Sur vos six & excl; War Thunder ne déçoit pas - Révision

Posted on
Auteur: Roger Morrison
Date De Création: 21 Septembre 2021
Date De Mise À Jour: 18 Décembre 2024
Anonim
Sur vos six & excl; War Thunder ne déçoit pas - Révision - Jeux
Sur vos six & excl; War Thunder ne déçoit pas - Révision - Jeux

Contenu

Le succès du développeur russe Gaijin Entertainment Tonnerre de guerre évolue lentement mais sûrement vers le ciel en tant que premier jeu d'arène aéronautique sur le marché. La raison principale en est son modèle gratuit et le génie simple de son gameplay.


Le principe est assez simple:

  1. Choisissez une faction
  2. Choisissez un avion
  3. Dogfight

En substance, le jeu est aussi simple que cela. Et vraiment, le facteur plaisir découle de cette simplicité: n'importe qui peut saisir les commandes de base basées sur la souris et commencer à vivre immédiatement son fantasme de la Seconde Guerre mondiale.

Le bon

Toutes les principales factions de la Seconde Guerre mondiale sont représentées. Vous pouvez changer librement entre les États-Unis, la Grande-Bretagne, la Russie, l'Allemagne, le Japon et l'Italie. Chaque pays a sa propre progression. Le choix du pays que vous voulez jouer a donc un impact important dès le départ, car l'expérience accumulée lors de chaque bataille ne peut être attribuée qu'à un seul avion à la fois.


Toutefois, au fur et à mesure que vous progressez dans le jeu, vous pouvez engager et former de nouvelles équipes afin de pouvoir piloter plusieurs avions par mission (cinq au maximum avant de devoir payer), ce qui permet de mettre à niveau simultanément tous ces avions.

Le système de recherche est plutôt robuste et permet des modifications suffisamment importantes pour donner un avantage au pilote lors des combats. Les différentes capacités de chargement permettent également à certains des plans de style plus hybride de jouer plus efficacement ces rôles. Quand tout est dit et fait, cependant, la compétence du joueur réel déterminera normalement le résultat de la bataille.

Le système de jumelage en est le reflet, car il fera de son mieux pour vous mettre en contact avec des personnes de compétence égale.

Vous pouvez débloquer cinq niveaux d’avions pour chaque pays. L'idée étant que les avions à plusieurs niveaux sont instantanément meilleurs que leurs prédécesseurs. Et bien que, d’un point de vue statistique, ils le soient normalement, le jeu récompense très bien les compétences du pilote au lieu du choix de l’avion. Les joueurs contrôlent les avions avec le clavier et la souris, mais la prise en charge des contrôleurs et des manettes de jeu est également disponible.


La meilleure partie des véritables batailles est la rapidité avec laquelle la bataille commence. Commençant à seulement quelques kilomètres les uns des autres, il ne faut pas longtemps pour que chaque camp (normalement 16 contre 16) s’engage.

Les deux principaux types de jeu dans les batailles d'arcade (le mode PvP standard) sont Domination et Ground Attack.

La domination est un mode de contrôle de zone où chaque camp se bat pour le contrôle des pistes sur la carte. Chaque joueur tué entraîne une perte de tickets ainsi que des tickets perdus si une majorité de zones sont contrôlées par une équipe. Dans Ground Attack, les tickets sont perdus par unité terrestre détruite, et des tickets bonus sont attribués si vous parvenez à détruire les bases des autres équipes.

La domination met l'accent sur le combat aérien, tandis que Ground Attack met l'accent sur le soutien du jeu d'équipe afin de protéger vos bombardiers pour assurer la victoire. Certaines unités terrestres peuvent être détruites avec des armes à feu régulières, mais d'autres nécessitent des bombes ou des roquettes.

Chaque bataille dure entre 10 et 15 minutes.

Si vous passez par vos avions disponibles, vous avez la possibilité de revenir au hangar (menu principal) et d'attendre la fin de la bataille, ou vous pouvez regarder l'action restante.De toute façon, vous ne pouvez pas entrer dans une nouvelle bataille avant la fin de celle dans laquelle vous étiez. Toutefois, si vous avez suffisamment d’avions, vous pouvez changer votre alignement et entrer dans une partie avec les nouveaux avions sélectionnés. Une fois que cette option est disponible, elle permet une action presque illimitée / sans fin (en fonction de la file d'attente et des temps de chargement).

Dans l'ensemble, le gameplay actuel est superbe.

Le récent correctif apporte le support DX 11 et une bande son améliorée. Les commandes sont simples et réactives et récompensent leur maîtrise. Comme indiqué précédemment, la compétence est l'atout ultime, si vous parvenez à ramener votre avion à la base avec une aile, vous aurez plus de puissance.

Le mauvais

L'astérisque sur "free-to-play" ci-dessus est (malheureusement) là pour une raison.

Les développeurs doivent naturellement gagner de l'argent en quelque sorte. Avant cette mise à jour la plus récente, aucun système de paiement gagnant n'était en place. De nouveaux avions ont été déverrouillés en nivelant votre pilote et les recherches subséquentes méritant d’être gagnantes dans les batailles. Maintenant, niveler votre pilote ne rapporte aucune récompense et tous les achats ou toutes les avancées dans le jeu sont effectués avec la devise du jeu.

Il existe trois types de monnaie dans le jeu; points de recherche, lions d'argent et aigles royaux.

Les points de recherche et les lions d'argent sont gagnés par la performance au cours du jeu. Généralement, mieux vous vous portez, plus vous obtenez de monnaie. Cependant, vous ne pouvez utiliser qu'une partie des points de recherche gagnés, sauf si vous dépensez des aigles royaux pour "débloquer" les points restants. Ce «mur de paiement» devient de plus en plus apparent à mesure que vous avancez dans le jeu. À partir d’environ 15 heures de jeu, je n’ai pas encore besoin d’utiliser cette fonction, mais elle m’est toujours proposée comme option après chaque partie. Leur modèle de rémunération ne me dérange pas, mais je ne supporte pas d’être constamment rappelé de son existence.

Oui, vous pouvez gagner les aigles royaux "premium" en jouant, mais seulement en accomplissant des exploits, un processus qui peut prendre des dizaines d’heures. Et lorsque certaines recherches nécessitent plus de 100 000 points de recherche, il sera toujours tentant de donner quelques dollars pour accélérer les choses. Il n’ya rien de mal à faire cela et parce que les récompenses pour l’utilisation de la monnaie seront obtenues, à terme, par le jeu, je suppose que ce n’est pas vraiment un jeu "payer pour gagner".

La seule partie du jeu qui peut être améliorée instantanément en payant pour cela provient de la "compétence de l'équipage" de chaque avion.

Les différentes catégories affectent directement votre capacité à rester en vie dans le match.

Si vous n'avez aucun point de compétence dans Vitality, vous mourrez en quelques coups ou perdez votre sang au fur et à mesure que le match avance. Avoir un bombardier avec des artilleurs? Si leur précision et leur compétence en armes sont médiocres, ils ne toucheront jamais leurs cibles et leurs armes se bloqueront. Des choses telles que les vitesses de rechargement et de réparation sont également affectées.

Vous pouvez soit acheter des points de compétence avec la devise prime, soit utiliser les aigles royaux pour accélérer le rythme auquel vous gagnez des points de compétence.

En fin de compte, vous devez utiliser les aigles royaux pour faire progresser votre qualification pour cet avion dans les rangs, expert novice-as. Chaque nouveau rang améliore l’AI dans le jeu en votre faveur. Ainsi, même si le jeu lui-même récompense les compétences, si vous affrontez quelqu'un dans le même plan que vous et que les compétences de votre équipage sont supérieures aux vôtres, il y a de fortes chances qu'ils sortent victorieux.

Ce processus permet d’obtenir un avantage modeste, mais suffisamment important, pour que je puisse l’appeler fonction "payer pour gagner". Toutefois, comme il s’agit du seul moyen évident d’augmenter vos chances de gagner grâce à un paiement réel, il est beaucoup moins fautif que de nombreux autres jeux F2P.

Global

Tonnerre de guerre est probablement le chasseur de chiens impétueux que vous recherchiez.

Le bon dans Tonnerre de guerre l'emporte largement sur le mal. Les contrôles, le gameplay, les visuels et même la communauté sont tous de premier ordre. Oui, il y aura toujours une personne occasionnelle qui trouvera cela amusant de chasser votre avion et de vous sortir du combat, mais ces rares occurrences n'enlèvent rien à tout ce que Gaijin va bien.

Avec un développeur solide qui répond à ses fans et avec un modèle de paiement qui ne donne pas le dessus à ceux qui sont prêts à dépenser de l'argent réel, Tonnerre de guerre est probablement le chasseur de chiens impétueux que vous recherchiez.

Notre cote 8 War Thunder offre la combinaison parfaite de facilité d’accès et de personnalisation robuste pour que les joueurs occasionnels et hardcore profitent pleinement de ce qu’ils offrent. Pourtant, le paywall finira par avoir sa tête laide et vous obligera à payer pour progresser.