La PlayStation Dual Shock 4 fonctionnera "instantanément" avec un PC

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Auteur: Peter Berry
Date De Création: 19 Août 2021
Date De Mise À Jour: 14 Décembre 2024
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La PlayStation Dual Shock 4 fonctionnera "instantanément" avec un PC - Jeux
La PlayStation Dual Shock 4 fonctionnera "instantanément" avec un PC - Jeux

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Dans le monde (certes niche) des contrôleurs USB pour PC, le contrôleur Xbox 360 règne en maître grâce à son intégration et à ses fonctionnalités sans effort. Cela fonctionne simplement. Avec tout. Y compris les jeux qui ont été initialement publiés pour la PlayStation et qui ont depuis été transférés sur le PC.


Je n'ai jamais vu un tel coup porté à la fidélité à ma marque, comme ce fut le cas à ce moment-là.

L’exemple le plus remarquable pour ce cas, du moins pour moi, est Final Fantasy VII. Sorti en 1997 pour la Sony PlayStation puis en 1998 pour Windows, il a sans doute le plus grand nombre de fans Final Fantasy titre à ce jour - ce qui explique la fréquence à laquelle Squaresoft, et plus tard Square Enix, reviendrait dans les coulisses de la franchise avec de nouvelles retombées, des prequels, des films ... et plus particulièrement des rééditions. Final Fantasy VII a été réédité une fois en 2009 sur le PlayStation Network, en 2012 sur PC Digital Download et en 2013 sur Steam.

La version originale de 1998 était jouable avec des commandes au clavier ... si vous étiez masochiste et appréciiez les combinaisons de touches par défaut totalement non intuitives. C'était également compatible avec le contrôleur; la seule raison pour laquelle je n’ai pas immédiatement jeté le disque dans le bac. J'ai tout joué avec une Logitech Dual Action sans aucun problème, malgré le fait que le jeu original était antérieur à la double manette de jeu et ne comportait qu'un D-pad.


Avec la sortie de FFVII sur Steam, j’ai été frappé par la nostalgie (et probablement par le désir impérieux que les ventes de Steam à l’état berserk ont ​​jeté sur moi) et je l’ai acheté. En démarrant et en sortant le même combo de contrôleur fiable, j’ai trouvé que ça… ne fonctionnerait tout simplement pas.

Du tout. J'ai parcouru les forums. J'ai chaluté l'internet. J'ai installé les programmes qui auraient dû le faire fonctionner, mais ce n’est pas le cas.

Ensuite, j'ai lancé la Logitech et pris la manette Xbox 360.

Je n'ai jamais vu un coup aussi dur pour la fidélité à ma marque que je l'ai fait à ce moment-là.

Sans défaut. Pas d'issues. Jouabilité parfaite.

Temps pour quelques changements.

Je ne dirai pas que ce Sony a profité de ce moment de révélation, mais je soupçonne que je suis loin d’être la seule personne qui a délibérément choisi d’éviter la configuration «appropriée» du contrôleur en faveur de celle qui fonctionne réellement. Assez pour que Sony prenne des mesures pour récupérer une partie du marché des ordinateurs avec son prochain contrôleur PlayStation 4.


Grâce à ce court échange sur Twitter, Sony Président de Worldwide Studios, Sony Computer Entertainment, Shukei Yoshida a annoncé que le nouveau Dual Shock 4 serait compatible PC dès la sortie de la boîte.

@ Napo2k les manettes analogiques et les boutons fonctionneront très bien

- Shuhei Yoshida (@yosp) 4 octobre 2013

@ Napo2k pour les fonctions de base, oui

- Shuhei Yoshida (@yosp) 4 octobre 2013

En guise de conclusion, au moins les fonctions de base seront immédiatement disponibles, ce qui laisse supposer qu’il sera intégré à un pilote générique préexistant déjà dans la base de données Microsoft.

Il pourrait peut-être utiliser XInput à partir du contrôleur Xbox, comme l'a souligné Joystiq, car de nombreux contrôleurs non Microsoft apparaissent comme des contrôleurs Xbox sur un PC Windows, car ils possèdent l'API Xinput, contrairement à la DualShock 3. Cependant, Yoshida ne donnerait aucune confirmation à ce sujet.

@ Gamingaddict88 @ Napo2k attend le rapport de terrain après le lancement

- Shuhei Yoshida (@yosp) 4 octobre 2013

Les membres de End-Gamers ont une idée différente, citant les querelles de brevets amères entre Sony et Microsoft et les poursuites en justice, qui suggèrent que nous devrions probablement nous attendre à autre chose.

Quoi qu’il en soit, le pourquoi et le comment inquiètent à peine la majorité des joueurs, tant que travaux. Pour le moment, il nous reste au moins la bonne nouvelle qu'un nouveau contrôleur arrive sur le marché des contrôleurs de jeu pour PC ... et nous espérons qu'il sera assez bon pour tenter notre chance sur le trône de la Xbox.