Overwatch ajoute deux nouveaux méchants à la liste et au colon; Roadhog et Junkrat

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Auteur: William Ramirez
Date De Création: 16 Septembre 2021
Date De Mise À Jour: 9 Peut 2024
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Overwatch ajoute deux nouveaux méchants à la liste et au colon; Roadhog et Junkrat - Jeux
Overwatch ajoute deux nouveaux méchants à la liste et au colon; Roadhog et Junkrat - Jeux

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Alors que Blizzard n’a pas encore dit un mot à propos de Overwatch bêta, la société a maintenant publié des informations sur deux nouveaux méchants arrivant sur le jeu: Junkrat et Roadhog.


Alors que la légende présentée dans la vidéo d'en-tête suggère que les deux travaillent constamment ensemble, Junkrat et Roadhog sont en réalité des personnages uniques dotés de leurs propres capacités.

Analyse Roadhog

Roadhog est un héro lourd qui a une santé de 600 bases. Armé de la «mitraillette» ressemblant à un fusil de chasse, Roadhog est capable de causer beaucoup de dégâts de zone d'effet en 4 rafales avec le bouton gauche de la souris, ou une version à plus grande portée avec le bouton droit de la souris.

Son talent secondaire est familier aux joueurs de la scène MOBA: le crochet de la chaîne. Grâce à cela, Roadhog est capable de tirer n'importe quel joueur directement à sa position et d'infliger beaucoup de dégâts en le faisant. Cette capacité a un temps de recharge de 6 secondes.


Sa troisième capacité, "Take a Breather", permet à Roadhog de soigner un tiers de sa santé tous les huit secondes de temps de recharge, tandis que sa compétence ultime, "Whole Hog" déchaîne une rafale de tirs de fusils de chasse qui renversent les ennemis tout en leur infligeant une quantité incroyable de dégâts.

Le rôle de Roadhog est avant tout un rôle de contrôle de la foule, au moins basé sur les images vues jusqu'à présent. La manière dont ce personnage se jouera une fois la version bêta sortie est une autre question.

Analyse de Junkrat

Il n’est pas surprenant que Junkrat et Roadhog travaillent ensemble dans le Overwatch la tradition de l'univers: Junkrat est un personnage fragile.

Contrairement à Roadhog, Junkrat ne dispose que de 200 points de vie, mais il rattrape cet inconvénient avec un lanceur à longue portée. Il est également armé de mines de commotion qui peuvent être utilisées pour lancer Junkrat dans les airs ou pour assommer les ennemis des corniches.


Junkrat a aussi une capacité semblable à un piège à ours qui bloque les ennemis, les empêchant de bouger pendant plusieurs secondes. Comme cela procure un avantage considérable dans un jeu de tir-MOBA, cette capacité a un temps de recharge de 10 secondes.

Ce qui est le plus intéressant, cependant, est la capacité ultime du pneu Rip-Tire de Junkrat, qui lui permet de contrôler un pneu truqué en explosif et de le faire pénétrer dans l'ennemi. Bien que Junkrat soit vulnérable pendant cette période, il n’est pas encore clair si les joueurs devront garder Junkrat en vie pendant son ultime combat pour le remporter ou non.

Ces deux méchants ressemblent à des personnages intéressants et cela nous enthousiasme vraiment pour la sortie du jeu. Alors que Blizzard crée de plus en plus de personnages jouables, nos attentes grandissent car nous espérons vraiment que ce jeu comblera le vide laissé par Super MNC dans mon cœur après sa mort. Avec le Roadhog de type Pudge ajouté, je pourrais peut-être réaliser ce souhait ...

Que pensez-vous de l’alignement d’Overwatch jusqu’à présent? Êtes-vous impatient de voir la sortie de ce jeu? Pensez-vous que cela ira bien dans un marché déjà saturé de MOBA et de tireurs? Laissez vos pensées dans la section commentaires ci-dessous!