Peter Molyneux & colon; "Fable 3 était un Trainwreck"

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Auteur: Roger Morrison
Date De Création: 17 Septembre 2021
Date De Mise À Jour: 1 Peut 2024
Anonim
Peter Molyneux & colon; "Fable 3 était un Trainwreck" - Jeux
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C’est assez rare pour un créateur de jeu d’abandonner ouvertement son propre travail, mais dans une récente interview avec Develop, c’est exactement ce que le créateur de Fable, Peter Molyneux, a fait.

Lors de la soirée Casual Connect, Molyneux a expliqué à la publication pourquoi il ne pourrait jamais créer son jeu parfait - en prenant pour exemple la série Fable. Molyneux a déclaré dans l'interview:


"Dans mon esprit de designer, chaque fois que je crée un jeu, je pense à ce bijou parfait."

"La fable pour moi était ce magnifique, incroyable, amusant, amusant, amusant, artistique, merveilleux joyau d'un jeu auquel tout le monde pouvait jouer, qui tirait sur le cœur et qui était instantanément captivant."

Le résultat final n'était toutefois pas le «bijou parfait» imaginé par la créatrice. Même s’il ne pensait pas que le jeu était mauvais, Molyneux le trouva défectueux et s’efforçait de l’améliorer lors de ses prochaines éditions.

Avec le recul, il considère Fable 2 un "pas dans la bonne direction", mais n’est pas aussi pressé de défendre Fable 3.

"Je pense que Fable III était un naufrage."

"Il a été construit pour être bien plus gros que ce qui était contraint et a finalement fini comme ... Si j'avais encore mon temps, je prendrais les avancées que nous avons faites de Fable I à Fable II, je ferais le mêmes avancées de Fable II à Fable III et passez une année entière à travailler sur Fable III. Mais est-ce que ce serait ce bijou parfait que je pense? Non. "


Même si Molyneux a peut-être été déçu du jeu, il semble être minoritaire. Fable 3 a reçu des critiques généralement positives depuis sa sortie en 2010 - loin de l’épave de train, il la perçoit comme.