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Le développeur indépendant Stoic a donné aux fans un regard approfondi sur La bannière Saga 2 à PAX East 2016. En plus de discuter de toutes choses Bannière Saga, Les fans ont pu voir la révélation exclusive de "La saga des bannières - In Memoriam"une bande-annonce du dessinateur Kris Straub.
La saga des bannières iC’est un conte épique sur les humains et une race de guerriers viking appelée Varyl. Dans ce jeu basé sur une histoire, les joueurs doivent prendre des décisions difficiles sur et hors du champ de bataille. Chaque choix du joueur change l'histoire qui les entoure. Il appartient donc au joueur de prendre les décisions en compte. La bannière Saga 2 reprend là où La saga des bannières laisse tomber. Un regard plus détaillé sur La saga des bannières et le maigre La bannière Saga 2 peut être trouvé ici sur le jeu maigre.
Panélistes
Animé par Jesse Cox, le panel était composé principalement de membres de l'équipe stoïcienne, à l'exception du compositeur Austin Wintory, membre des Grammy Awards. L'équipe stoïcienne comprenait:
- John Watson (directeur technique)
- Arnie Jorgensen (directeur artistique)
- Matt Rhoades (concepteur technique)
- Drew McGee (écrivain)
L’une des principales questions posées par la communauté était de savoir comment La saga des bannières devenir? L’équipe de Stoic voulait créer un mélange de Piste de l'Oregon et Col du roi des dragons genre de jeu. Ils ont déplacé le thème de la mythologie britannique à la mythologie nordique pour qu'il soit raconté en trois parties. Malgré l’utilisation d’une palette de couleurs plus vives, ils voulaient raconter une histoire sombre, dirigée par des joueurs adultes.
Stoic a également parlé en profondeur du style artistique de La saga des bannières. Ils voulaient imiter un aspect rotoscopique afin que tous les mouvements semblent plus fluides. Ils ont également dit que le style artistique a été influencé par le film de Disney La belle au bois dormant. Ce même style artistique peut être vu dans leur court-métrage exclusif présenté au PAX East 2016. Intitulé "En mémoire,"c’était un hommage à tous les personnages morts au cours de La saga des bannières. Mais pour alléger l'ambiance, la vidéo a été réalisée de manière plus comique.
Vérifiez ci-dessous:
Pour Stoic, le multijoueur était un autre sujet d'actualité de la communauté. Sans réel projet de coopération ou de mode multijoueur, La saga des bannières et La bannière Saga 2, Stoic a fait allusion à l’ajouter peut-être au jeu Bannière Saga Factions. Si vous êtes multijoueur, il existe également un jeu de société pour La saga des bannières disponible à leur stand ici à PAX East.
Enfin, les fans ont voulu savoir combien de temps avait été consacré à la recherche sur toute la mythologie nordique nécessaire à La saga des bannières et La saga des bannières 2. Stoic a déclaré qu'ils gardaient le sens et les thèmes de la mythologie nordique, mais ne l'avaient pas copiée mot pour mot. Étant donné que les tenants et les aboutissants du jeu ne cessaient de changer au fil des développements, il était facile pour eux d'utiliser les livres comme référence pour la culture, mais pas pour le scénario. C'est pourquoi il n'y a pas de casque à cornes pour le "Viking-esque" Varyl. Cela a également permis à la musique de changer et de suivre l’histoire et de ne pas être contrainte par les directives nordiques.
Sans aucun doute, Stoic est très investi dans La saga des bannières histoire et sa communauté. Si vous voulez suivre tout ce que Stoic a en réserve, assurez-vous de le suivre et La saga des bannières sur Twitter et sur leur site web.