One Piece Thousand Storm est formidable mais a cruellement besoin de solutions

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Auteur: Marcus Baldwin
Date De Création: 14 Juin 2021
Date De Mise À Jour: 16 Décembre 2024
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Les smartphones sont de plus en plus sophistiqués et les développeurs de jeux ont profité de cette tendance pour s'attaquer à des projets plus ambitieux, notamment des RPG.


Un exemple est One Piece Thousand Storm.

Développé par BANDAI NAMCO Entertainment Inc. pour les systèmes Android et iOS, ce jeu permet aux joueurs de faire l'expérience de l'univers Une pièce anime et manga.

Ce titre offre de nombreuses fonctionnalités à la communauté, y compris des compétences exclusives à un personnage, le mode multijoueur et la possibilité de collecter des objets et des personnages à partir du site. Une pièce univers.

Malgré les éléments positifs de ce titre, certains inconvénients peuvent persuader un joueur d’abandonner son expérience.

Cependant, avant de discuter des attributs négatifs de One Piece Thousand Storm, Voyons deux éléments que ce jeu a bien fait.

Mécanique de jeu

Lorsque les joueurs s’aventurent dans l’univers de la franchise, ils peuvent débloquer des compétences exclusives au personnage en cours d’utilisation. Le jeu donne également aux joueurs la chance d’être rejoints par deux autres amis et de créer un trio.


Cela est utile lorsque les joueurs commencent à s’attaquer à des missions de difficulté supérieure dans le jeu, car ils devront choisir leurs personnages avec soin, afin de s’assurer que les compétences de chaque membre du groupe se complètent.

Le processus de découverte des compétences qui fonctionnent le mieux lorsque combinées amène les joueurs à explorer les mécanismes de jeu du jeu, leur garantissant ainsi de faire des choix.

Ce processus donne plus de sens à l'expérience pour les joueurs, car leurs choix dicteront leur victoire ou leur défaite.

Le combat lui-même peut être simple, si les joueurs le souhaitent. Les personnages peuvent automatiquement se diriger vers les ennemis et les attaquer, afin de réduire le nombre de lieux où les joueurs peuvent mettre leur doigt, ce qui les empêche de bloquer leur propre vue avec leurs pouces.

Cependant, si les joueurs décident de contrôler le personnage à tout moment, cette option peut être activée via le menu du jeu.


Expérience visuelle

L'équipe artistique de BANDAI NAMCO Entertainment Inc. a fait un excellent travail en veillant à ce que les graphismes du jeu soient fidèles à l'identité visuelle du manga et à l'anime de Une pièce.

C'est une tâche particulièrement délicate, car l'anime comporte des animations 2D dessinées à la main, alors que le jeu vidéo offre aux joueurs des animations créées par ordinateur et des environnements 3D.

Il existe une dissonance évidente entre les techniques utilisées dans les deux médias pour donner vie aux personnages, mais l'équipe a réussi à la surmonter et à donner à la distribution du jeu vidéo un aspect similaire à celui de l'animé.

Les artistes travaillant sur One Piece Thousand Storm réussi à atteindre cet objectif en affichant toujours les personnages dans une "vue plane", ce qui signifie que les joueurs voient généralement les personnages soit de face, soit de dos.

Afin de donner aux joueurs une impression de profondeur, chaque pose des personnages est asymétrique, un personnage ayant le pied droit un pas en avant, comme dans l'animation 2D, comme le montre l'image ci-dessous.

Avec cette astuce simple, les développeurs ont réussi à reproduire les caractères 2D de Une pièce dans un monde en 3D, tout en restant fidèle à l'identité visuelle de la franchise.

Globalement, les idées exécutées dans ce projet font un bon jogging pour plaire aux fans de la série, mais ce qui manquait à ce jeu, c’était la planification. Je vais expliquer cela plus en détail dans le prochain sujet, au fur et à mesure que je traiterai des problèmes liés à ce titre.

Divers petits problèmes qui, une fois réunis, deviennent majeurs:

Ce jeu a plusieurs inconvénients, y compris des problèmes, des baisses de FPS, des temps de chargement longs et des accidents. One Piece Thousand Storm est un exemple parfait de la façon dont une mauvaise planification peut influencer négativement l'expérience d'un bon jeu par ailleurs.

Dans le développement de jeux vidéo, il est primordial d'avoir une vision claire et de s'y tenir autant que possible, mais cela peut changer pendant la production. Si tel est le cas, il est essentiel de bien comprendre l’impact de ces modifications dans le projet sur le calendrier et de l’ajuster en conséquence.

Dans un jeu de rôle, comme One Piece Thousand Storm, En raison de la complexité du projet et de son univers, il est normal que le projet subisse plusieurs modifications tout au long du développement.

Le problème posé par diverses modifications est que plus un développeur modifie le cours d'un projet, plus il est difficile d'adapter le calendrier à la nouvelle réalité.

Cela peut entraîner des délais mal établis, ce qui entraîne une équipe travaillant dans des délais qui ne sont pas raisonnables par rapport à la réalité du projet. Cela leur donne moins de temps pour peaufiner le jeu et le tester.

C’est souvent la raison pour laquelle certains jeux arrivent sur le marché avec des problèmes techniques et des problèmes de performances.

Cela dit, il est raisonnable de présumer que c’est ce qui s’est passé avec One Piece Thousand Storm, un jeu avec de bonnes idées, mais qui a souffert du manque de tests et de polissage.

Conclusion:

One Piece Thousand Storm est un ajout précieux à la franchise et le jeu comporte des éléments intéressants dans son gameplay, ce qui oblige les joueurs à prendre des décisions prudentes, tout en restant simples à la fois.

L'inconvénient du jeu réside toutefois dans les nombreux problèmes de performances qui semblent évidents pour les joueurs et qui sont probablement dus à une mauvaise planification, ce qui a conduit à des tests et à un polissage insuffisants du produit.

Si vous êtes assez patient pour parcourir les longs écrans de chargement et les baisses constantes de performances, ce jeu vous procurera le plaisir que vous recherchez.

Mon seul souci est qu'une fois que les développeurs auront résolu les problèmes liés à ce jeu, il sera trop tard pour rétablir la réputation négative qu'il s'est forgée et les joueurs frustrés par les problèmes de performances risquent de ne jamais revenir.