Aperçu & colon; Space Tyrant - Être mal, c'est tellement amusant

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Auteur: Eric Farmer
Date De Création: 3 Mars 2021
Date De Mise À Jour: 17 Peut 2024
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Aperçu & colon; Space Tyrant - Être mal, c'est tellement amusant - Jeux
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Juste au moment où je pense que le genre roguelike commence à ralentir après un mois tout puissant, Blue Wizard Digital a décidé de se joindre au mix avec son dernier titre en développement. Tyran de l'espace. Tyran de l'espace est un jeu de stratégie au tour par tour, 5X (eXplore, eXploit, eXpand, eXterminate et eXsanguinate) dans lequel le joueur contrôle un suzerain diabolique qui se lance dans une campagne de domination galactique.


Malgré son stade précoce de développement, avec son gameplay stratégique addictif au rythme rapide, son humour noir, une multitude de références de culture pop de science-fiction et des heures de contenu, il est en train de devenir un pirate du titre.

Repousser le Sénat Galactique à tout prix

Au début du jeu, vous devez choisir la course que vous voulez mener à la victoire. Dans ma construction, un seul des trois était déverrouillé et j'ai donc choisi de diriger la dynastie des Hoplites, une race de lapins marins de l'espace, chamois et no-nonsense, dans leur quête de domination galactique.

Votre seul but est de renverser le Sénat galactique. alors seulement, vous serez le suzerain couronné de la galaxie. Pour ce faire, vous devez empêcher le Sénat de prendre le contrôle de l’un des trois secteurs de l’espace.


S'ils prennent le contrôle. ton règne de terreur est terminé. Avant de se lancer en mission, le Sénat avancera dans un secteur particulier.Chaque secteur comporte quatre carrés, le quatrième ayant un crâne et des os croisés, comme indiqué dans l'image ci-dessus. Si ces cartons se remplissent de navires du Sénat, vous perdrez le secteur et finalement la partie.

Pour éviter que cela ne se produise, vous devez accomplir des missions dans le secteur dans lequel ils avancent et les forcer à se retirer. Vos commandants sont au bas de l'écran de la carte. Pour commencer, vous n’en aurez qu’un seul disponible, mais vous pourrez en débloquer d’autres au fur et à mesure de votre progression.

Si vous échouez à une mission, le commandant que vous avez choisi sera exécuté. Si vous perdez tous vos commandants, la partie sera terminée. Etant donné que le jeu est également un mensonge, il comporte une permadeath entraînant la mort permanente et le joueur devra recommencer depuis le début.


Avoir une permadeath dans un jeu de stratégie peut sembler plus un fardeau qu'un avantage, mais le gameplay rapide du jeu empêche que cela ne se produise. C'est une approche unique à un jeu de stratégie et qui est assez grisant, car chaque mission et chaque tour dans cette mission sont importants. Une seule erreur mortelle peut nuire à l’ensemble de votre campagne si vous ne faites pas attention.

En tant que personne qui n’est pas une personne très tactique ou stratégique, je sais que cela va inquiéter les personnes dans le même bateau que moi. Mais contrairement à la plupart des jeux de stratégie qui peuvent parfois être impitoyables en difficulté, Space Tyrant est plutôt indulgent à cet égard.

Même si elle a des défis à relever, vous n'avez pas besoin d'être un cerveau stratégique pour conquérir ce que le jeu vous réserve. Vous avez juste besoin d'une compréhension de base de la stratégie et d'un style de jeu agressif. Si vous pouvez être agressif, dans votre tactique, alors vous devriez être capable de gérer plutôt bien le jeu.

Un grand mélange d'éléments qui créent un gameplay addictif

Tout fan de jeux vidéo stratégiques verra immédiatement les nombreuses influences qui Tyran de l'espace inspire de. De telles influences incluent Péchés d'un empire solaire et le Guerre totale série juste pour nommer les deux plus évidentes d'entre eux.

Il n'y a pas grand chose Tyran de l'espace n'y a pas, du combat au tour par tour rapide aux cartes jouables qui donnent des bonus et des capacités supplémentaires aux objets pouvant être équipés pour votre commandant au début de chaque mission aux améliorations d'unité et de niveau de commandant. Blue Wizard Digital a vraiment surchargé le jeu avec le plus de contenu possible.

En ce qui concerne le gameplay principal, vous commencez chaque mission avec votre commandant, sa flotte de navires et votre monde natal, alors que vous vous engagez dans votre objectif de victoire. Chaque tour, vous pouvez déplacer votre flotte dans une nouvelle zone et commencer à envahir les planètes, les laboratoires de recherche, etc., pour les prendre en charge et augmenter vos revenus financiers et de recherche à chaque tour.

La plupart des zones seront gardées par d’autres flottes, qu’elles appartiennent à la race ou soient propriétaires du secteur ou du Sénat. Avant de pouvoir envahir et reprendre un lieu, vous devez d'abord vaincre la flotte. Une fois la flotte en défense détruite, vous pouvez alors commencer à envahir.

L'invasion prend la forme d'un jet de dés, où le nombre de dés représente le dommage que vous infligez aux défenses. Une fois que les défenses auront atteint zéro, la planète sera sous votre contrôle. N'importe quelle planète ou laboratoire que vous possédez peut être opprimé par la flotte dans sa région au prix d'un tour pour en augmenter les revenus. Ceci est utile en période d’urgence financière ou de recherche. Vous pouvez également acheter de nouveaux navires pour votre flotte à n’importe quel endroit soumis à votre règle.

Après avoir capturé une planète ou une base, vos troupes l'exploreront lorsqu'un événement aléatoire se produit parfois. Au cours de ces événements, vous aurez le choix entre plusieurs options, dont certaines sont déverrouillées jusqu'à ce que vous obteniez des traits d'autres événements. Le résultat de votre décision est également aléatoire et peut parfois conduire à une bonne conséquence, mauvaise ou parfois neutre.

Quant aux batailles elles-mêmes, elles sont automatiques, bien que le joueur ait le contrôle sur les pouvoirs de la flotte, chaque unité ayant ses propres capacités. Au début de chaque bataille, vous avez le choix entre trois options de capacités spéciales, qui ne peuvent être utilisées qu'une seule fois dans la bataille. En l'utilisant avec les capacités de vos unités au bon moment, vous pouvez vraiment transformer la table d'une bataille.

À la fin de chaque tour, le joueur tire automatiquement une carte de la pioche. Ces cartes sont de toutes formes et puissances qui vous confèrent un avantage. Ils ont besoin de cristaux et leur nombre dépend du nombre de cristaux que vous possédez sur la carte.

Alors oui, il y a tout un tas de fonctionnalités et d’éléments impliqués dans le gameplay. En effet, lorsqu'un développeur tente de stocker autant de contenu, il peut facilement se retourner contre lui, mais ce n'est pas le cas ici. Chaque petite caractéristique de Tyran de l'espace a été si soigneusement planifiée, conçue et réalisée que tous ses éléments se sont associés pour créer une expérience incroyablement addictive.

Le combat est simple mais très efficace et rapide. Chacune des cartes offre un avantage distinctif et est bien équilibrée en puissance et en coût d’utilisation. Les objets pouvant être équipés par votre commandant au début de chaque niveau ajoutent un tout nouveau niveau de tactique, car les objets que vous devriez utiliser dépendent de ce qui vous est disponible, ainsi que de l’objectif et des circonstances de la mission.

Bien que l'invasion puisse sembler basée sur la chance en raison du jet de dés, il y a une certaine stratégie derrière elle grâce aux cartes et au fait de pouvoir capturer des casernes qui ajoutent un dé supplémentaire à votre jet d'invasion. C’est un jeu qui regorge de contenu amusant, mais même à ce stade précoce de développement, il est bien équilibré, amusant et surtout juste.

Même les joueurs de stratégie les plus inexpérimentés peuvent facilement entrer dans Tyran de l'espace, grâce à ses écrans d’instruction courts mais efficaces et à sa difficulté à monter lentement.

Une lettre d'amour à tout culture de science-fiction

Blue Wizard Digitals titre précédent Camp Slayaway était une lettre d'amour pour les films slasher, en particulier ceux des années 80. Tyran de l'espace suit cette tendance, mais cette fois, c’est une lettre d’amour à tout ce qui concerne la science-fiction. Tout au long du jeu, les personnes familiarisées avec la culture pop de science-fiction commenceront à voir les nombreuses références, parodies et inspirations contenues dans le jeu.

Pour en nommer que quelques-uns, il y a sans aucun doute une influence de Futurama avec les Limous Techno ayant un design similaire aux limaces Slurm, les Hoplite Dynasty sont très similaires aux Space Marines de Starcraft sauf que ce sont des lapins et mon préféré, les deux droïdes Scutter de la série Red Dwarf font également leur apparition.

Et il ne fait aucun doute qu’il ya bien plus que ce que j’ai simplement remarqué avec le genre de science-fiction qui n’est pas mon savoir le plus. Si vous êtes fan de la science-fiction, en particulier de la culture pop, vous trouverez forcément votre part de moments humoristiques.

Être mal n'a jamais été aussi amusant

Bien qu'il y ait quelques jeux où vous jouez un suzerain diabolique enclin à la conquête absolue, honnêtement, je ne me suis pas autant amusé depuis l'époque de Donjon Gardien. Tyran de l'espace est un tel jeu qui ne se prend pas vraiment au sérieux, ce qui entraîne de nombreux moments pleins d'humour et de gloussements.

Peu de jeux contenant autant d’éléments et les exécutant avec l’élégance Tyran de l'espace Est-ce que. C'est un jeu débordant de personnalité, de charme et surtout d'amour. Si telle est la qualité que Blue Wizard Digital présente à un stade de développement aussi précoce, je suis impatient de voir ce qu’ils nous réservent de plus à mesure que le jeu avance.

La sortie du jeu sur Steam Early Access est prévue pour le mois prochain. Si vous êtes amateur de jeux de stratégie tour par tour ou si vous aimez tout simplement le genre de la science-fiction, alors Tyran de l'espace est certainement un jeu que vous devez surveiller.

Avertissement: Une copie du jeu a été fournie à l’écrivain aux fins de cet aperçu.