Op-Ed Batman & colon; Arkham Knight Une affaire de famille Le contenu téléchargeable est un piège à argent creux

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Auteur: Bobbie Johnson
Date De Création: 4 Avril 2021
Date De Mise À Jour: 17 Novembre 2024
Anonim
Op-Ed Batman & colon; Arkham Knight Une affaire de famille Le contenu téléchargeable est un piège à argent creux - Jeux
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Après avoir combattu et parcouru chaque centimètre des deux premiers matchs de la tristement célèbre série Batman de Rocksteady, je m'attendais à ce que la dernière tranche se termine sur une note maximale. À la fin Batman: Arkham Knight senti comme si Rocksteady voulait simplement en finir avec la trilogie et passer à autre chose. L'intrigue majeure de l'histoire et les autres éléments étaient au mieux terne.


J'avais donc tourné mes espoirs vers le contenu téléchargeable post-release pour donner à la dernière pièce de cette trilogie épique ce qui lui manquait. «Batgirl: une affaire de famille» publié cette semaine a permis de vaincre ces espoirs. je me sentais comme ça et le laissez-passer de la saison des jeux n'était qu'une ponction d'argent. L’histoire précédente qui place les joueurs derrière le capot de Batgirl AKA Barbara Gordon était tout simplement décevante.

Le premier endroit où vous verrez des problèmes dans Une affaire de famille est le combat. Où Arkham Knight L’histoire principale est remplie d’options pour se faufiler ou se bagarrer carrément Batgirl est linéaire. Votre poussé dans des combats génériques que vous voulez passer aussi vite que possible et ne jamais traiter à nouveau. Bien sûr, il y a des joueurs qui préfèrent une expérience directe comme celle-ci; mais ce n'est toujours pas ce pour quoi les jeux de Rocksteady sont connus.


Le récit de A Matter of Family est tout aussi frustrant, il ne fait rien pour compenser ces scènes de combats sans éclat. En tant que pré-histoire mettant en vedette Batgirl et Robin, deux personnages importants de l'univers Batman, il y avait beaucoup de matière avec laquelle travailler. Alors, pourquoi Une question de famille n’a-t-il aucun lien significatif avec l'univers d'Arkham? Même le cas où Batgirl était devenu Oracle au moment de Batman: l'asile d'Arkham et que son identité antérieure n'était pas un facteur ne tient pas la route.

Si vous accordez cela à un DLC autonome, nous pouvons donc nous attendre à des ajouts massifs au scénario, mais un type de connexion aurait pu être établi. La dynamique entre Batgirl et Robin, qui est certes amusante à exploiter avec Dual Play, est aussi une opportunité manquée. À aucun moment, l'histoire ne prend le temps de s'y plonger malgré d'innombrables chances de le faire.


Certes, une affaire de famille a ses points forts, y compris des objets de collection uniques et un parc de divertissement dément, mais ceux-ci ne compensent pas ses défauts. Après une heure, il est difficile de justifier son prix de 10 $ ou son abonnement de 40 $. Lorsque les joueurs achètent un DLC, ils s’attendent à ce qu’il ajoute une longueur et un contenu suffisants pour justifier son prix. Une question de famille ne donne rien aux joueurs, ce qui fait qu'il est difficile de recommander et plus difficile de le voir comme autre chose qu'une simple saisie d'argent.