La plate-forme de puzzle Klaus pour PS4 a un nouveau trailer et une date de sortie

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Auteur: Bobbie Johnson
Date De Création: 6 Avril 2021
Date De Mise À Jour: 13 Peut 2024
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Une nouvelle bande-annonce publiée sur le blog PlayStation et YouTube aujourd'hui contient un nouveau gameplay et une date de sortie du 19 janvier - dans deux semaines seulement - pour le jeu de plateforme exclusif à la PlayStation Klaus.


Annoncé en novembre dernier avec une date de publication prévue pour le deuxième trimestre 2016, Klaus a été donné une description minimale. Un puzzle-platformer 2D basé sur la narration qui oblige les joueurs à utiliser l'environnement à leur avantage - à progresser à la fois dans le niveau et dans l'histoire.

Cela ressemble à quelque chose que tout le monde a vu auparavant ... jusqu'à la dernière publication de PlayStation Blog.

La nouvelle bande-annonce de Klaus présente à la fois des scènes en direct et des contenus standard dans le jeu, ce qui le rend extrêmement unique, ce qui semble jouer un rôle dans l'expression de la sensation du jeu.

Dans son propre billet de blog, le concepteur de jeux Victor Velasco a déclaré qu '"une combinaison d'action en direct et de gameplay serait parfaite pour montrer le sentiment du jeu".


La bande-annonce n'est pas tout ce qui a changé. Le jeu a essentiellement subi une refonte complète depuis sa conception initiale. Après avoir reçu des commentaires lors de la récente PlayStation Experience, le studio a pu revitaliser son jeu. Victor et son équipe ont décidé de se concentrer sur trois éléments essentiels à améliorer depuis l'an dernier: l'apparence, les batailles de boss et les objets de collection.

Regarde et ressent

En ce qui concerne l'esthétique, Klaus rivalise avec les meilleurs d'entre eux avec des niveaux super stylisés qui racontent une histoire qui leur est propre - aucun récit requis. Tout au long des plateformes, des mots et des phrases sont éparpillés sur le mystère général du jeu. On dit maintenant que les arrière-plans contiennent des détails supplémentaires avec des indices supplémentaires et des messages cachés.


Les niveaux ont été révisés pour permettre une manipulation maximale de l'environnement et la physique des caractères est plus importante que jamais. À l'heure actuelle, rien ne dit si cette révision du gameplay s'étendra à la PSVita.

Dans son annonce originale, Klaus était censé être un titre sur PlayStation 4 et Vita, mais la bande-annonce la plus récente, ainsi que le blog correspondant, n'en disent rien. On ignore si le jeu est encore en train de sortir pour le Vita, bien qu’il soit logique d’inclure l’appareil de poche pour un jeu de plate-forme.

Batailles de boss

Klaus Il y aura trois combats de boss tout au long du jeu et il a été confirmé que le premier patron, K1, sera un personnage jouable dans le deuxième monde. On dit que chaque chef est extrêmement important pour le récit, pas seulement un autre ennemi à vaincre.

Le premier patron, par exemple, devient une partie de l'équipe de Klaus dans l'histoire, de sorte que son style est vraiment véhiculé dans cette bataille. K1 peut écraser le sol et envoyer des blocs autour du niveau, un élément essentiel du jeu que les joueurs vont apprendre à maîtriser après le combat.

Objets de collection

Le dernier élément auquel Victor et son équipe ont travaillé pour améliorer Klaus pour sa prochaine version est collectibles. Les objets de collection dans ce jeu se présentent sous la forme de niveaux à collectionner.

Les niveaux de collection obligent vraiment les joueurs à réfléchir à leurs actions car des mécanismes spéciaux sont toujours en jeu. Dans l'article du blog PlayStation, nous en donnons quelques exemples.

"Un de ces niveaux, par exemple, limite le déplacement de Klaus à la gauche, tandis que le joueur utilise le monde lui-même pour le pousser à droite. Dans un autre, il faut contrôler quatre personnages à la fois. Certains sont trop bizarres pour être décrits et vous aurez de les découvrir par vous-mêmes! Dans tous les cas, nous les utilisons pour devenir fous de façon créative et apporter quelque chose de vraiment nouveau à la plate-forme. "

-Victor Velasco

Klaus a un très tôt et imprévu lancement pour PlayStation 4 le 19 janvier 2016. Une fois encore, il n’est pas clair si le jeu sortira également sur PlayStation Vita à l’avenir ou non. Seul le temps nous le dira.