Contenu
- La vie difficile de la Wii U
- La Wii U était-elle une console ou un accessoire?
- De grands jeux mais de longues attentes
- Sécheresse de tiers
- Un contrôleur de Gimmick décevant
- Pas assez d'amour (joueur) pour la console virtuelle
- La sortie et l'attrait du commutateur Nintendo
- Nintendo a toujours développé et publié des ordinateurs de poche performants
- De meilleurs contrôleurs
- Problèmes résolvables
- Problèmes logiciels similaires, mais avec de nouvelles solutions
- Le deuxième problème est que le commutateur n'a pas encore de console virtuelle, mais c'est OK
- La destination finale
Selon l'article d'Eddie Makuch sur GameSpot, la dernière console de Nintendo, la Nintendo Switch, est la console la plus vendue sur un grand nombre de marchés importants dans le monde.
En plus de cela, Eric Bright, directeur du marchandisage de GameStop, a déclaré que, jusqu'à présent, les ventes de la Nintendo Switch depuis sa sortie ont été "phénoménales". Bright a également commenté les taux de connexion des logiciels et des accessoires, affirmant qu'il s'agit de l'un des taux les plus élevés jamais vus par la société, en partie à cause de: La légende de Zelda: le souffle de la nature, Le nouveau titre de Nintendo dans le La légende de Zelda séries.
Selon des données anecdotiques, il s’agit du seul achat de jeu pour la plupart des acheteurs de Switch, ce qui n’est guère surprenant compte tenu de la gamme de lancements du Switch, par ailleurs très réduite.
Indépendamment de cela, la Nintendo Switch a battu certains des records de ventes établis par la Nintendo Wii lors de son lancement, et la nouvelle console pourrait bien prendre le titre de console la plus vendue de tous les temps pour Nintendo. Cependant, le Switch a encore du chemin à faire avant de pouvoir battre totalement la Wii, qui a vendu plus de 100 millions de systèmes au cours de sa vie.
À cet égard, seul le temps nous le dira ...
Faisant preuve d'optimisme, Nintendo a également annoncé récemment qu'il augmenterait la quantité d'unités Switch produites au cours de la prochaine année de 8 millions à 16 millions. Cela semble plutôt élevé, mais avec le nombre de jeux annoncés précédemment non encore annoncé cette année, de nombreux titres encore inattendus et la ferme confiance de la société en son nouveau système, ce nombre pourrait encore augmenter au cours des années à venir. viens.
Cela étant dit, examinons l’histoire récente de Nintendo en matière de développement, de publication et de développement de consoles "next gen" - et de ce que cela pourrait réellement signifier pour le Switch.
La vie difficile de la Wii U
La console précédente de Nintendo, la Wii U, avait du mal à atteindre le succès en raison de son faible attrait. Cela a été causé par une poignée de facteurs différents.
La Wii U était-elle une console ou un accessoire?
Depuis que la Wii U a été annoncée, les consommateurs ont souvent été déroutés par le nom de la console, ne comprenant pas s’il s’agissait d’une nouvelle console ou d’un dispositif supplémentaire pour la Wii. Nintendo n’a pas bien indiqué que la Wii U était une toute nouvelle console - ni ne commercialisait correctement sa nouveauté. Ainsi, la console a eu une version relativement silencieuse, et il a toujours du mal à éviter correctement ce personnage déroutant pour les joueurs du monde entier.
De grands jeux mais de longues attentes
Malgré cela, la console possédait encore un certain nombre d’offres exclusives de première qualité de haute qualité tout au long de sa vie - de suites comme Mario Kart 8 et Super Smash Bros, à de nouveaux jeux comme Splatoon et Super Mario Maker. Le problème était que, alors que la Wii U continuait de sous-performer, les dates de sortie entre les titres propriétaires se sont éloignées et les consoles achetées sont souvent devenues des dépoussiéreurs entre les sorties.
Sécheresse de tiers
L'absence de titres tiers de la Wii U était également un mauvais signe pour la longévité de la console depuis le début. Au début de sa vie, bien que peu nombreuse par rapport à la concurrence, la console était appuyée par de grandes entreprises comme EA et Ubisoft, avec des jeux Triple-A tels que Assassin's Creed Black Flag, Effet de masse, et Madden frapper le système tôt.
Cependant, de meilleures versions de ces jeux et d'autres jeux tiers étaient déjà disponibles sur d'autres consoles de la prochaine génération. À mesure que le succès de la Wii U devenait de plus en plus évident, le nombre de jeux tiers dans la bibliothèque de la console diminuait rapidement, contribuant au désintérêt général pour la console qui envahissait la communauté des joueurs.
Un contrôleur de Gimmick décevant
Un autre problème avec la Wii U était son contrôleur de tablette de nouveauté, connu sous le nom de manette de jeu. Bien entendu, de nombreux jeux ont permis aux joueurs d’utiliser la manette de la Wii U Pro - et la console offrait même une compatibilité ascendante avec la manette classique de la Wii. Mais d’autres jeux utilisent exclusivement la manette de jeu, ne permettant pas l’utilisation d’autres contrôleurs, aliénant certains joueurs de base et occasionnels.
Le plus notable de ces jeux était Super Mario Maker, mais la vraie différence était que le jeu tirait réellement parti de l’utilisation de la manette de jeu, car il facilitait beaucoup la création de niveaux. En outre, un titre notable dans lequel l’exclusivité de la console de jeu a été fortement critiquée a été Star Fox Zero, un jeu que beaucoup espéraient contribuer à augmenter les ventes de la Wii U, tout comme Splatoon et Super Mario Maker avait fait des mois plus tôt. Comme il se serait avéré, Star Fox Zero a déçu beaucoup de fans à cause de son matériel répétitif et de son système de contrôle frustrant.
Pas assez d'amour (joueur) pour la console virtuelle
La console virtuelle de la Wii U avait beaucoup à offrir. Il est donc choquant qu'elle n'ait pas aidé la cause de la Wii U.
Sur la Wii U, la console virtuelle était unique dans la mesure où, outre de nombreux titres classiques sur NES, Super Nintendo et Nintendo 64 qui figuraient également sur la console virtuelle de la Wii, la console virtuelle de la Wii U était la première, et à ce jour, la seule VC pourra télécharger un certain nombre de titres Game Boy Advance et Nintendo DS. Ces nouveaux ajouts auraient pu jouer en faveur de la Wii U, mais ils ont échoué en raison du manque de publicité et de prix relativement élevés.
De manière assez surprenante, quelques jeux sont encore sur la console virtuelle Wii U, même après l’annonce et la sortie du Switch. Mais avec le système devenant obsolète et la base utilisateur passant à une nouvelle console, cela semble être un effort inutile de la part de Nintendo.
La sortie et l'attrait du commutateur Nintendo
Le commutateur Nintendo a été plébiscité par les fans de Nintendo et est déjà plus attrayant que son prédécesseur. Pourquoi? Parce que Nintendo a montré une amélioration sur les facteurs qui ont conduit à l'échec de la Wii U.
Dans la bande-annonce de la console d'octobre 2016 (voir ci-dessus), Nintendo a été en mesure de communiquer efficacement ce que cette console était. Un hybride de poche et de console domestique que les adoptants peuvent jouer n'importe où avec n'importe qui.
Mais cela peut ne pas être complètement surprenant compte tenu de ...
Nintendo a toujours développé et publié des ordinateurs de poche performants
En raison de la longue histoire de Nintendo avec les consoles portables (que nous ne couvrirons pas ici), le commutateur semblait être une excellente idée pour la société. Enfin, Nintendo pouvait concentrer tous ses efforts sur une seule console, qui partageait de nombreux éléments avec sa combinaison la plus puissante: le jeu sur ordinateur de poche.
Nintendo semblait mettre en œuvre ses connaissances acquises depuis longtemps dans un ordinateur véritablement révolutionnaire.
De meilleurs contrôleurs
Bien que les contrôleurs Joy-Con aient été critiqués en raison de problèmes de forme, de taille et de synchronisation, ils représentent néanmoins une amélioration considérable par rapport au gamepad de la Wii U. En mode grip, les Joy-Cons sont beaucoup plus proches d'un contrôleur standard, malgré leur forme plus rectangulaire.
Outre les boutons standard et les manettes analogiques, les contrôleurs contiennent chacun un accéléromètre, un gyroscope et un capteur de suivi de profondeur infrarouge, qui, selon Nintendo, peut lire les objets tenus par le joueur et les mouvements effectués devant lui.
Les contrôleurs Joy-Con prennent également en charge une nouvelle fonctionnalité appelée "HD Rumble". Cette nouvelle fonctionnalité peut générer des commentaires haptiques détaillés, créant la sensation de glaçons dans un verre ou une bouteille de champagne pétillante.
À cause de ces fonctionnalités, nous pourrions voir plus de ports de jeux améliorés déjà publiés sur la Wii - et peut-être même des suites ayant des contrôles similaires.
Problèmes résolvables
Outre quelques problèmes matériels mineurs - qui sont fréquents au début de la vie d'une console -, les fans s'inquiètent en particulier de deux problèmes, car ils ont contribué à la disparition de la Wii U.
Problèmes logiciels similaires, mais avec de nouvelles solutions
Le premier problème est que, pour le moment, la gamme de jeux à la première partie est encore petite, avec des écarts d’un mois (voire plus) entre les versions. Cela dit, il est important de noter que l'E3 de cette année sera le premier à proposer la console hybride. Le président de Nintendo of America, Reggie Fils-Aime, a affirmé que Nintendo avait de grands projets pour l'E3 - un changement bienvenu après sa présence si faible l'an dernier.
Les offres de tiers semblent toutefois toujours minces, de nombreux studios étant censés toujours travailler sur des jeux pour console. Le remède à cela est que Nintendo satisfasse les joueurs avec une large gamme de titres indépendants présentés sur leur nouvel appareil. S'il est vrai que beaucoup de ces jeux peuvent être joués sur d'autres systèmes, les versions Switch sont les seules à pouvoir être jouées n'importe où - et quelques-unes sont également exclusives à la console.
Les fans doivent également garder à l’esprit que le Switch est la première console sans région de Nintendo depuis la Nintendo DS originale.et permettra la lecture de titres exclusivement publiés dans d’autres pays. Cela signifie également que les joueurs pourront télécharger des titres du Nintendo eShop dans d’autres régions. Par conséquent, les dates de sortie entre les différentes régions seront beaucoup moins problématiques.
Le deuxième problème est que le commutateur n'a pas encore de console virtuelle, mais c'est OK
Nintendo avait précédemment annoncé que son nouveau service en ligne payant fournirait à ses membres une sélection de jeux Nintendo et Super Nintendo chaque mois, en plus de permettre le jeu en ligne pour tous les jeux dotés de cette fonctionnalité. Il a également été dit que ces jeux gratuits devront être achetés à la fin du mois si les joueurs veulent continuer à jouer.
Depuis, Nintendo n'a plus partagé d'informations sur son prochain service en ligne ou sa console virtuelle, mais il est fort possible qu'ils soient discutés à l'E3. Nous pensons qu’il est inévitable qu’une console virtuelle atteigne le système, mais d’ici là, Nintendo tente au moins de satisfaire les joueurs d’une autre manière, ce qui ne risque pas d’aliéner certaines bases de fans.
La destination finale
Nous ne connaîtrons pas le chiffre exact des ventes du Switch avant le 27 avril, date à laquelle Nintendo communiquera ses résultats. Mais compte tenu de l’accueil favorable que la console a reçu jusqu’à présent, elle pourrait certainement être sur la bonne voie pour battre les disques de ses prédécesseurs.
Il est difficile de déterminer où le commutateur pourrait aller d'ici, puisque la console vient de sortir au début du mois de mars. Cela a été une sacrée montagne entre la révélation initiale et la sortie de la console, mais si Nintendo parvient à conserver un équilibre suffisant, ses ventes pourraient se rapprocher de celles de la PlayStation 4 - actuellement la console la plus vendue de la huitième génération. .
Pour le moment, espérons que Nintendo réserve de nombreuses surprises. Nous savons que nous les attendrons avec impatience. Et de ce à quoi il ressemble, le Switch a encore de beaux jours devant lui.