Contenu
- Une quête pour sauver la gorge profonde
- Minecraft rencontre la Ziggurat
- Maîtriser la magie et la lévitation
- Un éventail d'ennemis variés
- Un bon roguelike en devenir
S'il existe une chose pour laquelle les développeurs indépendants sont renommés, c'est la combinaison d'éléments de deux jeux différents pour créer quelque chose de nouveau, unique et, dans la plupart des cas, excitant. Un tel jeu qui entre dans cette catégorie est Rogue Islands, qui combine Minecraft graphiques et mécaniques de jeu (tels que l'artisanat et l'exploitation minière) avec Ziggourat action FPS rapide pour créer quelque chose de différent et d'amusant.
Essentiellement, Rogue Islands est un FPS roguelike développé par Big Fat Alien. Il a été publié sur Steam Early Access le 12 mai, et même s’il est à un stade précoce de développement, Rogue Islands est une expérience FPS compétente qui fait de son mieux pour casser le moule dans lequel sont taillés tant d’autres roguelikes FPS.
Une quête pour sauver la gorge profonde
Vous jouez le rôle d'un gnome qui est en train de sauver la forteresse profonde (la maison du gnome) de la pourriture causée par les cinq seigneurs du tourment. Pour ce faire, vous devez parcourir les nombreuses îles dispersées à travers le monde, récolter des pierres précieuses et des matériaux pour augmenter vos pouvoirs et apprendre de nouveaux sorts.
Ce n’est qu’alors que vous serez assez puissant pour faire face aux Lords of Torment et redonner vie à Deepgrove avant qu’il ne soit trop tard. Bien qu'il y ait un complot à Rogue Islands c'est un objectif secondaire, alors que le gameplay est l'objectif principal du jeu. Et bien que l’intrigue soit simple, il reste beaucoup à faire, détaillant l’histoire de la race Gnome et de ses nombreux chefs et factions.
Celles-ci sont racontées lorsque vous vous rendez d'une île à une autre pendant les écrans de chargement. Cela donne à l'intrigue une profondeur supplémentaire, mais rend aussi l'histoire optionnelle, empêchant l'intrigue de gêner le jeu..
Globalement, l'intrigue de Rogue Islands est typique du bon verset maléfique, mais son histoire et son histoire des Gnomes sont plutôt intéressantes. Le récit s'adresse à la fois à ceux qui recherchent une histoire avec des détails et à ceux qui recherchent un gameplay pur. C'est le meilleur des deux mondes.
Minecraft rencontre la Ziggurat
C’est ainsi que vous décririez le gameplay de Rogue Islands en trois mots. Du Ziggourat la perspective, RI FPS au rythme rapide et un système de mise à niveau des armes assez robuste; Chacune des trois armes donne au joueur de nouveaux sorts à lancer lorsqu'il sera amélioré. Chacun nécessite également un pouvoir spécifique d'utilisation. Par exemple, le premier personnel a besoin de mana, qui se recharge automatiquement avec le temps, tandis que les deux autres portées ont besoin de minéraux. C'est là que le Minecraft aspect du jeu entre en jeu.
Sur chaque île, vous devez explorer et exploiter des matériaux tels que les diamants, les émeraudes et les rubis en les tirant avec votre portée. En plus de cela, vous devez collecter la poussière d’esprit des ennemis. Les pierres précieuses sont utilisées pour améliorer vos armes, chacune nécessitant un type spécifique pour être améliorée.
Par exemple, l'arme de départ nécessite un diamant imprégné pour être améliorée, tandis que la seconde nécessite des émeraudes imprégnées. Vous obtenez des joyaux imprégnés en combinant un joyau entier avec de la poussière d’esprit pour le rendre magique et lui donner le pouvoir d’améliorer l’efficacité de vos bâtons.
Bien que tout cela puisse paraître compliqué sur le papier, dans le jeu, il est simplifié grâce à un écran de création facile à suivre. Et il peut sembler que l'exploration pourrait gêner l'action, mais il y a suffisamment d'ennemis pour rester occupé en permanence.
Pour refaire le plein de santé, vous devrez trouver et manger divers aliments que l’on trouve dans toutes les îles. Chaque type de nourriture fonctionne différemment et a des effets variables sur le lecteur. Au lieu de restaurer instantanément votre santé, elle augmente lentement à mesure que le personnage digère les aliments et que deux aliments peuvent être digérés à la fois.
Dans le feu de l'action, vous devez continuer à éviter les attaques ennemies pendant que votre santé se régénère lentement. Cela rend le combat du jeu plus axé sur les compétences et les réflexes, et non sur l'endurance et la patience.
Bien sûr, étant un Roguelike, il comporte également permadeath, ce qui signifie que si vous mourez, vous recommencerez depuis le début. Mais il existe une option lorsque vous démarrez un nouveau jeu qui vous permet d’avoir une vie supplémentaire qui conviendra davantage à ceux qui n’aiment pas la permadeath.
Vous ne tuerez pas des tonnes d'ennemis comme dans la plupart des titres FPS rapides, mais le jeu offre un bon équilibre entre action, fabrication et exploration pour que tout le monde soit heureux.
Pour solidifier davantage la Minecraft influence, le jeu utilise des graphismes en blocs, pixelisés et une conception de niveau générée de manière procédurale.
Maîtriser la magie et la lévitation
Une autre mécanique du jeu est la lévitation, qui vous permet de parcourir des distances ou de ralentir votre chute. La lévitation épuise votre mana. Ainsi, à mesure que vous augmentez votre réserve de mana, vous pourrez léviter sur des distances plus longues et plus longues. C'est un mécanicien pratique qui fonctionne bien, même s'il est un peu difficile de comprendre le fonctionnement au début. Vous pouvez également utiliser votre mana et votre lévitation pour donner un nouvel élan à vos sauts.
Comme avec la lévitation, plus vous avez de mana, plus vous pouvez sauter haut. Cela devient extrêmement utile lorsque vous devez grimper dans des régions élevées comme les montagnes et les cimes des arbres. Ce sont des mécanismes qui rendent la traversée des îles beaucoup plus facile et sans eux, le jeu ne serait pas aussi agréable.
Il existe également un éventail de sorts à déverrouiller et à maîtriser à mesure que vous progressez dans le jeu. Les sorts sont à la fois défensifs et offensifs. Des simples projectiles aux éclairs en passant par une boule d'énergie qui vous suit et vous protège, de nombreux sorts sont proposés.
Chaque sort gère de manière très différente et le joueur doit apprendre à les utiliser efficacement. Par exemple, certains sorts ne fonctionnent que lorsqu'ils sont proches d'ennemis, et inversement. Cela oblige le joueur à choisir le bon sort pour l'adapter à la situation actuelle, lui conférant une certaine tactique.
Même au tout début de son développement, il y a beaucoup de contenu à trouver, alors que les mécanismes fonctionnent bien et se sentent très travaillés.
Un éventail d'ennemis variés
Les ennemis de Rogue Islands chacun a sa propre apparence et ses propres attaques. Au début du jeu, vous affrontez des ennemis plus faciles, comme des gnomes squelettes et des abeilles gonflées. Au fur et à mesure que vous progressez, des ennemis plus puissants commencent à apparaître, tels que des chauves-souris cracheurs de feu, de gigantesques scènes de bataille, et plus encore.
Il y a aussi des ennemis appelés Ghast qui n'apparaissent qu'après minuit. Ces créatures fantomatiques descendent la nuit sur une île pour drainer la force vitale des gnomes. Ils sont complètement indestructibles et si vous les rencontrez, votre seule chance de survie est de vous enfuir.
Le jeu comporte un éventail d'ennemis différents, même au début du développement. Ils ne sont pas particulièrement intéressants à combattre, cependant. Leurs mouvements sont tous très prévisibles, de même que leurs attaques (chaque ennemi n'a qu'une attaque). Les thèmes de bataille squelettiques, par exemple, sont les principaux coupables à cet égard. Bien que intimidant en taille et en apparence, je n’ai pas encore été touché par eux.
Mis à part ce seul problème, le jeu est une expérience extrêmement agréable et même s’ils sont un peu fades, les ennemis vous gardent sur les gardes. Je souhaite juste qu'ils aient quelques attaques de plus pour rendre leur combat légèrement plus intéressant.
Un bon roguelike en devenir
Rogue Islands est un grand jeu et un titre prometteur pour Early Access. Même à ses débuts, le jeu est entièrement jouable et deux de ses cinq patrons sont actuellement implémentés. C'est une expérience agréable qui s'adresse à un large public, offrant des fonctionnalités et des mécanismes qui satisferont pratiquement tous les joueurs.
Les graphismes sont magnifiques et l’atmosphère est magnifique. La lumière du jour offre une sensation colorée et calme tandis que la nuit apporte un sentiment d’effroi accompagné des invincibles Ghasts, qui cherchent à absorber votre énergie vitale.
Le développeur souhaite associer exploitation minière, exploration, artisanat et action rapide pour créer une expérience unique. Et d'après ce que j'ai vécu jusqu'à présent, ils font un excellent travail en ce sens.
Avertissement: Une copie du jeu a été fournie à l’écrivain aux fins de cet aperçu. Cet article est basé sur une version alpha de Rogue Islands et ne représente pas un produit fini ou complet.