Pokemon X Y - Guide du Cinquième Gym Leader Clemont

Posted on
Auteur: Bobbie Johnson
Date De Création: 2 Avril 2021
Date De Mise À Jour: 1 Peut 2024
Anonim
Pokemon X Y - Guide du Cinquième Gym Leader Clemont - Jeux
Pokemon X Y - Guide du Cinquième Gym Leader Clemont - Jeux

Contenu

Vous venez de réparer la centrale électrique de Kalos et de traverser Route 13 pour se rendre à Lumiose City. Après un événement impliquant la tour dans le centre-ville, vous êtes prêt à affronter la Pokemon X Y cinquième animateur Clemont.


Clemont est un enfant excentrique. Il est comme Egon de Ghost Busters, si Egon avait mêlé la science au pouvoir de l'amitié.

Connais ton ennemi

Comme toujours, une salle de sport peut être une promenade sur un gâteau ou un cauchemar en fonction du niveau de votre Pokémon et de la sélection de votre équipe. Les types électriques ne sont pas puissants contre de très nombreux Pokemon, mais ils ne le sont pas non plus.

Selon le PokemonDB, les types mono électriques sont faible au sol se déplace seulement. Cela leur confère un avantage énorme en défense. Si vous n'avez pas de membre terrestre dans votre équipe ou quelqu'un avec des mouvements au sol, vous devrez vous fier à vos statistiques et à votre stratégie. Si vous recherchez un défi, cela pourrait être amusant, mais si vous voulez juste obtenir un badge, cela pourrait être un problème.


Les mouvements électriques sont fort contre l'eau et le vol. Cela met Greninja, Flametalon et de nombreux Pokemon que vous mettez tôt en danger.

Les mouvements électriques ne seront que inflige la moitié des dégâts à l'électricité, l'herbe et le dragon. Les mouvements électriques ont aucun effet sur les types de terrain. Elles sont résistant aux mouvements électriques, volants et métalliques.

Il serait tout à fait viable de traverser cela avec un ou deux Pokémon au sol autour du niveau 40 avec à peu près tous les dégâts subis. Cette stratégie pourrait vous blesser si vous utilisez un type de sol plus lent que la plupart des systèmes électriques. Ils pourraient peut-être vous frapper avec des mouvements non électriques et réduire votre CV au fil des combats.


Tout le monde devrait avoir ce gars à ce stade du match. J'espère que vous avez gardé ses niveaux. Si vous avez et vous avez le déménagement Ruée vers l'os, vous pouvez facilement passer à travers cette salle de gym avec un minimum à aucun dommage pris. Lucario est au moins naturellement un peu rapide et si vous obtenez trois à cinq coups avec ce coup, il devrait tirer presque n'importe quel adversaire. Certains navires-citernes pourraient prendre deux ou trois utilisations du déménagement.

Lumiose City 2: Boogaloo électrique

La salle de sport est conçue pour ressembler à un jeu-questionnaire. La petite sœur de Clemont vous demandera d'identifier un Pokémon. Il y aura trois ascenseurs avec des formateurs bloquant le sentier. Ceux-ci sont numérotés 1-3.

Lorsque vous choisirez votre réponse, vous vous adresserez à l'entraîneur situé en face de l'ascenseur, ce qui entraînera une bataille. Si vous gagnez, vous entrez dans l'ascenseur et il vous dira si vous avez la bonne réponse ou non. Si vous le faites, vous montez un étage. Si vous ne le faites pas, vous devrez faire face à un autre entraîneur.

Les questions pour cela, sauf pour le dernier, sont une blague complète. Ils sont ridiculement simples. Néanmoins, si vous revenez à ce jeu après ne pas avoir joué pendant un moment et que vous n'êtes pas familier avec les Pokémon des trois ou quatre dernières générations, je vous donnerai les réponses.

Je vous donnerai ces réponses en supposant que chaque version du jeu pose les mêmes questions. Utilisez votre propre jugement en conséquence si vous pensez que mes réponses sont fausses. Si vous voulez défier tous les entraîneurs pour le plus grand nombre d’expériences, répondez incorrectement.

question 1

Si vous ne connaissez pas cette réponse, vous devriez probablement vous tenir devant un Rhyhorn en marche. La réponse est Pikachu, le troisième ascenseur.

Écolier Arno

Pachirisu (Niv. 34)

  • une vague de tonnerre
  • Balle électro
  • Faiblesses: sol

Écolier sherlock

Stunfisk (Niv. 34)

  • Bombe de boue
  • Camouflage
  • Faiblesses: sol, eau, herbe et glace
  • Immunités: électriques

Écolier finlandais

Dedenne (Niv. 34)

  • Faiblesses: poison et terre
  • Immunités: dragon

question 2

Celui-ci ne devrait pas être trop difficile pour vous. Vous devriez avoir rencontré deux des réponses, la bonne parmi ces deux, au début de la partie. La réponse est Élagage, le premier ascenseur.

Étoile montante estel

Raichu (Niv. 35)

  • Faiblesses: sol

Étoile montante nelly

Magneton (Niv. 35)

  • Faiblesses: combats, feu, et surtout sol
  • Immunités: poison

Étoile montante helene

Manectric (Niv. 35)

  • Faiblesses: sol

question 3

Celui-ci pourrait vous déstabiliser si vous n'êtes pas familier avec ces trois Pokémon similaires. Regardez la forme de la tête et consultez votre Pokedex si besoin est. Ou regardez simplement ici: Panpour Est la réponse; allez au troisième ascenseur.

As formateur mathis

Lanturn (Niv. 36)

  • Faiblesses: sol et herbe

Ace Trainer Maxim

Électrode (Niv. 36)

  • Écran lumineux
  • Auto-destruction
  • Faiblesses: sol

Ace Trainer Rico

Ampharos

  • Confondre Ray
  • Faiblesses: sol

Question 4

Ceci est la dernière question. Vous avez soit affronté trois adversaires, soit neuf adversaires à ce stade. Reste tranquille, ce sera bientôt fini.

La réponse à cette question est un peu difficile à dire en raison de la similitude des deux sillouhettes Pokemon non-Butterfree. Le vrai contour de Vivillon est le second; allez à l'ascenseur 2.

Poke Fans Abigail, Lydie et Tara

Ces trois dames ont des Pokémon très mignons que vous devrez malheureusement assommer. Ils vont tomber avec un coup d'un puissant mouvement STAB, même si ce n'est pas du type terrestre.

Abigail a un Minun, Lydie a un Plusleet Tara a un Pikachu. Tous les trois sont frêles, mais rapides en mono qui devraient tomber en un coup.

Minun, Plusle, Pikachu

  • Faiblesses: sol

Clemont

C'est choquant combien de temps il faut pour arriver au sommet; malgré l'attente, l'atmosphère est toujours électrique. Vous devrez utiliser votre esprit fulgurant pour surmonter cette rencontre à haute tension.

Emolga (Niv. 35)

  • Attaque rapide
  • As aérienne
  • Volt Switch
  • Faiblesses: rocher et glace
  • Immunités: sol

Magnéton

  • Mirror Shot
  • Train électrique
  • Coup de tonnerre
  • Faiblesses: combats, feu, et surtout sol
  • Immunités: poison

Heliolisk (Niv. 37)

  • Attaque rapide
  • Coup de tonnerre
  • Peau sèche (capacité)
  • Faiblesses: combat et terrain
  • Immunités: fantôme

Si Emolga a quitté le jeu au début, il y a de fortes chances que vous deviez le faire tomber en dernier. Après cela, vous allez parler à Clemont et à sa sœur. Il vous donnera le Badge de tension et TM24 Thunderbolt. Thunderbolt est un mouvement électrique très, très puissant et ferait probablement du bien à tous vos Pokémon qui pourraient l’utiliser.

Façon de faire pleurer Emolga.

Besoin d'aide avec votre jeu? Je t'ai couvert Professeur Neckbeard's Pokemon X Y Procédure pas à pas.