Dans une interview réalisée avec un amateur de jeux vidéo, Dima Semenchenko, une récente diplômée du secondaire qui envisage d’aller au collège pour le dessin et l’animation en animation 3D, nous découvrons ce qui était formidable et ce qui n’était pas si chaud chez Mirror’s Edge.
Quel est votre jeu préféré et quel score lui donneriez-vous?
Mon jeu préféré de tous les temps doit être Bord de miroiret dans mes livres, c’est un 9/10.
Qu'est-ce qui vous a poussé à choisir ce jeu et à le jouer par-dessus tous les autres? (bonne publicité, personnages attrayants, thème, etc.)
J'ai toujours été intéressé par les jeux et Bord de miroir repoussé les limites de ce qui était possible dans un jeu. Je fais du parkour et du free-running depuis un moment maintenant, donc quand un jeu comme Bord de miroir a été publié, c’était un rêve devenu réalité parce que cela me permettait, ainsi qu’à la communauté de parkour / free-run, de voir ce qui était possible.
Une autre raison pour laquelle j'ai choisi ce jeu par-dessus tous les autres devrait être la compagnie derrière ce jeu. DICE est une entreprise incroyable et en tant que joueur quotidien de la Champ de bataille série - qui est aussi un jeu fantastique - quand j’ai appris que DICE était derrière Bord de miroir cela m'a rendu d'autant plus excité pour le match.
Il faut aussi garder à l’esprit le fait que des jeux comme ceux-ci n’ont pas encore été créés. Bord de miroir est venu, le caractère unique du jeu était hallucinant. En outre, l'utilisation du monde était géniale car vous pouvez trouver votre propre chemin pour terminer les niveaux plutôt que d'utiliser un itinéraire linéaire qui –– même avec tous les autres aspects du jeu –– le rendrait ennuyeux.
Les raisons pour lesquelles ce jeu bat la plupart des autres sont sans fin, mais la dernière chose que je veux aborder est la bande-son. L’aspect trans / techno / D & B vous a fait plonger plus profondément dans le jeu et a donné vie à ce grand monde de blanc et de couleurs intercalées tout en sautant par-dessus des bâtiments, en cassant des portes et en vous frayant un chemin à travers le monde. Bord de miroir.
Quelle est votre fonctionnalité préférée du jeu?
Ma fonctionnalité préférée du jeu est la vue à la première personne en raison du type de jeu qu'il s'agit (parkour / free-run). Avoir cette vue à la première personne l'a rendu plus réaliste avec chaque montée, chaque coup de poing et chaque roulis que Faith fait [le protagoniste].
Si vous pouviez en changer un aspect, que changeriez-vous et pourquoi?
Un aspect du jeu que je changerais serait d’augmenter la fluidité des mouvements du personnage pour vous permettre de continuer de manière transparente après un combat, ou cet arrêt ennuyant que Faith fait après chaque saut en hauteur sur le grand tapis rouge. À mes yeux, le jeu consiste en une dynamique rapide et fluide avec l'environnement et la liberté que le jeu vous procure. Lorsque cet élan et cette fluidité s’arrêtent, le jeu s’arrête. Et cela ne fait qu'ajouter à la contrariété d'avoir à commencer une course et à revenir dans cet élan, encore et encore. Donc, si cela devait être changé pour le prochain, cela rendrait le jeu beaucoup plus agréable.
Donc, il est dit que Mirror’s Edge 2 est dans les œuvres avec la date de sortie inconnue, mais que pensez-vous de ce que la presse a révélé à ce sujet jusqu'à présent? Pensez-vous que ce sera un hit ou un flop?
Je me sens plus excité que jamais de ce que j’ai vu en direct à l’E3 après la Battlefield 4 bande-annonce multijoueur, lorsque l’annonceur a dit quelque chose du genre: "C’est quelque chose que vous attendez tous depuis longtemps." Lorsque la première chanson de la chanson a été inaugurée, je l’ai presque perdue. Après avoir regardé la bande-annonce de Mirror’s Edge 2 plus de dix fois, j'ai une assez bonne compréhension de ce qui m'attend. Mais pour ajouter à cela, le fait qu'ils ont décidé de faire Mirror’s Edge 2 un jeu en monde ouvert m'a ouvert les yeux sur les possibilités qu'ils ont créées simplement en le rendant ouvert. En outre, d'après ce que j'ai vu dans la première bande-annonce, de nombreuses améliorations ont été apportées, comme le changement de mouvements de combat d'un jeu à l'autre pour créer un combo d'assassin fluide. Les graphismes sont évidemment époustouflants, et pour PC, qui est mon système de jeu principal, je le saurai aussi beau que d’habitude. J'adore qu'ils améliorent les combats et les rendent encore plus dingues, comme lorsque Faith envoie le gars dans les airs et lui casse le casque. Vous pouvez vraiment voir qu'ils ont amélioré le combat dans le jeu.
Eh bien, le premier jeu, parce qu’il était unique sur le marché à sa sortie en 2008 pour les consoles et 2009 pour Microsoft Windows, n’a pas rapporté autant d’argent que l’espérait la société, mais au fil des années, j’ai vu l’intérêt de Bord de miroir monte en flèche et l'excitation et l'intérêt ne cessent de croître. Donc je pense que Mirror’s Edge 2 remportera un franc succès et apportera de nouveaux éléments remarquables aux jeux de la prochaine génération.
Voilà! Bord de miroir est un excellent jeu et mérite plus de crédit que ce qu’il a eu. Attention à Mirror's Edge 2 et continuez à soutenir les incroyables personnes qui créent ces jeux fantastiques.