Pour faire suite aux annonces des derniers rapports financiers de Nintendo, le président Satoru Iwata a déclaré dans un Q & A à l'intention des investisseurs que nous pouvions nous attendre à des "expériences uniques rendues possibles par le gamepad Wii U". Ces nouvelles expériences de jeu seront dirigées, au moins en partie, par le maître constructeur de Nintendo, Shigeru Miyamoto.
"Aujourd'hui, je n'ai parlé que de Mario Kart et Super Smash Brothers pour Wii U En ce qui concerne le logiciel Wii U, cependant, lors de l’événement E3 qui se tiendra en juin à Los Angeles, nous discuterons également d’autres logiciels. De plus, à ce moment-là, nous présenterons plusieurs jeux conçus pour présenter aux joueurs la valeur de la manette de jeu Wii U en leur montrant des styles de jeu uniquement possibles à cause de cela. Ces titres ont été développés par des équipes internes sous la direction de M. Miyamto (membre du conseil, directeur général de la Division du développement). Les logiciels que nous montrerons à l'E3 et qui utilisent le Game Pad vont de titres presque complets à des titres en début de développement, mais illustreront les principaux atouts de ces titres. Nous préparons plusieurs logiciels comme celui-ci pour le spectacle. "
En ce qui concerne ces titres, nous ne pouvons que spéculer et écouter les rumeurs. Selon la rumeur, la liste des jeux présentés par Nintendo à l’E3 de cette année est Guerriers Hyrule (qui ressemble plus à Guerriers de la dynastie que Zelda) et un jeu répertorié comme La légende de Zelda: Eclat de cauchemar.
Maintenant, prenez ces jeux avec un grain de sel, mais s’ils font leur apparition, cela ne peut être que bénéfique pour Nintendo pour le moment.
Alors quoi d'autre pourrait être en cours avec Miyamoto derrière eux? Un nouveau Mario titre peut-être? Tout ce que je sais, c'est qu'après avoir déclaré une telle perte de profits, Nintendo doit faire quelque chose pour remonter en arrière et si engager Miyamoto dans plus de titres est leur "as dans le trou", alors ce ne peut être que de bonnes nouvelles pour eux.
La seule chose que je me demande, c’est ce qui se passe quand le jour vient et que Miyamoto n’est pas là pour renflouer Nintendo. Est-ce simplement mettre un pansement sur une jambe cassée? Seul le temps nous le dira. Si vous avez des idées ou des opinions, laissez-les dans les commentaires.
Aujourd'hui, je n'ai parlé que de Mario Kart et de Super Smash Brothers Pour Wii U en termes de logiciel Wii U, cependant, lors de l'événement E3 qui se tiendra en juin à Los Angeles, nous discuterons également d'autres logiciels. De plus, à ce moment-là, nous présenterons plusieurs jeux conçus pour présenter aux joueurs la valeur de la manette de jeu Wii U en leur montrant des styles de jeu uniquement possibles à cause de cela. Ces titres ont été développés par des équipes internes sous la direction de M. Miyamoto (membre du conseil, directeur général de la Division du développement). Les logiciels que nous présenterons à l’E3 et qui utilisent le GamePad iront de titres presque complets à des titres en début de développement, mais illustreront les principaux atouts de ces titres. Nous préparons plusieurs logiciels comme celui-ci pour le spectacle.Plus d’informations sur http://nintendoeverything.com/iwata-fr/tirations-nautiques-pour-focused-titles-pour-e3-developed-under-miyamotos-guidance/ Aujourd'hui, je n'ai parlé que de Mario Kart et de Super Smash Brothers pour Wii U en termes de logiciel Wii U, cependant, à l’événement E3 qui se tiendra en juin à Los Angeles, nous discuterons également d’autres logiciels. De plus, à ce moment-là, nous présenterons plusieurs jeux conçus pour présenter aux joueurs la valeur de la manette de jeu Wii U en leur montrant des styles de jeu uniquement possibles à cause de cela. Ces titres ont été développés par des équipes internes sous la direction de M. Miyamoto (membre du conseil, directeur général de la Division du développement). Les logiciels que nous présenterons à l’E3 et qui utilisent le GamePad iront de titres presque complets à des titres en début de développement, mais illustreront les principaux atouts de ces titres. Nous préparons plusieurs logiciels comme celui-ci pour le spectacle.
Plus d’informations sur http://nintendoeverything.com/iwata-fr/tirations-nautiques-pour-focused-titles-pour-e3-developed-under-miyamotos-guidance/ Aujourd'hui, je n'ai parlé que de Mario Kart et de Super Smash Brothers pour Wii U en termes de logiciel Wii U, cependant, à l’événement E3 qui se tiendra en juin à Los Angeles, nous discuterons également d’autres logiciels. De plus, à ce moment-là, nous présenterons plusieurs jeux conçus pour présenter aux joueurs la valeur de la manette de jeu Wii U en leur montrant des styles de jeu uniquement possibles à cause de cela. Ces titres ont été développés par des équipes internes sous la direction de M. Miyamoto (membre du conseil, directeur général de la Division du développement). Les logiciels que nous présenterons à l’E3 et qui utilisent le GamePad iront de titres presque complets à des titres en début de développement, mais illustreront les principaux atouts de ces titres. Nous préparons plusieurs logiciels comme celui-ci pour le spectacle.
Pour en savoir plus, consultez http://nintendoeverything.com/iwata-further-teases-nintendos-gamepad-focused-titles-for-e3-developed-under-miyamotos-guidance/