Créateur de Madden Football lance un nouveau réseau sportif indépendant

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Auteur: Clyde Lopez
Date De Création: 17 Août 2021
Date De Mise À Jour: 9 Novembre 2024
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Créateur de Madden Football lance un nouveau réseau sportif indépendant - Jeux
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Robin Antonick est un peu une légende dans l'industrie du jeu vidéo. Avec Trip Hawkins, il a créé l'original John Madden Football de retour en 1988. Madden Football est depuis devenu la franchise de jeux vidéo de sport la plus réussie de l’histoire et a construit Electronic Arts au rang du mastodonte qu’il est aujourd’hui.


Ainsi, quand il a annoncé la création d'un nouveau réseau sportif indépendant (ISN) ce matin avec le vétéran de l'industrie, Robert Lindsey, cela a retenu l'attention. Les jeux de sport (Madden en particulier) ont peu innové dans le domaine du gameplay et ont principalement utilisé des licences exclusives pour ces marques de sport. Antonick cherche à changer cela.

«Le modèle de l'industrie des jeux de sport stagne, avec un investissement annuel moyen de 60 $ pour une nouvelle liste d'améliorations itératives minimales, d'une année à l'autre. J'ai longtemps voulu faire bouger les choses en plaçant le pouvoir créatif et la valeur entre les mains des joueurs eux-mêmes »,

ISN s’intéresse aux sports populaires comme le football, le baseball et le hockey ... mais sa première participation sera axée sur le basketball, avec Grudge Match: Street Basketball. Ils décrivent le jeu comme un jeu d'arcade compétitif, mettant l'accent sur la création de vos propres personnages et équipes pouvant potentiellement être sponsorisés et atteindre le niveau Pro. Il semble également y avoir un élément de gymnastique / entraînement dans le jeu qui pourrait signifier des niveaux et des statistiques pour vos joueurs ... mais n’est actuellement désigné que par le mot "Basketball QI".


«Nous croyons que les passionnés de sports veulent quelque chose de plus. qu’en tant que vrais fans, il est préférable de jouer et de créer votre propre histoire plutôt que de revivre la gloire de quelqu'un d’autre ",

ISN prévoit de développer le titre à l'aide d'une campagne Kickstarter de 500 000 $. Les plates-formes qu'ils ont annoncées sont PC, Mac, Linux (ce qui signifie que le système d'exploitation Steam est probable), et curieusement ... OUYA. Comme nous l'avons vu avec de nombreuses campagnes Kickstarter, avec des objectifs ambitieux, une grande partie de cela doit changer. Il convient de noter qu’avec le Grudge Match Kickstarter, ils tirent parti du fonds FreeTheGames, qui aide les développeurs à égaler les promesses de dons en échange d’une exclusivité limitée sur la plate-forme OUYA.

Alors qu'est-ce que vous en pensez? Les jeux sportifs peuvent-ils réussir sans la personnalisation d'équipes sportives professionnelles? Les efforts pour financer un nouveau match de la Mutant Football League avec Kickstarter étaient très en deçà de l'objectif fixé le mois dernier. Si cela vous intéresse, parlez dès maintenant de leur campagne Kickstarter.