000 mots seulement en énumérant tous les mécanismes du jeu. Par souci de brièveté, je vais rester bref avec cette brève liste (bien que très incomplète) de choses à faire en dehors des quêtes d'histoire et des événements mondiaux:

  • Cheval de liaison / nivellement
  • Cheval brossage
  • Modification des selles
  • Modification des armes à feu
  • Nettoyer votre arme
  • Rasage
  • Baignade
  • Manger et prendre du poids
  • Ecrire dans votre journal sur la faune et la flore américaine
  • Mise à niveau de votre camp
  • Fabrication artisanale
  • Chasse
  • Jouer aux dominos
  • Résoudre des énigmes bizarres au milieu de nulle part
  • Regarder tous les actes de vaudeville (oui, certains durent plus de 10 minutes)
  • Écouter des prostituées chanter des chansons tawdry
  • À la découverte des os de dinosaures

La liste s'allonge encore et encore - et il y a toujours plus à découvrir. Pour moi, l’un des moments les plus surprenants a été le moment où j’ai essayé de galoper à pleine vitesse sur un talus escarpé pour éviter de contourner une falaise.

Mon cheval a fini par tomber et s'est cassé la jambe alors que je m'éloignais tout en jurant à haute voix, ce qui était inattendu et représentait un autre exemple d'attention portée aux détails. Je n'avais rien pour faire revivre mon cheval, alors ma seule option était de le sortir de sa misère. Ce simple moment, où je dois poser un cheval avec lequel je m'étais lié pendant 10 bonnes heures, m'a touché plus que la plupart des gens que j'avais assassinés jusqu'à ce point.

Tout en trouvant tous ces moments inattendus, Arthur traversera un large éventail de paysages, tels que des montagnes enneigées, des cités de bétail boueuses, des champs de pétrole, des réseaux de grottes, de grandes villes métropolitaines et même des marécages.

RDR 2 a un monde ouvert absolument énorme à explorer qui rivalise facilement ou bat Skyrim ou Le sorceleur 3. C’est un jeu qui réclame une version PC pour qu’il puisse rester en vie pendant des décennies grâce aux mods.

Comment l'Ouest peut se tromper

Cependant, il ne peut pas s'agir uniquement de whisky et de filles qui travaillent, et parfois, ce doit être du café fade et de la merde de cheval. Tandis que Red Dead Redemption 2 est un triomphe à bien des égards, il est en deçà des autres.

Il y a des moments où le manque d'explications ou d'invites à l'écran conduit à des résultats déconcertants. À un moment donné, perdu après une partie de chasse, j'ai tiré sur un gars pour qu'il prenne sa monture et tente de rentrer plus vite au camp.

Soudain, l’écran a basculé sur une vue du ciel et je me suis reproduit au camp sans raison apparente. Il se trouve que quelqu'un que je ne pouvais pas voir a été témoin de ce qui s'était passé et cela comptait comme des ennemis majeurs au camp principal - mais il n’était pas possible que je sache cela à l’avance.

Apparemment, il y a aussi une distance maximale que vous pouvez obtenir à partir de certains objectifs de mission, mais aucune indication sur l'emplacement de cette distance ni sur le moment où vous approchez de ses limites. La mission se termine si vous allez trop loin.

Cependant, il ne peut pas s'agir uniquement de whisky et de filles qui travaillent, et parfois, ce doit être du café fade et de la merde de cheval.

L’exploration, le dialogue et le souci constant du détail intéresseront tous les joueurs, mais les contrôles méritent d'être mentionnés pour leur nature exceptionnellement maladroite.

Il est très difficile de comprendre comment monter correctement le cheval, et le jeu de tir non inspiré est facilement le maillon le plus faible du jeu, tiré tellement de l'autre franchise majeure de Rockstar, GTA.

Pour tous les éléments uniques en jeu, il y a des endroits où c'est clair comme du cristal Red Dead Redemption 2 est fondamentalement un hacked apart GTA avec une couche de peinture du Far West.

Le cheval, par exemple, se comporte souvent comme une voiture à Los Santos ou à Liberty City, certains petits objets se comportant comme des murs de briques impénétrables et d’autres du papier fin pouvant être soufflé. Il existe tout un monde sauvage et hilarant de vidéos d'accidents de chevaux à haute vitesse qui méritent d'être visionnés.

Bien que le jeu s'efforce de rester sur terre, il y a plus d'une poignée d'éléments vraiment ridicules qui vous tireront de l'expérience, comme aller au trot au bureau de poste et payer une amende en tant que "whoop désolé" pour avoir assassiné une bande de les gens en plein jour.

Les commerçants que vous tirez dans la tête vont utilement nettoyer tout le sang et vous échangeront avec bonheur si vous restez assis en dehors de la sphère d’influence de la loi pendant quelques minutes et que la chaleur s’éteint.

Parfois, ces choses ridicules peuvent ajouter plus de charme plutôt qu'elles n'enlèventCependant, surtout si vous préférez le style des autres jeux Rockstar.

Par exemple, vous n'avez pas réellement besoin d'un arc ou d'un pistolet pour chasser. Si vous aimez les poursuites à haute vitesse, votre cheval est tout ce que vous devez faire pour abattre des animaux (ou des personnes).

Le résultat final

Il y a du mal, mais du très bon dans cette aventure de violation des lois, et il est intéressant de noter que RDR 2 semble plat incroyable pour un jeu du monde ouvert.

Au-delà des graphismes, toute l'expérience est absurdement cinématographique et vous pourriez passer des heures à regarder le galop des gangs dans des vallées intactes ou à interagir avec les habitants du bar.

La cadence volontairement lente et les commandes maladroites peuvent donner raison au jeu, mais je suppose que pour la plupart, Red Dead Redemption 2 sera une bouffée d’air frais dans le genre du monde ouvert.

Il n'en est pas question cela va être un prétendant au jeu de l'année, et c’est une histoire que chaque joueur devrait jouer.

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Si vous recherchez des conseils et astuces pour cette épopée du Far West, rendez-vous à notre Red Dead Redemption 2 page de guides.

[Remarque: le développeur a fourni une copie de Red Dead Redemption 2 pour examen.]

Notre cote 9 Vous pensez avoir joué à tous les types de jeux en monde ouvert? Repensez-y, alors que RDR2 redéfinit ce que cela signifie réellement.