PAX Couverture de 3D Realms Explosive New Game Bombshell

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Auteur: Roger Morrison
Date De Création: 20 Septembre 2021
Date De Mise À Jour: 1 Peut 2024
Anonim
PAX Couverture de 3D Realms Explosive New Game Bombshell - Jeux
PAX Couverture de 3D Realms Explosive New Game Bombshell - Jeux

En partenariat avec Interceptor Entertainment, 3D Realms s’efface au coude à coude avec son nouveau jeu de rôle et d’action isométrique Bombe. La mécanique de style de jeu de rôle de tireur au rythme rapide apporte profondeur et enthousiasme d'un point de vue isométrique; une manière élégante de dire comment les dessins 3D sont représentés visuellement en 2D. Les joueurs doivent combattre des extraterrestres meurtriers avec rapidité et précision, dans un genre considéré comme jamais vu auparavant.


L'histoire

Le jeu suit Shelly "Bombshell" Harrison, une technicienne en bombe super-hardass devenue mercenaire à la location après qu'un terrible désastre tue ses coéquipières tout en perdant son bras dans ce qu'on appelle "l'incident de Washington". Shelly a été tenue pour responsable de ne pas avoir désarmé la bombe d'un autre monde et a donc été renvoyée de la Global Defence Force. Après avoir été approchée par un entrepreneur militaire privé, Shelly reçoit un bras nouvellement construit contenant les restes technologiques de l'incident.

Bombe a des joueurs qui se battent contre une race extraterrestre féroce qui a kidnappé le président dirigé par un scientifique odieux, Jadus Heskel. En tant que Bombshell, vous explorerez des mondes élémentaires avec des graphismes saisissants et éclatants qui vous couperont le souffle. Bombe's oeuvre tire sur des chaînes nostalgiques ressemblant à des traits d’art 2D comme Contra mais avec un détail intense à concevoir.


Gameplay

Le jeu a le chic pour jeter quelques surprises, car le point de vue peut changer de sa vision descendante traditionnelle à une vue à la troisième personne périodiquement. L'arme principale des joueurs est Bombshell's bras nouvellement construit qui gagne de nouvelles capacités à mesure que le jeu avance. La mise à niveau de chaque capacité augmente l'attaque, la vitesse et ajoute des buffs pour exécuter des combos infligeant des dégâts considérables.

En jouant Bombe sur un clavier peut être un peu rude car la direction de la souris par rapport à Bombshell est le parcours dans lequel toutes ses attaques sont déclenchées. En rétrospective, Bombe sera également disponible sur console avec le stick analogique gauche utilisé pour le mouvement et le droit utilisé pour la projection d’attaque directionnelle. C’est réconfortant de savoir que Bombe La maniabilité des sauts et des esquives peut être mieux accentuée sur un contrôleur que sur le clavier.


Interceptor Entertainment & 3D Realms

3D Realms est surtout connu pour des jeux comme Duc Nukem, Ascension de la triade, et Max Payne. Le producteur exécutif d'Interceptor Entertainment, Khaled Ibrahimi, m'a parlé de l'aspiration des entreprises à créer la nouvelle propriété intellectuelle des marques. Bombe.

Pour le moment, nous sommes confiants que le jeu va y arriver et que tout va bien. Il fonctionne comme il se doit, mais nous sommes en train de peaufiner certains éléments et de recueillir les réactions de tous les tournants. C’est ainsi que nous progressons.

Initialement Bombe devait sortir l'été 2015. Cependant, lorsqu'ils ont parlé à Ibrahimi, 3D Realms et Interceptor ont estimé qu'il était nécessaire de perfectionner le jeu avant son lancement. Être leur propre IP, cultiver une histoire fascinante, des personnages complexes et un ton unique a placé le développement général du jeu au premier rang des priorités. Ne pas avoir envie de rien promettre et sortir du jeu quand il est prêt est un trait peu commun mais admirable à voir.

Lorsqu'on lui a demandé si des jeux précédents arrêtés comme Duke Nukem 3D: Rechargé et décevant Duc Nukem pour toujours avait fait en sorte que 3D Realms se sente obligé de mettre au point sa nouvelle propriété intellectuelle, réfuta avec éloquence Ibrahimi

Parce que c'est notre propre IP, je pense que nous nous sentons libres. Avec un système IP, davantage de parties externes sont impliquées, et c’est à ce moment-là que la pression arrive et que vous vous précipitez pour faire les choses. Avec cette propriété intellectuelle, c’est parce que nous avons la liberté de créer le titre parfait, que nous allons travailler à prendre notre temps pour le développement. Nous voulons vraiment livrer quelque chose de génial. Nous voulons vraiment nous concentrer au moins sur la création de cet univers et de ce personnage complexes. C'est plus important pour nous que toute autre chose.

Bombe a reçu des réactions positives à la QuakeCon 2015. Beaucoup ont salué le retour en force du style old school des années 80 avec le lancement de la nouvelle propriété intellectuelle. Cité par Gamespot, Bombe a été initialement développé comme Duc Nukem: Destruction de masse. Cependant, la nouvelle version de l'histoire est une interprétation rafraîchissante de l'ingéniosité de 3D Realm. À la suite de leur refonte antérieure de Montée de la triade, Bombe est destiné à faire de même en mélangeant esthétique rétro et graphisme, histoire et expérience.

Bombe devrait sortir plus tard cette année. Assurez-vous de suivre Interceptor Entertainment, 3D Realms et Bombe pour plus d'informations.