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Ok, donc je ne vais pas me plaindre de la caméra cette fois. Beaucoup. C'est un peu exagéré de tirer Talion du tir. Là, c'est fait, plus de caméra.
Le vrai problème avec Ombre de Mordor En mode photo, c’est à quel point il peut être difficile d’obtenir une apparence satisfaisante. Principalement parce que certaines des textures du jeu sont assez laides. C'est même sur un PC avec des textures maximum "Ultra", certaines textures sont si basses qu'il en résulte un rendu laid.
Ombre du Mordor m'a fait comprendre qu'à chaque jeu que j'ai fait, il y a un aspect sur lequel je me concentre le plus. En réalité, cela se résume à ce que chaque jeu fait le mieux visuellement. Pour DriveClub Comme on pouvait s'y attendre, les voitures étaient la meilleure chose à prendre en photo en mode Photo. Avec Le dernier d'entre nous remasterisé, J’ai eu du mal à prendre de belles photos d’action, mais ce qui a fonctionné dans TLOU Mais c’était ses détails, son environnement et ses deux personnages principaux. Tristement célèbre: second fils n’était pas non plus excellent avec les plans d’action, les capacités et les effets de particules ont dominé l’image. Et avec les modes photo, j'aime bien prendre des photos des détails du jeu donné. En jouant normalement, vous ne pourrez peut-être pas saisir les détails que vous pouvez exceller en mettant en valeur le mode Photo.
Alors, qu'est-ce qui fonctionne le mieux dans Ombre du Mordor?
Tout d'abord, au-dessus des textures pauvres, Ombre du Mordor est un jeu sinistre. Dans un monde ouvert, il souffre d'un travail de texture médiocre à la fois de près et de loin. Dans Ombre du Mordor, J’ai trouvé que les meilleures images à prendre étaient les plans d’action. Fait intéressant, c'est ce que je n'avais pas réussi dans aucun des autres jeux jusqu'à présent. Ceci est principalement dû au fait que Mordor n’est pas un endroit agréable, il n’ya pas beaucoup de beauté. Ce n'est pas la faute des développeurs. Mordor est un enfer désolé. J'ai essayé avec des prises de vue environnementales, mais sur de longues distances, les textures sont affreuses.
Voyons donc comment fonctionne le mode photo de Shadow of Mordor. En quoi consiste un mode photo impressionnant en matière de personnalisation des cadres.
Comment ça marche
Bien que jouant sur PC, Ombre du Mordor a le même style de combat que la série Arkham, un contrôleur est donc le meilleur moyen de jouer. Devinez comment vous entrez en mode Photo avec une manette, continuez, je vais attendre.
L3 bien sûr! Si vous jouez avec la souris et le clavier sur PC, il s’agit de «P». La caméra n'est pas aussi mauvaise que celle d'Infamous. Cependant, cette fois, pour changer de paramètre, vous utilisez les déclencheurs, pas les boutons directionnels.
- Champ de vision: Votre zoom standard trouvé dans la plupart des modes photo. Celui-ci va de 20 à 85 ans.
- Profondeur de champ: Comme vu précédemment, Profondeur de champ a les paramètres "Distance" et "Plage". C'est la première fois que j'ai vu jusqu'à présent un réglage d'intensité. C’est une bonne inclusion de choisir non seulement ce qui est et ce qui n’est pas au centre de la mise au point, mais aussi à quel point ce qui n’est pas au point est flou. (J'espère que vous avez compris cela, car c'est bien une phrase.) Si vous souhaitez que la distance soit assez longue, vous resterez assis pendant un certain temps, car il faut beaucoup de temps pour la parcourir. Même avec une souris, faites un clic droit et déplacez-la encore et encore pour la faire monter.
- Filtre: Heavy Noir, Poison et Warm sont 3 des 13 filtres du mode Photo Ombre de Mordor. Comme avec la plupart de ces modes photo, j’ai tendance à ne pas utiliser les filtres à haute intensité. Je les ai habituellement à 20% ou moins, une légère différence mais suffisante.
- Vignette: La vignette ajoute des bords noirs doux autour de l'image. Si on le met au maximum, c'est comme si on regardait dans les yeux de Sauron, à l'exception de beaucoup moins de feu. J'ai évité Vignette et l'ai fait en TLOU. Avec TLOUCeux que j’ai pris avec Vignette étaient accidentels et l’ont enlevé une fois que j’ai réalisé.
- Recouvrir: C'est un petit cadre assez impressionnant. Il y a des cadres à ajouter autour de l'image, 25 d'entre eux. En plus de cela, vous pouvez ajouter 7 textures, ainsi qu'un réglage d'intensité. C'est là que vous trouverez le grain du film ainsi que les textures Wraith. Dans l’ensemble, cependant, pour ce que j’utilise pour les modes photo, les incrustations sont plutôt inutiles.
- Logo: 6 logos que vous pouvez ajouter à l'image (un seul par prise). Vous pouvez changer sa position manuellement avec le stick analogique, ainsi que sa taille. Le placement consiste à définir les positions du logo autour du coup pour gagner du temps lors de l'utilisation du placement.
J'ai fait de mon mieux avec Ombre du Mordor, mais créer des photos que j’ai bien aimé s’avère difficile. Habituellement, je joue au jeu et je prends des tonnes de photos, je les passe en revue ensuite et je choisis celles qui pourraient le faire ici. A chaque session, il y en a généralement quelques-uns qui me disent "ouais peut-être, ça a l'air bien". Cependant, avec Ombre du Mordor J'ai continué à avoir des séances et j'ai pensé: "Je n'aime aucune de ces choses."
Donc, vous êtes ici, une concoction de Mordor. Je me sentais comme ça d'abord, Orc triste. J'ai essayé avec des images environnementales de Mordor, alors laissez-moi savoir ce que vous pensez.