Pas peur & quête; Vous serez avec cette application mobile

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Auteur: Marcus Baldwin
Date De Création: 22 Juin 2021
Date De Mise À Jour: 17 Décembre 2024
Anonim
Pas peur & quête; Vous serez avec cette application mobile - Jeux
Pas peur & quête; Vous serez avec cette application mobile - Jeux

Pensez à tous les jeux effrayants auxquels vous avez joué. Vous pouvez toujours vous retirer lorsque l'horreur est devenue trop lourde; éteignez votre écran. L'horreur est confinée à votre écran. Habituellement.


Novum Analytics développe un jeu dans lequel vous jouez dans un environnement VOTRE la maison, et la star est VOUS. Il n'y a pas de marche loin de Les terreurs d'une nuit.

Leur objectif est de créer le jeu le plus effrayant jamais joué dans un environnement de réalité augmentée hautement immersif, photoréaliste et stéréophonique. Tout cela sur votre appareil mobile.

Le jeu contrôle ce que vous voyez, ce que vous entendez et où vous allez. Les flux de votre caméra et de votre microphone sont analysés pour créer des images photoréalistes en temps réel et une expérience binaurale immersive avec vos écouteurs.

L'intrigue est simple: il y a une fille piégée quelque part dans votre maison. Votre travail consiste à survivre à une attaque de fantômes qui peuvent se cacher derrière des murs en fonction de la reconnaissance de votre environnement par le jeu.


Les développeurs ont construit un système qui comprend l'environnement analysé afin de rendre le placement fantôme plus réaliste et plus crédible.

Le développeur a décidé d'utiliser des effets pratiques pour créer les ennemis au lieu du rendu 3D. Ils ont dit que les plates-formes mobiles ne sont tout simplement pas assez rapides pour rendre un environnement de réalité augmentée en 3D:

"Les modèles 3D ne sont pas la voie à suivre avec la réalité augmentée pour le moment. Les plates-formes mobiles ne sont tout simplement pas assez rapides. Vous ne pouvez pas rendre les éléments crédibles. C'est une mauvaise idée."

Novum Analytics a lancé une campagne IndieGoGo afin de générer des fonds pour mener à bien ce projet. Ils prévoient de publier le jeu sur iPhone 5, 5c, 6 et 6+ d’ici à juin 2016, mais ils souhaitent à terme le publier sur autant de plates-formes que possible.