Pokemon Sun and Moon repousse les limites des vieux modèles 3DS

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Auteur: Roger Morrison
Date De Création: 8 Septembre 2021
Date De Mise À Jour: 6 Novembre 2024
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Pokemon Sun and Moon repousse les limites des vieux modèles 3DS - Jeux
Pokemon Sun and Moon repousse les limites des vieux modèles 3DS - Jeux

le Version démo spéciale Pokemon Sun and Moon Cela fait un peu plus d’une journée que nous sommes sortis et les fans ont déjà dataminé l’ensemble du Pokedex et parcouru l’ensemble de la zone de démonstration à la recherche de nouveaux produits. Ce que les utilisateurs des nouveaux systèmes 3DS ne savent peut-être pas, c’est que les joueurs des systèmes plus anciens risquent d’avoir la main la plus courte possible cette fois-ci.


Ceux qui ont joué le plus récent Chasseur de monstre titres ou Super Smash Bros. pour la Nintendo 3DS l’ancien modèle portatif le savait peut-être déjà, mais ces jeux ont poussé la 3DS à ses limites. Pour pouvoir les exécuter, l'ancien modèle 3DS devait se réinitialiser progressivement afin de fermer le système d'exploitation et de libérer des ressources. Cela impliquait de désactiver des fonctionnalités de charge plus lourdes telles que le navigateur Internet et Miiverse.

Pokemon Soleil et Lune La démo partage ce problème, la Nintendo 3DS devant procéder à une réinitialisation logicielle pour pouvoir quitter le jeu ou avant d’ouvrir d’autres applications. Les utilisateurs qui essaient d’ouvrir le menu principal pendant l’exécution du Soleil et lune La démo indiquera également qu’il faut au moins 3 à 5 secondes pour que le menu s’ouvre avant de pouvoir même fermer la partie. Il faut également plus de 10 secondes pour que la démo se télécharge, beaucoup plus longtemps que le lancement quasi instantané sur le nouveau matériel 3DS.


Bien qu'il ne s'agisse que de la version démo du jeu, il est probable que la version complète devra faire de même pour pouvoir exécuter le jeu. Ce n'est peut-être pas un problème pour ceux qui ne prennent pas de captures d'écran, mais il est possible que les temps de chargement soient plus longs pour des zones plus étendues.

Il est tout à fait possible que la version complète ait également des baisses de cadence plus tard dans le jeu, car la démo ne s’engage pas dans de nombreuses cinématiques ou espaces encombrés. Ce ne serait pas surprenant, Pokemon X et Y (ci-dessus) a déjà eu du mal à conserver une cadence constante sur du matériel ancien, notamment lorsque le mode 3D est activé.

Soleil et lune a déjà montré qu’il utilisait des modèles beaucoup plus détaillés pour son monde planétaire, il était donc impératif de libérer des ressources. Espérons que les joueurs des anciennes versions de la console pourront jouer à la version complète avec un confort relatif. Tout ce que nous savons avec certitude, c'est que des captures d'écran propres risquent d'être un peu plus difficiles à obtenir pour ceux qui ne disposent pas de périphériques de capture.


Avez-vous eu un problème avec les temps de chargement initiaux sur un ancien modèle 3DS? Envisagez-vous maintenant de passer à une nouvelle 3DS? Laissez vos pensées dans la section commentaires ci-dessous!