Être la seule femme dans la pièce

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Auteur: Eugene Taylor
Date De Création: 13 Août 2021
Date De Mise À Jour: 1 Peut 2024
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Être la seule femme dans la pièce - Jeux
Être la seule femme dans la pièce - Jeux

C'est une conversation sur les chiffres. Il faut vraiment que cela ait un sens.


Aujourd'hui, j'assiste à une soirée de jeu indépendante organisée par un groupe de développement de jeux local. Dans ma ville natale, le développement de jeux est une bonne chose - une atmosphère de soutien avec beaucoup de pairs, travaillant tous dans un but commun. Je n'ai aucune plainte.

Sauf un.

Il y a sept personnes ici et je suis la seule femme. J'ai assisté à PAX Dev, où les femmes ne représentaient que 10% de la conférence. Je suis allé à une autre réunion de développement de jeux locale à la fin du mois dernier. Il y avait vingt-cinq personnes dans la salle; J'étais la seule femme.

Il y a une situation croissante dans le jeu, une qui a récemment attiré beaucoup plus d'attention. Vous pouvez créditer Anita Sarkeesian si vous le souhaitez, mais honnêtement, cela ne le concerne pas. Il s’agit de la manière dont les femmes (et les minorités) se sentent traitées, décrites et ignorées. Mais, tout comme le blog deadreckon qui a inspiré ce post, je ne me sens pas fâché de cette situation. Je me sens seul.


Je compte toujours. C'est une chose subconsciente, mais vous savez quand vous êtes la minorité dans la salle. Quand quelqu'un commence à parler de la représentation des femmes dans les jeux et vous regarde parce que vous représentez actuellement toutes les femmes.

Une des premières fois où j'ai rencontré mon groupe de développement de jeux, j'ai passé une heure à me préparer. Je ne sais même pas comment me maquiller et, puisque je travaille à la maison, je passe la plupart de mon temps à porter des pantalons de survêtement et des t-shirts. Je savais, même impressionné, qu'ils ne s'en soucieraient pas. Pourquoi le feraient-ils? Mais je savais aussi que j'allais être la seule femme là-bas. J'étais représentatif, que je veuille ou non être.

Il y a une blague, une blague triste, sur la facilité avec laquelle il est possible d'aller aux toilettes lors de conférences de développement et de technologie.


Il n'y a même pas une ligne dans cette image. Il n'y a personne là-bas. Cela ne me met pas en colère, cela me fait me sentir seul.

Les gens veulent expliquer pourquoi il y a moins de femmes dans les métiers de la technologie et du développement de jeux. Parfois, ils donnent l’impression que c’est tout ce qui compte, par exemple lorsque le président de Harvard dit que le nombre de femmes scientifiques dans les établissements d’élite est moins élevé en raison des différences «innées» entre hommes et femmes.

Ils ignorent les plus petits moments. Ceux où vous êtes dans une pièce remplie de monde et savent que vous êtes une nouveauté. Les moments où vous pouvez sentir le poids de votre sexe comme un lourd manteau. Deadreckon en parle comme ceci:

Au fil des ans, les mots et les actions d'autres personnes se sont accumulés sur vos épaules. Vous ressentez une énorme pression pour prétendre que rien ne vous dérange, parce que vous ne voulez pas donner aux autres plus de pouvoir pour vous faire du mal, ni contrarier les personnes qui comptent pour vous, ni les mettre mal à l'aise.

Donc, vous ne dites rien, vous essayez de l'ignorer, et le résultat est un sentiment d'isolement toujours présent qui refroidit votre enthousiasme et vous rend défensif.

Je suis féministe, mais je ne veux pas en faire un gros problème. Je ne veux pas faire grand cas du fait que je ne pense pas que le vagin me rend moins capable. Parce que non.

La colère ne va rien résoudre. Cela ne fera pas plus de femmes développeurs, cela ne fera pas de l'industrie un endroit plus sûr pour les femmes en général. Je ne sais pas ce qui va arriver.