Une partie de l'objectif déclaré d'Enplex Games pour son prochain MMO de survie, Population zéro, c’est «réinventer» le genre à partir de son cœur. Le studio a déjà présenté le jeu. style artistique unique comme un moyen de se distinguer, et un système de bonus récemment détaillé pourrait bien être une occasion supplémentaire pour le jeu de se distinguer parmi des titres comme Ark: Survival Evolved et Atlas.
Alors que les joueurs explorent le monde de Population zéro, connus sous le nom de Kepler, ils recevront des avantages leur permettant de "réaliser de nombreuses actions beaucoup plus efficacement". Cela inclut des avantages qui augmenteront les statistiques ainsi que ceux qui permettront de débloquer de nouvelles compétences de combat ou de nouvelles recettes.
Pour obtenir ces avantages, les joueurs doivent remplir certaines conditions. Cependant, ils ne sauront pas exactement quelles sont ces conditions. C'est-à-dire que les joueurs peuvent constater qu'ils ont reçu un avantage après avoir tué quelque chose comme 100 animaux extraterrestres, mais rien n'indique auparavant que cela permettrait de déverrouiller un avantage.
En outre, les joueurs peuvent attribuer les avantages qu’ils acquièrent à trois catégories: temporaire, permanent et sauvegardé. Ces catégories ont leurs propres fonctionnalités et obligeront les joueurs à considérer ce qu’ils apprécient le plus pour leurs personnages.
Les avantages temporaires ont un impact immédiat sur le personnage du joueur et un nombre illimité peut être acquis. Cependant, ces avantages sont perdus à la mort et les joueurs ne voudront pas conserver leurs avantages les plus précieux dans cette catégorie.
Les avantages qu'un joueur souhaite conserver peuvent être attribués à la catégorie permanente. Le nombre d'avantages permanents qu'un joueur peut avoir est limité et des ressources sont nécessaires pour rendre un avantage permanent. Ces avantages ne seront pas perdus à la mort du joueur.
Les avantages sauvegardés persistent également jusqu'à la mort, mais ils ne modifient pas un personnage tant qu'ils ne sont pas réaffectés en tant qu'avantage temporaire ou permanent. Comme pour les avantages permanents, des ressources sont nécessaires pour économiser un avantage.
Enplex Games a commencé les tests pré-alpha pour Population zéro, et la société a indiqué qu’elle était prête à apporter des ajustements au système de bonus en fonction des commentaires des joueurs. Bien que la sortie du titre ne soit pas imminente, ces systèmes détaillés sont une occasion pour les fans d’avoir une bonne idée du projet avant qu’ils n’aient la chance de le jouer.
Plus de détails sur Population zéroLe système de bonus de peut être trouvé sur le site du jeu.