Contenu
- Qu'est-ce que le Elite Four Challenge?
- Elite Quatre Lorelei
- Elite Four Bruno
- Elite Four Agatha
- Elite Four Lance
- Votre rival
- Maintenant quoi? Elite 4 Postgame
- Lorelei Rematch
- Bruno Rematch
- Agatha Rematch
- Lance Rematch
- Rivalité
Pokemon: allons-y, Pikachu et Evoli! Cela pourrait changer quelques petites choses, mais il garde le gros défi de la phase finale: votre combat contre Elite Four et Pokemon Champion.
Que ce soit votre premier jeu Pokemon ou que vous ayez joué depuis Rouge et bleu, Les entraîneurs ultimes de Kanto posent un défi assez important. C'est pourquoi nous avons élaboré ce guide de combat afin que vous sachiez exactement ce qui vous attend sur le plateau Indigo.
Qu'est-ce que le Elite Four Challenge?
Si vous êtes nouveau à Pokémon, voici un bref aperçu du Elite Four. Ces entraîneurs et le champion comprennent la Pokemon League - et le plus grand défi du jeu principal.
Après avoir obtenu les huit insignes de gymnase et traversé Victory Road, vous devez affronter les cinq entraîneurs de ligue sans avoir la possibilité d'utiliser un centre Pokémon ou de visiter un PokeMart entre les deux. Assurez-vous donc que vous êtes bien approvisionné en Hyper Potions, Revives et Full Heals.
Vous aurez également besoin d’une certaine variété dans les types d’équipes, et il serait bien de modifier également le moveet de chaque Pokémon, avec des mouvements correspondant au type 'mon', des mouvements infligeant un statut ou modifiant le statut, et un mouvement d’un type différent. .
Il n'y a pas un type qui vous permettra de naviguer à travers les batailles avec facilité, mais en général, assurez-vous que vous avez accès aux mouvements d'électricité, de sol, d'eau et de glace pour donner à votre équipe un avantage. Plus important, votre équipe doit avoir au moins le niveau 50 si vous voulez avoir une chance de survivre, de préférence un peu plus haut.
Elite Quatre Lorelei
Vous avez rencontré Lorelei à quelques reprises au cours de votre périple et elle est votre premier défi Elite Four. Comme vous l'avez sans doute constaté au cours de vos rencontres, elle est spécialisée dans les types de glace. Mais la génération 1 n'a pas de type Ice pure, ce qui signifie que chacun de ses Pokémon a un autre type de faiblesse que vous pouvez exploiter.
- Dewgong, lv. 51: Aqua Jet, éclats de glace, cascade
- Jynx, lv. 51: Beau baiser, blizzard, psychique
- Cloyster, lv. 51: Faisceau de glace, canon à piques, pompe hydraulique
- Slowbro, lv. 51: Psychique, surf, lance-flammes
- Lapras, lv. 52: Pompe hydraulique, blizzard, impulsion de dragon
Aussi tentant que d’être contre Dewgong, Cloister et Lapras avec un type d’herbe, oubliez ça; ils ne dureront pas. L’incendie ne sera pas très utile non plus, étant donné leurs mouvements de type d’eau. Cependant, un Type de combat, en particulier Hitmonchan, ferait des merveilles sur les trois, car La glace est faible au combat, ou utilisez un type électrique fort faire rapidement le travail de ces trois.
Jynx et Slowbro sont mieux gérés avec un type Ghost ou un Pokemon avec des mouvements de type Ghost ou Dark. Slowbro est un peu édenté dans Allons-y ne connaissant plus Amnesia, cela ne devrait donc pas poser trop de problème. Jynx n’est pas si difficile à faire, à part Lovely Kiss. Un bon Crunch ou Dark Pulse, même un lance-flammes, suffit.
Elite Four Bruno
Pauvre Bruno. Il n’a jamais fait grand cas de la menace dans les jeux originaux de la génération 1, et il n’est pas si difficile à présent non plus. Les types de vol ne vous feront pas beaucoup de bien ici, même avec leur avantage sur le combat.
- Onix, lv. 52: Iron Tail, Stealth Rock, Tremblement de Terre
- Hitmonlee, lv. 52: Brick Break, Feint, Rock Slide
- Hitmonchan, lv. 52: Punch à la glace, au tonnerre, au feu
- Poliwrath, lv. 52: Superpuissance, cascade, corps slam
- Machamp, lv. 53: Superpuissance, tremblement de terre, glissade de roche
Bruno Onix ne connaît peut-être aucun mouvement susceptible de nuire à un type de Flying, mais Hit Slidelee et Machamp’s Rock Slide, ainsi que Thunder Punch de Hitmonchan trop risqué d'utiliser Flying Pokemon. Les types de fantômes peuvent sembler idéaux aussi, mais chacun des Pokémon de Bruno connaît des mouvements puissants de types différents qui démoliraient complètement un fragile Gengar.
Essayez de prendre Onix d'un tour avec un type rapide Herbe ou Eauafin d’éviter que Stealth Rock ne sape la santé de votre équipe pour le reste de la bataille. Si vous avez un type psychique, ou un joueur solide avec des mouvements psychiques, comme Starmie, Golduck, Exeggutor ou Clefable, cela réglerait la faiblesse de Hitmonlee et pourrait probablement résister aux mouvements de frappe de Hitmonchan.
La faiblesse de Poliwrath réside dans son double type, ce qui le rend presque trop simple à éliminer. Si vous n’utilisez pas les types Psychic pour cela, vous avez toujours des ouvertures pour Electric et Grass, et comme Poliwrath est un type Fighting, sa statistique de défense spéciale est quand même assez basse.
Exploiter la faiblesse de Machamp pourrait être délicat en fonction de la configuration de votre équipe. Votre starter Pikachu ou Eevee aurait besoin d’être beaucoup amélioré pour gérer les tremblements de terre et la superpuissance, ce qui pourrait être un meilleur match pour votre Psychic Pokemon ou un type fort de fée.
Elite Four Agatha
Agatha était toujours un peu une anomalie - Pokemon puissant et poison mortel, mais Son équipe a deux énormes faiblesses criantes: Ground et Psychic. Si votre équipe est en bonne forme après le combat avec Bruno, vous devriez être en mesure de traverser Agatha sans problème.
- Arbok, lv. 53: Éblouissement, craquement, poison
- Gengar, lv. 53: Will-O-Wisp, boule d'ombre, bombe de boue
- Golbat, lv. 53: Air Slash, Crunch, Attaque rapide
- Weezing, lv. 53: Bombe de boue, boule d'ombre, coup de foudre
- Gengar, lv. 54: Lueur éblouissante, boule d'ombre, bombe de boue
Arbok et Golbat connaissent Crunch, n’essayez donc pas vos types Psychic à moins que vous ne sachiez qu’ils peuvent soit gérer un coup, soit envoyer l’adversaire d’un coup. Les types de sol, notamment le rapide Dugtrio, ou un puissant «mon avec Tremblement de terre serait votre meilleur allié contre Arbok, bien que Golbat aura probablement besoin d'un Pokémon avec un mouvement de type Rock ou Electric.
Weezing est un peu une inclusion étrange. Shadow Ball est le seul mouvement dangereux qu’il possède, mais comme il s’agit de la génération 1, elle n’a pas de capacité de lévitation. Cela signifie que vous pourriez probablement utilisez Tremblement de terre et détruisez-le avant qu'il ne puisse utiliser Shadow Ball de toute façon, puisque la plus grande faiblesse de Weezing était toujours le type Ground.
La même chose vaut pour les deux Gengar. Ils sont rapides et mortels avec des attaques spéciales, mais Les mouvements de type terrestre exploitent énormément son double type de Poison. Ne faites pas appel à un type psychique ou féerique pour ces batailles et tout ira bien.
Elite Four Lance
Il n’existe en réalité qu’une seule famille de type Dragon dans la génération 1. L’équipe de Lance a donc toujours été un peu un méli-mélo. le Pokemon: allons-y, Pikachu et Evoli! Cependant, les jeux ont quelque peu modifié la fête de Lance, remplaçant respectivement Dragonair avec Seadra et Charizard.
- Seadra, lv. 54: Pompe hydraulique, impulsion de dragon, hyper faisceau
- Aerodactyl, lv. 54: Glissade de roche, tremblement de terre, hyper faisceau
- Gyrados, lv. 54: Cascade, queue de fer, hyper faisceau
- Charizard, lv. 54: Air Slash, Dragon Pulse, Hyper Beam
- Dragonite, lv. 55: Outrage, Punch au feu, Hyper Poutre
C’est là qu’une partie bien équilibrée et un moveet sont utiles. Les types de glace ou les mouvements seraient bien contre Dragonite, mais c'est à peu près tout, et les types électriques ont tendance à être rapides, mais fragiles.
Seadra est mieux traité avec des types ou des mouvements électriques. L’herbe peut être tentante, mais à moins d’avoir un type d’herbe puissant ou varié, il n’est pas utile de prendre part aux batailles de la Ligue, car il n’ya pas assez d’avantages en termes de type (et il ya beaucoup d’opposition contre elle). Gyrados semble redoutable, mais ne résiste pas à Thunder ou à Thunderbolt (même à Thunder Punch).
La faiblesse d'Aerodactyl à se concentrer est également électrique. Un type électrique puissant pourrait résister au séisme d’Aerodactyl assez longtemps pour assommer l’ennemi, mais si vous rencontrez trop de problèmes, un type de combat suffit. Cela fait peut-être partie du vol, mais lors des premiers matches, il ne connaît pas de mouvements de vol.
Puis il y a Charizard. L'eau serait probablement votre meilleur ami ici, bien qu'Electric puisse, à nouveau, exploiter son aspect Volant si elle peut prendre quelques coups en cours de route. Le meilleur choix pour Charizard serait en réalité un déménagement de type Rock, inflige quatre fois plus de dégâts en raison de sa division Feu / Vol, tout en bénéficiant d'un large bassin de HP.
Dragonite, roi du Pokedex de la génération 1, n’est pas si intimidant cette fois-ci. La plus grande faiblesse du dragon est toujours la glace, alors Ice Beam à quelques reprises, et le reste disparaît. Fire Punch peut sembler intimidant, mais comme avec Lorelai, il n’ya pas de type Ice pure, et un type d’Eau puissant que vous avez enseigné à Ice Beam rendrait la bataille incroyablement facile.
Une autre chose à garder à l’esprit est de disposer d’une seconde viable pour la sauvegarde. De cette façon, si Hyper Beam vous frappe et perdez l'un de vos joueurs, vous pouvez utiliser le tour de recharge pour finir votre ennemi.
Votre rival
Tu te souviens quand j'ai dit que l'Elite Four avait cinq entraîneurs? C’est parce que votre rival vous bat pour le titre de champion et est votre dernier défi. Son équipe est complètement différente de celle de Gary dans la Gén 1, donc si vous pensez que vos anciennes stratégies fonctionneraient bien ici, détrompez-vous.
- Pidgeot, lv. 56: Attaque rapide, coup d'air, vague de chaleur
- Vileplume, lv. 56: Rayon solaire, refléter, bombe de boue
- Marowak, lv. 56: Coup de poing, Brick Break, Bonemerang
- Rapidash, lv. 56: Flare Blitz, Quick Attack, Poison Jab
- Slowbro, lv. 56: Psychic, Surf, Light Screen
- Jolteon, lv. 57 (Allons Pikachu): Thunder, attaque rapide, missile Pin
- Raichu, lv. 57 (Allons Eevee): Tonnerre, attaque rapide, queue de fer
Vos mouvements de type Ice que vous avez utilisés contre Lance aideraient énormément contre Pidgeot et Vileplume, d’autant plus que le rayon solaire de Vileplume se charge à son tour, et que la vague de chaleur de Pidgeot ne causerait que des dégâts normaux contre un type Glace / Eau.
Le Marowak de votre rival est conçu pour traiter les types de glace, mais un type d'eau ou un mélange glace / eau n'aura aucun problème dans ce match. De plus, vous pouvez utiliser le même Pokémon pour éliminer Rapidash sans trop de problèmes, puisque son seul mouvement concerne Poison Jab.
La seule différence entre le Slowbro de votre rival et celui de Lorelei est son écran de lumière, plutôt que Flamethrower. Si cela pose trop de problèmes au fur et à mesure que la bataille avance, dans la mesure où cela réduit les dégâts que vos types électriques pourraient subir, vous pouvez le briser avec Brick Break, puis continuer à réduire sa santé. Raichu et Jolteon ne sont pas trop inquiétants non plus. A présent, vous savez comment utiliser efficacement les types de sol, et vous ne connaissez aucun mouvement qui puisse de toute façon nuire à un type de sol.
Maintenant quoi? Elite 4 Postgame
Toutes nos félicitations! Vous êtes maintenant champion Pokemon et battez le jeu. Mais, si vous vous demandez quoi faire après avoir battu les Quatre Elite, il y a beaucoup de contenu postgame dans la Allons-y Jeux. Les défis les plus importants sont encore à venir - Master Trainers et Trainers Red, Blue et Green. Vous pouvez consulter notre guider pour plus de détails sur la façon de trouver et de battre ces trois.
Cependant, vous pouvez également relancer les défis de l'Elite Four et de votre rival une fois par jour, ce qui constitue un excellent moyen de passer à la vitesse supérieure pour les autres défis de l'après-match.
Les Pokemon de chaque entraineur sont 10 niveaux plus forts qu’ils ne l’étaient la première fois, chacun a ajouté un Pokemon de Forme Alolan (plus Lance a Mega Charizard), puis ils ont tous un quatrième coup dans leur set, avec quelques autres changements de coups également.
Les fans qui ont déjà joué à Kanto reconnaîtront probablement ces groupes comme étant plus proches des Elite Four de Gens I et II.
Lorelei Rematch
- Dewgong, lv. 61: Jet d’aqua, éclats de glace, cascade, queue de fer
- Jynx, lv. 61: Beau baiser, blizzard, psychique, boule d'ombre
- Cloyster, lv. 61: Poutre de glace, Pique-canon, Hydro-pompe, Poison Jab
- Slowbro, lv. 61: Psychic, Surf, Fire Blast, bâillement
- Alolan Sandslash, lv. 61: Éclat de glace, queue de fer, tremblement de terre, punch à la glace
- Lapras, lv. 62: Pompe hydraulique, blizzard, pouls de dragon, tonnerre
Votre stratégie pour cette revanche ne nécessitera pas trop de changement. La plupart des mouvements supplémentaires peuvent causer différents types de dégâts ou influer sur le statut, mais ne modifiez pas trop le jeu. TLes différences les plus importantes sont Alolan Sandslash et Shadow Ball de Jynx. La faiblesse de Sandslash est Fighting, qui inflige quatre fois plus de dégâts que la normale, en tirant parti de la faiblesse de Ice and Steel.
Jynx pourrait toujours être traité avec un type Ghost rapide ou un autre Pokemon qui connaît les mouvements Ghost ou Dark, ainsi il ne devrait pas être trop compliqué. Le tonnerre de Lapras est mortel, mais ne nuira pas terriblement à un type de combat.
Bruno Rematch
- Onix, lv. 62: Iron Tail, Stealth Rock, Tremblement de Terre
- Hitmonlee, lv. 62: Salut Kick Jump, Feint, Rock Slide, Poison Jab
- Hitmonchan, lv. 62: Punch à la glace, Punch au tonnerre, Punch au feu, Feinte
- Poliwrath, lv. 62: Superpuissance, cascade, corps slam, tremblement de terre
- Alolan Golem, lv. 62: Coup de tonnerre, glissade de roche, tremblement de terre, superpuissance
- Machamp, lv. 63: Superpuissance, tremblement de terre, glissade de roche, punch à la glace
L'équipe de Bruno est un peu plus complète dans la revanche, mais ce n'est pas pour rien. La vitesse lente de Golem signifie que vous pouvez sortir avec un type d’eau avant même d’atteindre un coup de foudre, et à moins que vous n’ayez prévu d’utiliser un type de vol pour Machamp, Ice Punch n’ajoute pas grand chose à sa liste de coups.
Hi Jump Kick peut causer beaucoup de dégâts s'il se connecte réellement, et avec Hitmonlee connaissant maintenant Poison Jab, cela signifie que votre meilleur choix est un type psychique dévastateur.- De nouveau, si vous vous battez avec votre équipe normale.
Agatha Rematch
- Arbok, lv. 63: Éblouissement, craquement, poison, tremblement de terre
- Gengar, lv. 63: Will-O-Wisp, Shadow Ball, Bombe à boue, Sucker Punch
- Golbat, lv. 63: Air Slash, Crunch, Attaque rapide, Leech Life
- Weezing, lv. 63: Bombe de boue, boule d'ombre, tonnerre, explosion de feu
- Alolan Marowak, lv. 63: Flare Blitz, Bonemerang, boule d'ombre, glissière de roche
- Gengar, lv. 64: Lueur éblouissante, boule d'ombre, bombe de boue, coup de poing de Sucker
Les nouveaux ajouts d'Agatha ne font pas grand-chose pour couvrir ses principales faiblesses. La sinistre statistique d'attaque spéciale d'Alolan Marowak signifie que Shadow Ball ne posera pas beaucoup de menace, et si votre type de terrain le permet, le type Feu de Marowak signifie que Tremblement de terre (ou même Bone Club ou Bonemerang) fonctionnerait très bien ici aussi.
Weezing et Arbok obtiennent quelques améliorations, bien qu’il s’agisse principalement de moyens de réduire les dégâts. Sucker Punch est un événement à connaître, car il peut rapidement user votre Pokémon si vous ne terminez pas le combat en quelques mouvements.
Lance Rematch
- Seadra, lv. 64: Pompe hydraulique, impulsion de dragon, hyper faisceau, blizzard
- Aerodactyl, lv. 64: Glissade de roche, tremblement de terre, hyper faisceau, craquement
- Gyrados, lv. 64: Chute d'eau, queue de fer, hyper faisceau, craquement
- Alolan Exeggutor, lv. 64: Dragon Pulse, Mega Drain, Hyper Beam, Psychic
- Charizard, lv. 64 (Mega Evolve peut-il devenir Charizard X): Flare Blitz, Dragon Pulse, Hyper Beam, Coup de tonnerre
- Dragonite, lv. 65: Outrage, Punch au feu, Hyper Poutre, Queue de fer
L'équipe de Lance obtient le plus grand nombre d'améliorations, avec notamment Alolan Exeggutor et Mega Charizard X. Le coup de foudre Charizard rend les types d'eau moins viables, alors assurez-vous qu'au moins une de vos équipes connaît un bon coup de type Rock.
Alolan Exeggutor est incroyablement faible contre Ice, mais peut facilement éliminer un type Hitmonchan ou Water / Ice avec Psychic et Mega Drain, respectivement. Les mouvements de type volants seraient utiles, de même que les mouvements de feu, et si vous trouvez cela difficile, n'oubliez pas que les éléments de buff de statistiques X existent pour une raison.
Rivalité
- Pidgeot, lv. 66: Attaque rapide, coup d'air, vague de chaleur, demi-tour
- Vileplume, lv. 66: Rayon solaire, réflexion, bombe à boue, éclat éblouissant
- Marowak, lv. 66: Coup de poing, Brick Break, Bonemerang, coup de tonnerre
- Rapidash, lv. 66: Flare Blitz, attaque rapide, poison, exercice de forage
- Slowbro, lv. 66: Psychique, Surf, Écran de Lumière, Blizzard
- Jolteon, lv. 67 (Allons Pikachu): Tonnerre, attaque rapide, missile à broche, boule d'ombre
- Raichu, lv. 67 (Allons Eevee): Tonnerre, attaque rapide, queue de fer, casse brique
L’équipe de votre rival obtient des mouvements supplémentaires et, bien sûr, des améliorations statistiques.Cependant, leurs nouveaux mouvements ne changent pas beaucoup en termes de stratégie, à l'exception de Thunder Punch de Marowak. Ce sera un combat difficile, mais les chances sont, l'équipe que vous avez utilisé la première fois teste jusqu'à ce que le travail dans le match revanche.
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Dites-nous quelle équipe vous aviez l'habitude d'affronter dans les commentaires de l'Elite Four et assurez-vous de consulter nos autres Pokemon: allons-y, Pikachu et Eevee guides!