Prey for the Dieux Kickstarter financé avec succès & colon; Shadow of the Colossus a un successeur spirituel à venir

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Auteur: Sara Rhodes
Date De Création: 13 Février 2021
Date De Mise À Jour: 2 Peut 2024
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Prey for the Dieux Kickstarter financé avec succès & colon; Shadow of the Colossus a un successeur spirituel à venir - Jeux
Prey for the Dieux Kickstarter financé avec succès & colon; Shadow of the Colossus a un successeur spirituel à venir - Jeux

Proie pour les dieux, Un jeu lancé sur Kickstarter plus tôt ce mois-ci vient tout juste d'atteindre son objectif de 300 000 $ et est maintenant entièrement financé avec encore une semaine.


Proie pour les dieux est un jeu (à présent) à venir de No Matter Studios, un studio nouvellement formé composé de plusieurs vétérans de l'industrie du jeu vidéo, dont Brian Parnell, Hung-Chien Liao et Tim Wiese. Le jeu propose également une bande-son composée par Ian Dorsch, que vous reconnaîtrez peut-être comme le compositeur des thèmes musicaux d'ouverture et de clôture de la série de critiques Internet. Zéro ponctuation, entre autres.

Comme beaucoup de personnes l’ont déjà observé, et ce que l’équipe de No Matter Studios a déclaré directement, Proie pour les dieux s'inspire de nombreux jeux et s'inspire de nombreux jeux, mais ils s'inspirent clairement du classique de la Playstation 2 L'ombre du colosse par Team Ico.

L'ombre du colosse est souvent cité comme l’un des meilleurs, sinon la meilleur jeu jamais conçu pour la Playstation 2, et est aussi un exemple fréquent fréquemment utilisé dans le débat sur les jeux vidéo comme une forme d'art de haut niveau. Il est donc audacieux et probablement assez difficile d'essayer de singer son style singulier et évocateur. . Pour ne pas dire que le jeu n'a pas un style distinct de ses propres.


Dans une vidéo publiée par Polygone plus tôt ce mois-ci, No Matter Studios a dévoilé environ quatre minutes de jeu pré-alpha, avec quelques modifications légères afin de traiter brièvement de la mécanique et des éléments du jeu décrits dans la vidéo de pitch de Kickstarter, tels que le gameplay de récupération / survie. ainsi que l'exploration et, bien sûr, la lutte contre des monstres géants ressemblant à un dieu. Vous pouvez voir cette vidéo ci-dessous:

Bien que le jeu ait été entièrement financé, il reste encore des objectifs ambitieux à atteindre pour Proie pour les dieux; Telles que des armes et des animations supplémentaires, et peut-être même une bande-son entièrement orchestrée.

Sur la base de ce qui a été démontré jusqu'à présent, si la promesse du concept initial tient tout au long du processus de développement, Proie pour les dieux peut être une raison de plus pour remercier Kickstarter.


Si vous souhaitez soutenir le projet pour la semaine restante, cliquez ici.

(Il semble également qu'ils recevront des dons PayPal après la fin de la campagne).