Source Quantum Break Act II chronon & virgule; objets narratifs & virgule; et guide des lieux de renseignements

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Auteur: Marcus Baldwin
Date De Création: 14 Juin 2021
Date De Mise À Jour: 16 Décembre 2024
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Source Quantum Break Act II chronon & virgule; objets narratifs & virgule; et guide des lieux de renseignements - Jeux
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Contenu

Quantum Break deuxième acte est facilement le plus chargé avec des objets de collection qui élargissent l’histoire, taquiner d’autres univers (Alan Wake les fans en prennent note!) et vous permettent d’améliorer vos pouvoirs temporels.


En plus des ondulations quantiques et des objets narratifs trouvés dans la section précédente du jeu, Act 2 ajoute des sources Chronon (qui vous permettent d'améliorer vos capacités) et des objets intellectuels, ainsi que quelques réalisations en cours de route.

N'oublie pas vous pouvez obtenir des détails sur le nombre d'objets à collectionner dans un segment du jeu en consultant la chronologie, ce qui vous permettra de déterminer rapidement ce qui vous manque.

Il manque quelque chose des autres parties du jeu? Découvrez nos:

  • Acte I Collectibles Guide
  • Acte III Guide des objets de collection
  • Guide des objets de collection Actes IV et V

Quantum Break Act 2 - 1 (Zone industrielle) à collectionner

Chronon Source 1

Vers le début du niveau, lorsque vous voyez deux personnes pointant leurs armes l'une contre l'autre par une fourgonnette, faites demi-tour et courez vers l'arrière pour trouver la première source de Chronon flottant au-dessus des deux cylindres. Utilisez-le pour améliorer une puissance et déverrouiller la réussite de «Chronon Surge».


Chronon Source 1

Chronon Source 2

Peu de temps après la première source de Chronon, celle-ci flotte au-dessus d’une caisse près d’un feuillage au sol.

Chronon Source 2

Objet narratif 1: Affiche de stratégie de relations publiques de Monarch (Document)

Dans la pièce où se trouvent les tonneaux et les écrans de contrôle, vérifiez le tableau vert flou pour déverrouiller cet objet de collection.

Récit 1

Ondulation 1 / Objet narratif 2: Plan de relations publiques Monarch (Email)

À la droite de l'affiche de la stratégie de relations publiques, vous trouverez un ordinateur portable qui déverrouille à la fois l'ondulation et l'objet narratif lorsque vous lisez le courrier électronique.


Ripple 1 / Narrative 2

Objet narratif 3: Carte de Ground Zero (Document)

Retournez de l'endroit où vous avez déverrouillé l'ondulation et regardez la carte sur le mur pour déverrouiller cet objet narratif.

Récit 3

Chronon Source 3

Utilisez l'ascenseur pour monter au deuxième étage (la zone ouverte sans trop de rambarde) et vous trouverez cette source de Chronon dans le coin, près d'une lampe et d'une rampe jaune.

Chronon Source 3

Intel 1: bouteille de collyre

Lorsque vous arrivez dans une pièce où Amy ou le chauffeur de taxi se tient debout (en fonction de l'option choisie dans le segment Act 1 Junction), prenez la bouteille de collyre, qui est le premier objet de collection "intel".

En supposant que vous ayez saisi l'ondulation précédente de Quantum dans cet Acte ou les deux situés dans l'Acte 1, le succès "Knowledge Is Power" sera débloqué dès que vous aurez saisi les informations.

Intel 1

Objet narratif 4: Opération Ground Zero (Email)

Dans la même pièce, retournez-vous et dirigez-vous vers la table, contre la fenêtre. Accédez à l'ordinateur portable pour lire cet email.

Récit 4

Chronon Source 4

Lorsque vous quittez la pièce précédente, montez la caisse sur le pont avec la bâche jaune, puis montez la rampe d'accès en bois. Tournez à gauche et sautez sur le segment en bois suspendu. La source flotte dans l'air à l'extrême gauche.

Chronon Source 4

Chronon Source 5

Retournez-vous et courez à l'extrémité opposée du segment. Sautez vers le wagon et sautez à nouveau dans le bâtiment en brique avec les caisses empilées. Descendez à travers tout le plafond pour trouver la source Chronon n ° 5.

Chronon Source 5

Chronon Source 6

En remontant sur les wagons du train, sautez sur le wagon qui a une planche saillante vers la longue série de wagons. Sautez à bord de la voiture jaune avec une rampe en bois puis montez dans la section en bois couverte de graffitis.

Courez dans le couloir et sautez par la fenêtre de l'autre côté sur un autre wagon. Tournez à droite sur la toiture en tôle, puis sautez au-delà de la clôture dans une petite cour avec un vélo. La source flotte au milieu d'une table.

Chronon Source 6

Objet narratif 5: communications internes Monarch 1 (fichier audio)

Dans la pièce aux murs blancs et aux caisses noires où vous apportez votre compagnon, dirigez-vous vers la table située sur le mur du fond (sous l'écran sur le mur). Allumez la radio pour obtenir cette collection.

Récit 5

Objet narratif 6: Modification du fichier vidéo

Retournez-vous et regardez l'écran de votre coéquipier allumé et regardez la vidéo pour obtenir cet objet de collection. Ce qui est montré sur la vidéo changera en fonction de l'option choisie dans le segment Act 1 Junction et de celui qui est toujours en vie.

Récit 6

Objet narratif 7: RE Jack Joyce (courriel)

À la droite de l'ordinateur (le côté gauche de la pièce lorsque vous entrez pour la première fois dans la porte) se trouve un ordinateur portable assis sur une caisse. Lisez l'e-mail pour obtenir cette collection.

Récit 7

Chronon Source 7

Dans une ruelle entre les entrepôts se trouve une porte verrouillée marquée par une grande bombe de graffiti jaune pulvérisée sur le mur. Sautez la poubelle à proximité pour monter sur le toit. La source flotte juste au-dessus de l'endroit où vous sautez.

Chronon Source 7

Objet narratif 8: communications internes Monarch 2 (fichier audio)

Au deuxième étage, vous ouvrez le grillage pour accéder à une pièce remplie d’écrans d’ordinateur, allumez la radio située du côté gauche de la pièce.

Récit 8

Objet narratif 9: Préoccupations concernant le monarque (courriel)

Directement à droite du précédent fichier audio à collectionner, accédez à l'ordinateur portable situé sur le bureau pour lire ce courrier électronique.

Récit 9

Objets de collection Quantum Break Act 2 - 2 (Ground Zero)

Objet narratif 1: Présentation de Sofia Amaral Chronon (fichier vidéo)

Au début de la zone, allez examiner la télévision à gauche (juste au-dessus d'un bureau) pour visionner la présentation vidéo.

Récit 1

Objet narratif 2: Jalons de la phase 2 de Chronon Tech (courriel)

Après avoir descendu la rampe jusqu'au niveau inférieur avec la structure du robot, accédez à l'ordinateur portable sur la table (à côté des deux objets jaunes) pour obtenir ce courrier électronique.

Récit 2

Chronon Source 1

Peu de temps après l'objet narratif précédent, vous vous retrouverez au deuxième étage. Descendez les escaliers jaunes et noirs dans une petite pièce couverte de graffitis avec un grillage sur le côté pour trouver cette source Chronon.

Chronon 1

Chronon Source 2

Dans la zone suivante, avec des caisses en bois à gauche et des tôles à droite, n'allez pas là où vous êtes supposé accéder afin de participer au prochain combat. Au lieu de cela, dirigez-vous dans l'autre direction et cherchez un trou dans le sol dans lequel vous pourrez vous enfoncer. La source est sur le sol dans cette pièce près des étagères vides.

Chronon 2

Chronon Source 3

Lorsque vous arrivez à l'extérieur et que vous voyez une remorque blanche et jaune, n'entrez pas encore et traversez plutôt le parc jusqu'à la tour radio jaune. La source flotte au sommet.

Chronon 3

Objet narratif 3: Note de bas de page (Document)

Juste à côté de la remorque et en face de la source précédente de Chronon, saisissez cette note posée sur le capot de la voiture Monarch.

Récit 3

Objet narratif 4: émission de radio Theresa Sedmak Riverport (fichier audio)

Au même endroit que l'objet précédent, allez simplement à la porte de la voiture Monarch et allumez la radio pour entendre ce fichier audio.

Récit 4

Objet narratif 5: Mon scénario! (Email)

À l'intérieur de la remorque, cet email à collectionner se trouve à droite de la porte sur un ordinateur portable argenté.

Récit 5

Objet narratif 6: prochaines étapes (courriel)

Dans le coin de la remorque où vous avez trouvé le courrier électronique précédent, recherchez un autre ordinateur portable argenté sur un bureau, sous un tableau blanc.

Récit 6

Chronon Source 4

Après la remorque, vous pouvez courir dans un garage avec un bateau en panne. Courez dans le coin du garage derrière le grand réservoir jaune pour trouver cette source.

Chronon 4

Objet narratif 7

À l'intérieur de la tente portant les signes «Ground Zero» à divers endroits, on découvre ce objet de collection en examinant le signe rouge situé dans un coin à côté d'un portemanteau de manteaux.

Récit 7

Quantum Ripple 1

Dans l'entrepôt, après les tentes, dirigez-vous par une porte bleue en face d'un escalier. Activer le signe avec le T-Rex qui dit "Rex" pour activer l'ondulation.

Ondulation 1

Objet narratif 8: Alerte sur l'intrus (courriel)

Au niveau supérieur de l'entrepôt, vous passerez une porte avec un dinosaure peint au mur. Promenez-vous dans la zone clôturée pour obtenir ce courrier électronique sur l'ordinateur portable.

Récit 8

Intel 1: arrêt soudain

Dans la pièce avec l’appareil d’IRM et deux soldats, regardez le livre sur la table d’opération du patient noir pour saisir cette information. qui est un autre des nombreux jeux du jeu Alan Wake œufs de Pâques.

Intel 1

Objet narratif 9: Laboratoire du Dr Kim et traitement de Serene (courriel)

Près de l'intel précédent, cherchez une télévision sur un comptoir de l'autre côté de la pièce pour récupérer ce courriel.

Récit 9

Objet narratif 10: RE Jack (Email)

Toujours dans la même pièce que les deux précédents objets de collection, celui-ci est directement en face de l'intelligence Soudain Stop. Lisez le courrier électronique en interagissant avec la tablette assise sur le plateau.

Récit 10

Chronon Source 5

Avant de quitter la zone en passant par les portes argentées avec les bandes orange, retournez plutôt dans la zone brisée avec les débris sur le sol et suivez la ligne de segments de mur / clôture blancs et jaunes. La source flotte devant le mur avec la peinture d'éléphant.

Chronon 5

Objet narratif 11: Statut de RE Liam Burke (courriel)

À l'intérieur de la tente, en face de la porte d'argent, cherchez un ordinateur portable au-dessus d'une boîte blanche pour saisir ce courriel.

Récit 11

Chronon Source 6

Lorsque vous atteignez la zone avec le navire et la grue jaune, dirigez-vous vers la gauche à côté du camion et des barils pour trouver cette source Chronon.

Chronon 6

Objet narratif 12: Évaluation psychologique de Liam Burke (courriel)

Dans la même zone que la source précédente de Chronon, recherchez quelques port-a-pot à côté d'une fourgonnette. L'email se trouve à l'arrière de la camionnette.

Récit 12

Objet narratif 13: Amy Ferrero (courriel)

Une autre tente se trouve près de la rangée de fourgonnettes. Rentrez à l'intérieur et vous trouverez cet email assis sur un banc du côté gauche près d'un rack de costumes.

Récit 13

Chronon Source 7

À la fin de la tente où vous avez trouvé l'e-mail précédent, regardez derrière l'étagère blanche (sur le côté opposé du rack de costumes) pour récupérer cette source.

Chronon 7

Objets de collection Quantum Break Act 2 - 3 (Piscine de Bradbury)

Chronon Source 1

Dans la zone où vous avez peint la matrice à 12 faces sur le mur, sautez de l'autre côté de la rambarde en bois longeant ce mur et rejoignez le rebord, puis grimpez sur le segment de brique cassé. La source flotte au-dessus du sol près de la bibliothèque vide.

Chronon 1

Chronon Source 2

Montez sur les étagères en face de l'endroit où vous venez d'attraper la source Chronon et dirigez-vous vers le toit. Courez vers le côté opposé du bâtiment et cherchez le segment de mur avec «Awe» écrit en graffiti.

Chronon 2

Objet narratif 1: journal de Schrodinger (fichier audio)

À l'intérieur du bâtiment avec les objets recouverts de bâches et les étagères encombrées, cherchez une étagère en bois à côté d'un canapé. Interagissez avec le magnétophone pour obtenir cet objet.

Récit 1

Objet narratif 2: Projet de loi sur les services de déménagement discret de Riverport (document)

Juste à côté du magnétophone se trouve un fichier ouvert. Regardez le fichier pour prendre ce document.

Récit 2

Objet narratif 3: Acte de piscine de Bradbury (Document)

Plus à droite du dernier document, cet objet de collection se trouve à l'extrémité de l'étagère en bois.

Récit 3

Objet narratif 4

Dans la salle à manger, recherchez une radio au bout du comptoir, en face du distributeur.

Récit 4

Chronon Source 3

Passez par la grande porte ouverte dans la salle à manger pour trouver une pièce avec une table et une grande hotte de ventilation en métal. La source est juste à côté de l'évent.

Chronon 3

Chronon Source 4

Plus tard, lorsqu'un autre personnage a besoin de votre aide pour ouvrir une porte, descendez d'abord dans le couloir voisin et dirigez-vous vers la pièce intitulée «Employees Only». La source se trouve à côté d'une échelle et d'un faisceau de câbles.

Chronon 4

Objet narratif 5: Carte de la salle des machines de l'heure (image)

Au bord de la piscine, dirigez-vous vers le haut sur la terrasse en bois et regardez le diagramme au tableau.

Récit 5

Objet narratif 6: Physicien en croissance (Document)

Juste à côté du plan de la salle des machines, se trouve un journal sur le bureau. Ramassez-le pour lire ce document de collection.

Récit 6

Objet narratif 7: Où êtes-vous? (Email)

De l'autre côté de la salle de la piscine (près de l'entrée) se trouve un vieux moniteur de style tube cathodique posé sur un bureau contre le mur. Interagissez avec elle pour lire cet email.

Récit 7

Objet narratif 8: Schémas de contre-mesures (Document)

Directement à gauche de l'ordinateur qui avait le courrier électronique précédent, interagissez avec le diagramme sur le tableau blanc.

Récit 8

Objet narratif 9: Schémas de la machine temporelle (Document)

En face du tableau des schémas de contre-mesures se trouve un autre ensemble de tableaux contenant des schémas contenant les schémas de la machine à remonter le temps.

Récit 9

Objet narratif 10: Des parents tués dans un accident de voiture à Riverport (Document)

Descendez le couloir juste à droite du schéma de la machine à remonter le temps (et à gauche du schéma de contre-mesure) et prenez ce document assis sur le bureau en bois.

Récit 10

Chronon Source 5

Juste à côté du précédent objet de collection, cette source se trouve juste derrière le bureau, assise à côté de câbles et de tuyaux.

Chronon 5

Objet narratif 11: Guide à l'intention des civils pour les voyages dans le temps

Dans la partie supérieure de la salle de billard, près des gradins, recherchez un autre bureau en bois avec un ancien moniteur à tube cathodique dans le coin pour récupérer cet objet de collection.

Récit 11

Collectibles Quantum Break Act 2 Junction

Objet narratif 1: ce qui est arrivé au Dr Henry Kim (courriel)

Le seul objet de collection de cette jonction se trouve en faisant demi-tour et en accédant à l'ordinateur situé dans un coin de la pièce avant de choisir votre chemin de branchement.

Récit 1

C'est tout ce que vous pouvez collectionner dans Rupture quantiqueDeuxième acte - indiquez-nous si les choix d’histoire que vous avez choisis ont mené à des objets de collection différents (ou s’ils se trouvaient à des endroits différents)!