Plants vs Zombies Garden Warfare & colon; Guide des variantes de tournesol

Posted on
Auteur: Carl Weaver
Date De Création: 27 Février 2021
Date De Mise À Jour: 13 Peut 2024
Anonim
Plants vs Zombies Garden Warfare & colon; Guide des variantes de tournesol - Jeux
Plants vs Zombies Garden Warfare & colon; Guide des variantes de tournesol - Jeux

Contenu

Le but principal des tournesols en Plantes vs zombies guerre de jardin Ce sont des équipes de guérison pour les plantes, mais ce n’est pas tout ce qu’elles peuvent faire. La quantité de dégâts qu’ils infligent lors de leurs attaques primaires et par les rayons du soleil est décente. Leurs variantes de classe les rendent encore plus menaçantes en leur offrant des fonctionnalités spéciales.


Je vais passer en revue chaque variante et vous aider à choisir la meilleure variante de tournesol pour vous. Je savais seulement ce que les variantes Power et Fire faisaient. Je voudrais remercier et donner crédit à l'utilisateur Reddit Menthe 908 pour info sur le reste d'entre eux.

Si vous voulez un aperçu de cette classe, consultez mon guide de tournesol. Pour toute autre chose, visitez ma liste de guides.

Ce guide couvrira tout ce qui concerne les variantes Sunflower, notamment:

  • Variantes de tournesol - Chaque variante et ce qu'ils font.
  • Conseils sur les variantes de classe - Astuces pour chaque variante, si nécessaire.

Variantes de tournesol

Tournesol

  • Variante par défaut. Son attaque principale est un Sun Pulse qui inflige des dégâts décents.
  • Mises à niveau - Extra Sunlight, amélioration de la photosynthèse, Super Nova Sunlight.
    • Extra Sunlight - Augmente la capacité en munitions.
    • Amélioration de la photosynthèse - Permet de recharger plus rapidement.
    • Super Nova Sunlight - Augmentation des dégâts de l'arme principale.
  • Statistiques
    • Munitions - Sun Pulse
    • Recharger - Moyen
    • Type de dommage - Dommages d'impact
    • Intervalle - Milieu

Fleur mystique

  • Cette variante a une attaque primaire que vous chargez. Le coup chargé fait beaucoup plus de dégâts que la normale. Ça brille.
  • Mises à niveau - Plus de puissance mystérieuse, Technique de rechargement mystérieux, Augmentation cinétique des dégâts.
    • Plus de puissance mystère - Augmente la capacité en munitions.
    • Technique de rechargement mystérieuse - Permet de recharger plus rapidement.
    • Augmentation des dégâts cinétiques - Augmentation des dégâts de l'arme principale.
  • Statistiques
    • Munitions - Énergie mystérieuse
    • Recharger - Moyen
    • Type de dommage - Dommages mystérieux
    • Intervalle - Court à moyen
  • C'est une bonne variante pour faire beaucoup de dégâts à la fois. Vous pouvez toujours soigner et faire revivre en attaquant, ce qui peut nuire grandement à l'équipe de Zombies.

Fleur de puissance

  • Cette variante tire un coup rapide, plus dommageable pour son attaque principale. Les tirs s'enchaînent également pour frapper d'autres ennemis proches. Cela ressemble à une fleur électrique.
  • Mises à niveau - Accumulation statique, recharge de coup du lapin par coup de fouet électrifié, puissance des pouvoirs.
    • Accumulation statique - Augmente la capacité en munitions.
    • Recharge Whiplash Électrifiée - Permet de recharger plus rapidement.
    • Pouvoir des pouvoirs - Augmentation des dégâts de l'arme principale.
  • Statistiques
    • Munitions - Impulsion de puissance
    • Recharger - Lent
    • Type de dommage - Dommages électriques
    • Intervalle - Milieu
  • C'est cool de faire plus de dégâts que le tournesol normal sans avoir besoin de charger comme la fleur mystique.


Fleur de feu

  • Cette variante est en feu et ajoute un effet de dégâts de feu sur une durée prolongée à son attaque principale.
  • Mises à niveau - Pétales plus brûlants, rechargement enflammé, chaleur extrême !.
    • Pétales plus brûlants - Augmente la capacité en munitions.
    • Rechargement enflammé - Permet de recharger plus rapidement.
    • Extra Hotness! - Augmentation des dégâts de l'arme principale.
  • Statistiques
    • Munitions - Impulsion de feu
    • Recharger - Lent
    • Type de dommage - Dommages causés par le feu au fil du temps
    • Intervalle - Court à moyen
  • Idéal pour les dégâts continus. Vous pouvez changer de cible pour que tout le monde subisse des dégâts de feu, puis laisser vos coéquipiers les finir si nécessaire.

Fleur d'ombre

  • Cette variante a un tir plus dommageable et une portée plus petite. C'est une fleur plus sombre avec un masque.
  • Mises à niveau - Capteur d'énergie sombre, technique de rechargement sombre, accélérateur de particules.
    • Collecteur d'énergie noire - Augmente la capacité en munitions.
    • Technique de recharge ombreuse - Permet de recharger plus rapidement.
    • Accélérateur de particules - Augmentation des dégâts de l'arme principale.
  • Statistiques
    • Munitions - Énergie noire
    • Recharger - Moyen
    • Type de dommage - Dommages d'impact
    • Intervalle - Court à moyen
  • Les dégâts supplémentaires peuvent s’ajouter à la fin et aider à éliminer plus rapidement les ennemis affaiblis.

Pétale en métal

  • Cette variante est plus lente, mais a plus de santé. On dirait un tournesol métallique.
  • Mises à niveau - Plus de munitions à éclats de métal, amélioration du rechargement artificiel, flocons de métal plus nets.
    • Plus de munitions à éclats de métal - Augmente la capacité en munitions.
    • Mise à niveau de rechargement artificiel - Permet de recharger plus rapidement.
    • Flocons de métal plus nets - Augmentation des dégâts de l'arme principale.
  • Statistiques
    • Munitions - Étincelles surchauffées
    • Recharger - Moyen
    • Type de dommage - Dommages d'impact
    • Intervalle - Court
  • C'est celui à choisir lorsque vous avez besoin d'une capacité de survie supplémentaire. Bien qu’il soit plus lent, l’excédent de santé peut le compenser. De plus, vous pouvez guérir plus longtemps avec plus de santé.

Soleil pharaon

  • Cette variante a moins de munitions, mais un tir en rafale qui fait de grands dégâts si vous pouvez bien viser.
  • Mises à niveau - Prisme solaire, réflexes de type Cobra, gemmes de serpent calibrées.
    • Prisme Solaire - Augmente la capacité en munitions.
    • Des réflexes de type Cobra - Permet de recharger plus rapidement.
    • Pierres précieuses calibrées - Augmentation des dégâts de l'arme principale.
  • Statistiques
    • Munitions - Faisceau d'antiquité
    • Recharger - Moyen
    • Type de dommage - Dommages d'énergie
    • Intervalle - Longue
  • Cette variante convient aux tirs rapides et précis. Ça aussi a la plus longue gamme de tous les tournesols. Lorsque vous souhaitez éliminer rapidement les zombies tout en soignant votre équipe, vous devez choisir le tournesol.

Voilà pour les variantes de tournesol. Si vous avez des questions ou voyez quelque chose qui m'a échappé, faites-le moi savoir dans les commentaires!


Si vous souhaitez des conseils sur autre chose pour Plantes vs zombies guerre de jardin, allez à ma liste de guides.