Un récent tweet du Overwatch twitter officiel a confirmé que la nouvelle adresse IP populaire de Blizzard sera équilibrée séparément sur les consoles et les PC.
@Eclipse_OW Oui, c'est le plan.
- Overwatch (@PlayOverwatch) le 4 juin 2016Cela confirme les commentaires du directeur du jeu, Jeff Kaplan, sur la nature délicate de la correction du jeu. Il a abordé les problèmes pour lesquels ils ne voulaient pas nuire à l'expérience de la console avec des modifications spécifiques à l'ordinateur. Ils ne voulaient pas non plus diminuer l'expérience de jeu sur PC avec des modifications exclusives à la console. - Il a également ajouté que la différence d’équilibre ne serait différente que de l’ordinateur et des consoles, et non de la PlayStation et de la Xbox.
Des modifications de solde distinctes pour chaque plate-forme garantissent que la base de joueurs pour le PC et les consoles conserve une expérience soignée. Étant donné que différents systèmes de contrôle garantissent des équilibres différents, cela empêchera les héros du jeu d'être inutilement améliorés ou gommés sur l'une ou l'autre des plateformes.
Pour un exemple sur la différence de héros entre les plates-formes, nous pouvons examiner Tracer. Sur PC; Le traceur peut être ciblé assez facilement et décroché grâce à un ciblage plus précis. Sur la console, le clignotement de Tracer et sa vitesse de déplacement en font une cible plus difficile à tirer.
Avec les discussions récentes sur d’autres changements, il sera intéressant de voir quelles modifications spécifiques à la plate-forme ont été apportées aux héros. Overwatch évolue.