À la conférence E3 de la semaine dernière, de nombreux analystes se demandaient si Sony irait la même route que Microsoft avec leur dernière console, en particulier dans le domaine du soutien aux développeurs indépendants. En tant que joueurs, serions-nous condamnés à avoir une console qui refuse les petits studios et qui évite tous ceux qui portent des noms tels que Quartier de l'infini ou TreArch? Continuerions-nous à voir le même cycle de suite après suite ou pourrions-nous nous attendre à de nouvelles adresses IP créées par des développeurs passionnés travaillant dans un bureau à leur domicile? Eh bien, les chiffres sont et ça ressemble à Sony a obtenu le soutien de développeurs indépendants.
Dans un communiqué de presse, Sony Computer Entertainment Inc. a annoncé que le nombre de studios de développement rejoignant la famille PlayStation 4 est passé de 126 à 505 depuis février 2013, la plus forte augmentation provenant de studios indépendants enthousiastes pour la PS4.
Bien que nous devions attendre de voir si cela se traduirait par plusieurs nouveaux jeux innovants au cours de la prochaine année, le soutien à la PS4 par indie devs est indéniable et Sony l'engagement envers les plus petits studios est clairement visible. Sur la PS4, les développeurs indépendants pourront s’auto-publier, ce qui offrira à ceux qui n’ont pas d’éditeur officiel la voie du succès. Sur la Xbox One, un éditeur officiel est requis. Avec la PS4, les développeurs indépendants pourront définir leurs propres prix. Avec la Xbox One, ils sont liés par Microsoft directives de tarification.
Plusieurs mois avant la sortie de toute nouvelle console, Sony continue sur sa lancée avec la PS4. Si Microsoft veut suivre, il doit commencer à écouter ses fans, ses consommateurs et ses développeurs indépendants, ou être laissé pour compte dans la course à la console.
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