Plants vs Zombies Garden Warfare & colon; Guide Chomper

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Auteur: Charles Brown
Date De Création: 6 Février 2021
Date De Mise À Jour: 20 Novembre 2024
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Plants vs Zombies Garden Warfare & colon; Guide Chomper - Jeux
Plants vs Zombies Garden Warfare & colon; Guide Chomper - Jeux

Contenu

Les chompers sont la classe rapprochée pour les plantes. Ils sont également une classe furtive. Ce n'est pas une classe avec laquelle vous voulez vous lancer la tête la première. Lorsque vous jouez au Chomper, vous devez jouer intelligemment et surprendre l'ennemi.


C’est une classe très enrichissante quand on la joue correctement, et ma préférée. Vous n’obtiendrez peut-être pas le plus grand nombre de victimes ou de pièces, mais vous contribuerez certainement à la victoire de votre équipe. De plus, avaler des zombies est tellement amusant!

Si vous souhaitez des informations sur chaque variante de Chomper, consultez mon Guide des variantes de Chomper.

Si vous voulez de l'aide avec un autre cours ou autre, consultez ma liste de guides.

Ce guide couvrira tout ce qui concerne le Chomper, notamment:

  • Conseils de combat de base - Les choses qui vous donnent un avantage dans la bataille.
  • Capacités de classe - Chaque capacité pour chomper, et ce qu'ils font.
  • Matchs de classe - Que faire contre chaque zombie?

Conseils de combat de base - Comment chomper comme un pro

Les chompers sont lents, mais puissants. Si vous avalez un zombie, c'est une tuerie instantanée. Voici quelques points importants à savoir sur le Chomper:


  • Après avoir avalé un zombie, vous devez attendre pour le digérer avant de pouvoir attaquer à nouveau.
  • Pendant la digestion, vous vous déplacez également plus lentement que la normale.

L'attaque de base de Chomper est le chomp. Il mord l'ennemi lorsqu'il est à l'avant et l'avalera si vous vous retrouvez derrière lui. Les capacités de Chomper sont: Terrier, Goop et Épeautre.

  • Terrier - Le client va sous terre pour un temps limité. Vous pouvez attaquer un zombie par le dessous et l'avaler.
  • Goop - Tirez sur la cible avec le mauve violet. Fait des dégâts au fil du temps et les ralentit.
  • Épeautre - Définit un piège sur le sol qui s'active lorsque les zombies le franchissent. Tirez-les dans les cheveux et suspendez-les quelques instants. Fait des dégâts légers.


Ces capacités sont très bonnes lorsqu'elles sont utilisées ensemble et avec l'attaque de base du Chomper.

  • Vous ne pouvez pas rester sous terre avec Burrow pour longtemps; une barre apparaît sur votre écran pour vous indiquer combien de temps il reste avant que vous ne montiez automatiquement.
  • Il est préférable de se cacher près, mais hors de vue de l'ennemi. S'ils te voient terrier, ils vont essayer de s'échapper.
  • Ne pas utilisez Burrow sur un ingénieur qui utilise Jackhammer, vous avalerez le marteau-pilon à la place.
  • Goop a un temps de recharge faible et est mieux utilisé souvent. Vous pouvez ralentir les zombies pour pouvoir avaler derrière eux, cela fait aussi des dégâts.
  • Les épineux sont parfaits pour piéger les ennemis, en particulier dans les jardins et les cimetières. Les zombies piégés par l’épeautre peuvent également être avalés facilement, faites-le souvent.

Class Matchups - Quand chomper et quand courir

Soldat

  • Les soldats sont un problème. S'ils vous voient terrier, ils peuvent utiliser leur Rocket Jump pour s'évader. S'ils se rendent sur des zones élevées, vous ne pouvez rien leur faire.
  • Sautez toujours sur un soldat et essayez de l’avaler avant qu’il ne puisse lancer Rocket Jump.
  • Les piéger dans l'épeautre les aide également à empêcher leur fuite.

Ingénieur

  • C’est l’autre problème pour un Chomper. Leur capacité Jackhammer les rend insensibles à l’ingestion.
  • Ils ont également une grenade paralysante qui fonctionne pendant que vous êtes sous terre. Il vous arrête immédiatement et vous ramène à la surface.
  • Si vous en voyez un sur un marteau-piqueur ou s’ils vous ont repéré, il est préférable de rester à l’écart.
  • Lancez-vous pour tuer quand ils ont utilisé leur grenade paralysante ou sortez de leur marteau-pilon.
  • L'épeautre est ce qu'il y a de mieux pour les ingénieurs car cela leur enlèvera leur marteau-perforateur et les laissera sans défense.

Scientifique

  • Les scientifiques sont également des personnages proches. Ce n'est pas une bonne idée de les engager dans un combat de mêlée parce que leur fusil de chasse va probablement vous tuer en premier.
  • Allez-y ou creusez-les pour pouvoir les avaler instantanément.

All-Star

  • Cette classe a le plus de santé des classes de zombies. Ils peuvent lancer des engins pour fermer les vides et installer des boucliers pour bloquer votre chemin.
  • Burrow fonctionne très bien dans cette classe, ainsi qu’une épineuse bien placée.

Voilà pour le guide Chomper. Si vous avez des questions ou des suggestions, laissez un commentaire ci-dessous!

Pour plus de conseils et de guides, visitez ma liste de guides.