Il pourrait y avoir juste un petit problème dans le monde d'Auraxis. Selon John Smedley, président de Sony Online Entertainment, le Planetside 2 L’équipe mettra fin au développement de nouveaux contenus et se concentrera plutôt sur les problèmes de performances des ordinateurs personnels qui semblent avoir affecté le MMOFPS avec presque chaque nouvelle mise à jour.
Dans certains tweets sur le compte Twitter de Smedley, il dit ce qui suit:
L’équipe PS2 changera ses priorités en se concentrant uniquement sur l’optimisation. C'est inacceptable tel quel.
- John Smedley (@j_smedley) 20 août 2013cela va demander un peu de compréhension de la part de vos joueurs - lorsque nous nous concentrons sur cela, cela signifie que d'autres choses attendent. Mais c'est critique.
- John Smedley (@j_smedley) 20 août 2013Inacceptable est un bon mot à utiliser. Depuis le dernier correctif, intitulé Mise à jour 14, beaucoup se sont plaints du fait que le jeu plantait constamment sur le bureau. Il a même été rapporté que des personnes possédant des cartes NVidia GeForce TITAN, la carte GPU la plus rapide actuellement sur le marché, passent en dessous de 30 images par seconde lorsque la norme des jeux en fps actuels est de 60 images par seconde.
Qu'est-ce que cela signifie pour le contenu futur déjà annoncé? Cela signifie que les contenus attendus avec impatience par les joueurs depuis le mois de février seront encore plus longs. Cependant, il est bon de savoir qu'ils se concentrent sur leur version PC du jeu avant de devenir trop occupés avec la version PlayStation 4, qui devrait être publiée au début de l'année prochaine.
Avez-vous eu des problèmes de performance avec Planetside 2?