Plants vs Zombies Garden Warfare & colon; Guide de personnalisation des capacités scientifiques

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Auteur: Janice Evans
Date De Création: 4 Juillet 2021
Date De Mise À Jour: 15 Novembre 2024
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Plants vs Zombies Garden Warfare & colon; Guide de personnalisation des capacités scientifiques - Jeux
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Le maître guérisseur de l'équipe zombie en Plantes vs zombies guerre de jardin, le scientifique, vient de recevoir encore plus de soins. Ils ont toujours été une classe de soutien et d’attaque, mais leur capacité de survie est également meilleure.


Les scientifiques associent des tirs de fusils de chasse, de téléportation et de tir rapproché pour en faire un ennemi difficile à battre. La plupart des gens savent que lorsque vous voyez un scientifique, vous gardez vos distances et espérez qu’ils ne se rapprochent pas de vous. Ceci est très différent du guérisseur de plantes, le tournesol, et montre à quel point chaque personnage de ce jeu est unique.

Je vais passer en revue chaque nouvelle capacité pour le scientifique, les différences entre l'ancienne version et la nouvelle version, les meilleurs moments pour utiliser chacune d'elles et des astuces de combat pour chaque nouvelle capacité. Si vous préférez tout d'abord apprendre les bases du scientifique, consultez mon guide du scientifique. Le guide Mes variantes scientifiques vous indiquera tout ce que vous devez savoir sur chaque variante si vous vous posez la question.

Pour tout ce qui a trait à Plants vs Zombies Garden Warfare, consultez la liste des guides principaux.


Ce guide couvrira tout ce qui concerne les capacités alternatives du scientifique, notamment:

  • Scientifique Autres capacités - Ce qu'ils sont et ce qu'ils font.
  • Différences de capacité - Comment les nouvelles capacités se comparent-elles aux anciennes.
  • Conseils de capacité - Quand utiliser chaque version des capacités et des astuces de combat.

Scientifique Autres capacités

Les capacités normales du scientifique sont les suivantes: Sticky Explody Bomb, Warp et Zombie Heal Station. Les capacités alternatives sont les suivantes: bombe Mega Heal, déformation énergétique et station de soins blindée.

Mega bombe de soin

La Mega Heal Bomb remplace la Sticky Explody Bomb, supprimant ainsi une petite infraction et apportant un soutien supplémentaire à la guérison. La Mega Heal Bomb est une bombe géante qui roule et explose pour soigner ses coéquipiers. La guérison est très élevée.


Conseils de capacité

  • La bombe Mega Heal est excellent pour la guérison éclatée. Faites-le rouler dans un jardin de Gardens and Graveyards ou dans un groupe de coéquipiers pour vous soigner et garder vos alliés en vie.
  • En combinant cela avec la Station de soins Zombie, vous apporterez beaucoup de soins à votre équipe et augmenterez considérablement les chances de gagner.
  • Utilisez ceci lorsque vous ne voulez pas que la bombe Sticky Explody vous inflige des dégâts supplémentaires, ou que vous ayez besoin de plus de soins que la station de soins ne peut vous en donner.
  • Soyez prudent car les plantes peuvent le rouler. Vous ne voulez pas que l'ennemi déplace votre bombe de soin hors de portée du reste de votre équipe.

Chaîne d'énergie

le Chaîne d'énergie vous transforme en énergie pure et vous permet de voyager pendant un temps limité. Il ne peut être utilisé qu'une fois avant le temps de recharge, contrairement à deux fois pour le mode normal Chaîne, mais vous ne subirez pas de dégâts lorsque vous utiliserez Energy Warp. Le temps passé en chaîne énergétique est également assez long et peut couvrir la distance de deux chaînes normales.

Conseils de capacité

  • C'est le meilleur mécanisme de sécurité pour le scientifique, ou pour n'importe quel personnage.
  • Le Warp normal s'active plus rapidement que le Warp Énergétique. Si vous devez vous échapper rapidement, utilisez le Warp normal.
  • Energy Warp est idéal pour détruire les mines de pommes de terre. Allez dans un jardin, puis utilisez la chaîne d'énergie et encerclez-la jusqu'à ce que toutes les mines aient disparu.
  • Ceci est également utile pour capturer des jardins. Dans Energy Warp, personne ne peut vous blesser, vous pouvez donc obtenir l’effort supplémentaire nécessaire pour prendre le jardin.

Station de soins blindée

La station de soins blindés est beaucoup plus difficile à détruire que la station de soins zombies, mais ne guérit pas aussi vite. Il explose aussi après un moment. Je n'ai rien vu arriver quand ça explose. Ça ne fait pas de mal aux zombies et je ne pense pas que ça blesse les plantes.

Conseils de capacité

  • Lorsque vous avez besoin d’un flot continu de soins et que vous ne voulez pas que la station soit détruite rapidement, utilisez la Station de soins blindée.
  • La version normale est préférable si vous avez besoin de soins plus rapides ou si vous savez que la station est sûre.
  • La version blindée est mieux utilisée à un moment donné, car les plantes sont plus susceptibles de détruire une station pendant cette période.

Cela met fin au guide de compétences du scientifique. Si vous avez des questions ou des suggestions, faites-le moi savoir dans les commentaires! Pour d'autres astuces, consultez la liste des guides principaux.