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J'étais un participant heureux à la dernière phase bêta de Final Fantasy XIV: Un royaume rené comme beaucoup d'autres âmes. Cependant, j'ai eu la chance de recevoir une clé bêta pour la version PS3. Je n’ai eu que quelques heures de jeu avant que les tâches du monde réel ne soient interrompues, mais je devais dire que j’avais vraiment aimé jouer au MMORPG sur une console.
Mes observations
Tout d'abord, ça a aidé ils l'ont optimisé pour la console. Certaines personnes s'inquiétaient du fonctionnement de la myriade de capacités avec seulement quelques boutons sur le contrôleur PS, mais utiliser les déclencheurs en conjonction avec le d-pad et les boutons principaux était tout à fait commode. En jouant, cela deviendra éventuellement une seconde nature.
Deuxièmement, si vous avez un ordinateur qui ne peut pas gérer les graphiques de FFXIV tout cela bien - il est au mieux fonctionnel mais traîne au niveau du hardcore - alors l’option PS3 est géniale. C'était incroyable de pouvoir faire le tour sans attendre que les personnages ou les environnements soient rendus et ne pas être ralentis par tous les différents acteurs agglomérés dans différents quartiers de la ville. Bien que les graphismes ne soient pas aussi beaux qu’ils le seraient sur un ordinateur doté d’une carte vidéo haut de gamme, ils ont quand même une belle apparence.
Troisièmement, on a l'impression que le rythme est beaucoup plus rapide. Jouer avec un contrôleur est peut-être ce que l'on fait plutôt qu'avec les moyens traditionnels du MMO, mais il est difficile de dire avec certitude. J'ai progressé plus rapidement sur PS3 que sur ordinateur (tous les autres problèmes mis à part). Je me sentais aussi plus engagé, mais de nombreuses variables auraient pu contribuer à cela.
C'était juste pour Final Fantasy. Je pense que jouer Guild Wars 2 se prêterait bien à une console car on ne vous donne pas cinquante mille capacités différentes dans le temps. Avec le nombre limité de capacités, il serait facile de les affecter à différents déclencheurs et boutons sans se soucier de changer constamment. Ensuite, il pourrait y avoir un bouton pour changer d’arme et un combo pour utiliser les capacités d’une arme.
Quant aux autres MMO, il faudrait beaucoup de temps pour optimiser une console. Par exemple, WoW ne ferait probablement pas si bien à cause de la myriade de capacités que vous avez acquises et que vous utiliserez très probablement. Sans parler de l'énorme MMO qui suit ne voudrait jamais se convertir à la console. Les MMO appartiennent traditionnellement aux ordinateurs quand ils ont des détails extrêmes, des combinaisons, etc. Cependant, ceux qui ont emprunté une voie simplifiée (mais bien faite) peuvent être en mesure d'étendre leur marché. Et pourquoi pas? Si votre console est constamment connectée à Internet, ce n’est pas si farfelue.
Je préconise donc les MMO sur console et sur les ordinateurs avec discrétion. Comme toujours, les gens veulent juste des jeux de haute qualité. Donner aux gens le choix entre les versions ordinateur ou console est probablement la meilleure action, comme FFXIV, car il donne aux traditionalistes leur part du gâteau et aux consoles conviviales.
Qu'est-ce que tu penses? Les MMO devraient-ils s'étendre ou devraient-ils rester sur des ordinateurs?