Rainbow Six Siege a récemment été critiqué pour ne pas séduire les fans de la série qui préfèrent le jeu à un joueur. La réponse du développeur: 11 «situations» uniques pour apaiser les fans.
Ce sont des modes solo dans lesquels on vous donne un membre spécifique de l'équipe des forces spéciales (que vous pouvez également utiliser en ligne) pour mener à bien une mission particulière. D'après les informations disponibles jusqu'à présent sur ce mode de jeu, ces situations comportent différents objectifs, tels que l'élimination de cibles et le sauvetage ou la défense d'un otage.
Toutes ces missions semblent assez variées et présentent au joueur quelques-uns des outils qui peuvent être utilisés à son avantage en multijoueur: mais cela ne se compare sûrement pas à une vraie campagne?
L’exclusion des modes mono-joueur semble devenir un thème récurrent récemment. La sortie prochaine de Star Wars Battlefront présente un problème très similaire. En mettant l'accent sur le mode multijoueur, les fans du mode solo se sentent moins représentés dans ces titres.
La campagne a été la base des versements précédents dans le arc-en-ciel six séries. Ce n'est donc pas une surprise si les fans sont mécontents qu'il n'y en ait pas dans le prochain match. Peut-être que l'inclusion de ce mode sera apprécié et conduira les amateurs de jeu solo à acheter le jeu. Ou peut-être que cela ne suffira pas.
Le véritable impact de cette stratégie sera indiqué lors de la sortie du jeu et de la publication des ventes.
Rainbow Six Siege est prévu pour le lancement le 1er décembre.
Qu'est-ce que tu penses? Ces "situations uniques" suffisent-elles? Faites-moi savoir dans les commentaires!