Pas le temps d'expliquer un jeu vidéo? Eh bien, il suffit de nommer votre jeu Pas le temps d'expliquer et rien n’a besoin d’être expliqué, à moins que vous ne cherchiez à faire publier votre jeu sur Xbox One.
Oh, attends, quelqu'un a déjà fait ça.
Des débuts modestes sous forme de jeu flash sur les interwebs, à un succès retentissant sur Kickstarter, puis une acceptation glorieuse sur Steam, Pas le temps d'expliquer a finalement fait le grand saut sur console, passant à travers remake pour sortir tout brillant pour une sortie le 17 juillet sur Xbox One.
Le premier jeu de développeur et éditeur de jeux indépendant, tinyBuild GAMES, Pas le temps d'expliquer est un jeu de plateforme comique dans lequel vous devez poursuivre votre futur soi à travers des réalités alternatives remplies de monstres géants, de chapeaux sophistiqués et de beaucoup de gâteaux.
En plus des fonctionnalités originales telles que le puissant pistolet / jetpack Future Cannon, différents personnages jouables et un éditeur de niveau intégré, le remake comprend un support de contrôleur, des illustrations à résolution maximale, une toute nouvelle bande-son et jusqu'à quatre joueurs. multijoueur pour toute la campagne.
Toutes les nouvelles fonctionnalités seront disponibles pour les joueurs actuels et futurs sur Steam grâce à une mise à jour gratuite, tandis que les joueurs Xbox One, en revanche, peuvent le précommander maintenant pour 14,99 $. Pourquoi est-ce important, vous dites?
Pas le temps d'expliquer.