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Après que la Xbox One ait connu des débuts difficiles avec la notion originale selon laquelle elle aurait toujours besoin d'être en ligne, la bataille a été rude pour l'équipe. Microsoft a parcouru un long chemin depuis l'annonce et a vendu près de 3 millions d'unités.
L'équipe Xbox One, à l'écoute des gens!
Le directeur de Xbox Live, Larry Hryb, a récemment déclaré que l’écoute du consommateur était l’un des objectifs principaux de l’équipe. Ils s’efforcent de modifier l’interface utilisateur de la Xbox One en fonction de ce que les joueurs veulent et l’écoutent à nouveau.
Phil Spencer, vice-président entreprise de Microsoft, a reconnu sur Twitter les temps d'installation excessifs que les utilisateurs subissent sur la console..
@voice_echoed je suis d'accord. Nous devons améliorer le découpage de nos jeux afin que l'installation partielle permette au jeu de démarrer plus tôt.
- Phil Spencer (@ XboxP3) 17 janvier 2014
Le temps d'installation sur la console est en moyenne d'environ quinze minutes, tandis que la concurrence, la PlayStation 4, a un temps d'installation d'un peu moins d'une minute.. Ce serait bien de voir l'équipe continuer à écouter et à apporter des améliorations comme elles l'ont été.
Espérons que Microsoft, à peine derrière Sony, se concentre sur les attentes de son public, ce qui devrait les aider à augmenter ses ventes.