Perception propose un nouveau trailer de jeu à l'approche du but Kickstarter

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Auteur: Gregory Harris
Date De Création: 14 Avril 2021
Date De Mise À Jour: 18 Novembre 2024
Anonim
Perception propose un nouveau trailer de jeu à l'approche du but Kickstarter - Jeux
Perception propose un nouveau trailer de jeu à l'approche du but Kickstarter - Jeux

Avec un communiqué de presse publié après notre interview le mois dernier, The Deep End Games, une équipe composée de développeurs ayant travaillé sur BioShock et Espace mort, viens de mettre en place une nouvelle bande-annonce pour le jeu la perception. Le projet est toujours sur Kickstarter, et ils sont à moins de 6 000 $ de leur objectif de 150 000 $. Si l'entreprise atteint jusqu'à 250 000 dollars, ils se sont engagés à verser 25 000 dollars au World Access for Blind Fund.


Le jeu est un récit à la première personne qui raconte l'histoire à travers une fille aveugle et aveugle nommée Cassie. Alors que Cassie se rend à Gloucester, dans le Massachusetts, pour enquêter sur le manoir qui hante ses rêves, elle utilise ses incroyables capacités auditives et son intelligence pour non seulement vaincre les démons, mais aussi pour résoudre le mystère urbain d'Echo Bluff.

Le jeu implique que le joueur utilise une capacité de type écholocalisation car le seul moment où vous pouvez voir ce qui vous entoure est le moment où Cassie tape sa canne. Si le joueur ne fait pas de bruit, il sera enveloppé par les ténèbres qui se développent dans le manoir.

Les Deep End Games prévoient également d’avoir un support visuel bas de gamme dans le jeu alors qu’ils travaillent à atteindre leur objectif, le rendant également disponible pour les aveugles.


Nous avons besoin de la représentation de tous les types de personnes et nous avons pensé qu'il était logique non seulement d'essayer de créer une prise de conscience, mais également de rendre notre jeu aussi inclusif que possible pour tous les joueurs et de le payer en avant si nous réussissons.

Comme la perception La campagne Kickstarter touche à sa fin et, avec l’aide de ses fans, une sortie sur Steam est prévue pour 2016. Avec un soutien suffisant, des copies numériques seront disponibles pour la Xbox One et la PlayStation 4.

La productrice principale et scénariste Amanda Gardner implore que, avec la fin de l'E3, il est temps de faire une pause dans les grands héros de la superproduction et de ramener notre attention sur quelque chose de plus réaliste.


Après des millions de dollars dépensés et des matches importants dans des séries comme E3, il est temps d’attirer l’attention sur le fait que nous avons besoin de protagonistes qui ont des capacités différentes.