Plants vs Zombies Garden Warfare & colon; Guide scientifique

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Auteur: Judy Howell
Date De Création: 26 Juillet 2021
Date De Mise À Jour: 16 Décembre 2024
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Plants vs Zombies Garden Warfare & colon; Guide scientifique - Jeux
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Les scientifiques sont les guérisseurs de l’équipe Zombie Plantes vs zombies guerre de jardin. Ils ont également un puissant fusil et des grenades collantes. Leur guérison peut être stationnaire, mais elle guérit plus vite que le tournesol.


Que vous souhaitiez garder votre équipe en vie ou vaincre beaucoup de plantes, le scientifique est fait pour vous. Les scientifiques sont la clé pour gagner à la fois dans Gardens and Graveyards et Team Vanquish.

Ils ressuscitent plus rapidement que les autres zombies et peuvent en garder d'autres en vie. Leurs stations de guérison sont excellentes lorsque votre équipe occupe une place, comme dans les jardins et les cimetières. Voici les bases scientifiques et les rencontres en classe.

Si vous souhaitez des détails sur chaque variante de classe pour Scientist, visitez mon Guide des variantes de scientifique. Pour aider avec autre chose Plantes vs zombies guerre de jardin connexes, consultez la liste des guides principaux.

Ce guide couvrira tout ce qui concerne le scientifique, notamment:

  • Conseils de combat de base - Des choses qui vous donnent un avantage dans la bataille.
  • Capacités de classe - Chaque capacité pour scientifique, et ce qu'ils font.
  • Matchs de classe - Que faire contre chaque plante.

Conseils de combat élémentaires - Pour la science!

Même si les scientifiques guérissent, ils aiment s'approcher de l'ennemi et faire beaucoup de dégâts. Vous voyez un ennemi que vous devez tuer? Warp derrière eux et leur souffle avec le fusil de chasse. Leurs capacités sont les suivantes: Sticky Explody Ball, Warp et Zombie Heal Station.


  • Sticky Explody Ball - Cette capacité lance une grenade qui se colle à des objets, des plantes ou des zombies. Il n'explose qu'à proximité des plantes.
  • Chaîne - Cela téléporte le scientifique en avant sur une courte distance dans la direction à laquelle vous vous trouvez.
  • Zombie Heal Station - Cette capacité est le seul soin pour le scientifique. Il place une station sur le sol qui soigne les zombies proches avec une substance pourpre étrange.

Le scientifique peut utiliser ces capacités pour l'attaque ou la défense.

  • le Sticky Explody Ball est un revendeur de dégâts décent et fait des dégâts de zone. Le seul problème est qu'il est difficile de viser.
    • Il est préférable d'utiliser près des plantes et de viser plus bas que vous ne le pensez.
    • Il peut également être utilisé comme mine de proximité, qui explose lorsque les plantes s’approchent. Lorsque vous jouez à Gardens and Graveyards, essayez de les jeter dans le jardin pour obtenir des dégâts supplémentaires pendant un combat.
  • Chaîne est la meilleure chose à utiliser en infraction, ou en évitant les plantes.
    • Quand vous voyez une plante vous attaquer, utilisez le Warp pour manœuvrer autour d'eux et tuez-les à l'aide du fusil de chasse à courte portée.
    • C'est parfait pour échapper à Chompers. Si vous voyez un Chomper s'enfoncer dans votre direction, glissez-les devant vous pour les mettre en sécurité.
    • Utilisez Warp lorsque vous êtes en danger, par exemple pour échapper à un Peashooter. Bombe de haricot piment.
  • Zombie Heal Station est crucial pour mener votre équipe à la victoire.
    • Placez-les dans le jardin lors de la capture dans les jardins et les cimetières. Cela devrait permettre à votre équipe de vivre un peu plus longtemps pour obtenir la capture.
    • Soyez un peu égoïste si vous en avez besoin! Après avoir détruit une plante ou subi beaucoup de dégâts, déployez la station de soins dans un endroit sûr et récupérez toute votre santé.
    • Si votre équipe est dans une situation difficile et ne peut pas avancer, installez une station de soins pour la garder au combat.

Matchs de classe - Le docteur est en

Peashooter

  • Les Peashooters sont assez faciles à utiliser avec Warp. Quelques coups de fusil après un Warp régleront ce problème.
  • Méfiez-vous des Peashooters sur les toits. Restez hors de vue lorsque vous les voyez si vous ne pouvez pas les atteindre.

Chomper

  • Les chompers sont les plus difficiles à tuer. Vous êtes tous deux proches, mais votre fusil de chasse a une portée plus longue que leurs attaques.
  • Tirez-les quelques fois de loin, puis rapprochez-vous pour la mise à mort.
  • Warp lorsque vous les voyez terrier près de chez vous.

Tournesol

  • Les tournesols descendent le plus vite. Ne les laissez pas vous attaquer trop longtemps.
  • Lorsque vous combattez un tournesol enraciné, glissez-le derrière lui et faites-le exploser avant qu'il ne puisse réagir.

Cactus

  • Les cactus sont mortels à longue portée, alors rapprochez-vous de Warp.
  • Surveillez leurs mines de pommes de terre, tirez-les pour que personne ne leur marche dessus.
  • Leurs drones sont douloureux, alors envoyez-les immédiatement du ciel.


Le guide scientifique est terminé. Si vous avez des questions ou des suggestions, faites-le moi savoir dans les commentaires!

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