PAX East & colon; Construire des communautés de sports électroniques inclusives

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Auteur: Morris Wright
Date De Création: 24 Avril 2021
Date De Mise À Jour: 18 Novembre 2024
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PAX East & colon; Construire des communautés de sports électroniques inclusives - Jeux
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La source de vie de l'eSport est la communauté. Les éléments clés qui rendent ces communautés si dynamiques sont leur compétition vive et leur participation inclusive, qui promeuvent et cultivent une écologie saine et vigoureuse. Avec des communautés aussi holistiques, la plupart des organisateurs font face à un certain nombre de défis lorsqu'ils tentent de créer un espace propice à la camaraderie. Parmi ces défis potentiels, la discussion au sein du groupe PAX East a été consacrée à la création de lieux sûrs pour les femmes dans le sport électronique.


Appelé Compétition pour tous: Bâtir des communautés inclusives dans le sport électronique, le panneau était dirigé par T.L.Taylor - professeur au MIT et directeur de la recherche pour Any Key. Nous avons également entendu des femmes vétérans du sport électronique discuter d’initiatives visant à accroître la participation des femmes à la communauté.

Les communautés aident à entretenir la camaraderie et à soutenir la diversité dans le sport électronique, mais la question qui semble toujours se poser est la suivante: pourquoi n'y a-t-il pas plus de femmes dans les communautés et la compétition du sport électronique?

Comment faire du changement

Développer des campagnes pour faire évoluer les environnements afin que les femmes souhaitent participer peut commencer avec de minuscules solutions qui évolueront par la suite pour induire des changements. Anna Prosser Robinson, responsable de la programmation chez Twitch et cofondatrice de Misscliks, déclare qu'en tant que leaders de la communauté, nous devons nous approprier et mener de petites actions individuelles pour voir le changement. Parfois, créer une atmosphère pour les femmes signifie simplement tendre la main à des personnalités et à des marques clés pour obtenir un soutien, des ressources et des conseils.


L'importance des données dans la compréhension du changement

Morgan Romine, ancien directeur de Frag Dolls et directeur des initiatives pour toute clé, a discuté des initiatives visant à créer une diversité dans le sport électronique. Comprendre l'efficacité de ces initiatives nécessite davantage de données de la part de la communauté. Les auditoires peuvent être très difficiles à mesurer avec précision, et parfois cela peut être aussi simple que de compter le nombre de personnes assistant à un événement ou de créer des sondages.

Comme la plupart des données de l’industrie sont gardées secrètes, les dirigeants de communauté doivent réfléchir aux moyens d’analyser les données relatives à la participation des fans (par exemple, les données démographiques). Parce que l'eSport est aussi extrêmement Nouveau, la recherche open source et l'analyse des données de l'industrie du sport électronique sont rares. Et en plus de cela, la plupart des marques de sports électroniques n’ont aucune motivation à investir dans l’analyse de leurs données. encore.


Créer des espaces sécurisés

Interaction Designer chez YouTube et ancien concurrent Smash Bros Melee La joueuse Lilian "MilkTea" Chen a démontré une excellente initiative avec le programme Smash Sisters. Dans un article de blog, MilkTea a ouvert une discussion sur le point de savoir si des tournois réservés aux femmes aideraient ou blesseraient les communautés en développement et établies du sport électronique. La réponse simple est que personne ne le sait.

Donc, avec ça, MilkTea a créé Smash Sisters pour examiner ce qui se passerait si un espace sûr était réservé aux femmes. Fracasser joueurs a été créé. Smash Sisters est une série d’allumettes réservées aux femmes. Super Smash Bros. Le taux de participation a été remarquable et les commentaires semblaient indiquer que les espaces sûrs, bien que non censés être permanents, offraient un tremplin aux anciennes et aux nouvelles femmes qui souhaitaient se plonger dans le sport électronique.

Espaces sécurisés en ligne

Kelly Kline, chef de projet ESL, a souligné que, souvent en raison de l’anonymat, les téléspectateurs trouvaient des moyens créatifs et repoussants d’insulter les femmes dans le chat Twitch. Son équipe interdira souvent ceux qui font de tels commentaires, réduisant efficacement le comportement. L'espoir est d'évoquer une présence en ligne saine et diversifiée qui se traduira par des événements hors ligne.

Je pense qu’un bon moyen de fonctionner serait de créer un système de classement sur la plate-forme Twitch pour récompenser / punir certains comportements de discussion. Twitch pourrait créer une devise en ligne, disons des pièces de monnaie Twitch, qui peut être récompensée par les modérateurs pour leurs interactions créatives et positives. Cela pourrait éventuellement être échangé contre des icônes géniales, un accès aux événements Twitch, des dollars chez TwitchCon ou un accès à vos Streamers Twitch préférés.

En tant que chef de communauté, organisateur d'événements et représentant marketing de nombreuses communautés de New York, je ne saurais trop dire à quel point il est important d'avoir des discussions ouvertes sur la manière de s'assurer que les communautés de sports électroniques sont holistiques, saines et en expansion constante. Les eSports ne sont rien sans leurs communautés. Les leaders et marques communautaires sont donc obligés de repenser, de tendre la main et de cultiver diverses atmosphères dynamiques de eSports, en ligne et en différé.