Nintendo a gaspillé une énorme quantité de potentiel avec le souffle de la nature

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Auteur: Eugene Taylor
Date De Création: 8 Août 2021
Date De Mise À Jour: 22 Octobre 2024
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Nintendo a gaspillé une énorme quantité de potentiel avec le souffle de la nature - Jeux
Nintendo a gaspillé une énorme quantité de potentiel avec le souffle de la nature - Jeux

Nintendo a été très lent à adopter les services numériques par rapport à Sony et Microsoft. Après avoir personnellement passé du temps à utiliser les fonctionnalités de réseau de 3DS, Wii et Wii U, il est très clair que la création d’un réseau de jeu en ligne figurait très bas sur la liste des priorités de Nintendo pour ces systèmes. Le DLC, une fois correctement implémenté, est devenu l’une des meilleures choses pour les fans inconditionnels de divers jeux.Nous n'avons plus besoin d'attendre des années avant d'avoir plus de contenu, car les développeurs peuvent simplement publier davantage de morceaux de contenu minuscules pour un jeu déjà sorti. Pourquoi est-ce que Nintendo ne saisit pas le potentiel ici?


Avec l'introduction du Switch, Nintendo a changé d'avis et semble avoir un intérêt, mais ils ont encore des années de retard sur la concurrence. La légende de Zelda: le souffle de la nature sera probablement la plus grosse version de la Nintendo Switch pendant un certain temps, peut-être jusqu’à la prochaine Zelda le jeu est sorti. Parlant comme quelqu'un qui a été un énorme Zelda fan depuis la première fois LA légende de Zelda sur la NES, je dévorerais chaque morceau de contenu téléchargeable qui serait publié pour ce jeu. Souffle de la nature est un jeu énorme à monde ouvert avec un potentiel infini de contenu supplémentaire. Le potentiel seul de contenu supplémentaire qui survient après la fin du jeu est énorme. Souffle de la nature a été vendu à plus de 5 millions d’exemplaires sur le Switch, ce qui est un montant absolument ahurissant, car il s’agit d’un jeu de lancement pour un nouveau système de jeu. C'est plus de 5 millions de personnes pour lesquelles Nintendo avait le potentiel de gagner plus d'argent.


Il y a un laissez-passer saisonnier de 20 $ sur la boutique en ligne pour Souffle de la nature. Cela ajoute du nouveau contenu au jeu, mais ce n’est vraiment pas si substantiel quand on le compare au niveau de contenu téléchargeable publié pour des jeux similaires comme Le sorceleur 3 et Fallout 4. Il existe actuellement 2 packs DLC pour Souffle de la nature. Dans une récente interview avec Famitsu, Souffle de la nature Le producteur Eiji Aonuma a précisé que le développement de ce jeu était terminé, faisant de "The Champions Ballad" le dernier pack DLC. Cela semble être un énorme gaspillage de l’énorme potentiel qu’ils avaient pour créer un nouveau contenu pour ce jeu sans avoir à créer complètement un nouveau jeu.

Ne vous méprenez pas, je pense que Nintendo a fait du bon travail avec le commutateur jusqu'à présent, et je suis extrêmement reconnaissant qu'ils ne nous fassent pas la micro-transaction comme Ubisoft. Je suis sûr que je parle au nom de la plupart des joueurs lorsque je dis que j'en ai assez des jeux qui sont complètement dépourvus de contenu et qui nécessitent que vous payiez le reste plus tard. C’est comme si Nintendo avait raté une énorme opportunité de donner Zelda les fans ont plus de contenu et, de leur côté, gagnent beaucoup plus d'argent en vendant ce contenu. Certains pourraient dire qu'il est préférable pour eux de passer à un nouveau jeu plutôt que de rester bloqués dans le passé, et cela a du sens - mais pas dans ce contexte. Nintendo travaille sur le prochain jeu, mais il est probable que cela prendra quatre à cinq ans après sa sortie. À ce stade-ci du processus, il vous faudra beaucoup de travail pour définir une histoire, des quêtes, un concept-art et toute autre planification avant le début du développement. Pourquoi ne pas occuper les programmeurs et les concepteurs 3D à créer plus de contenu pour le jeu précédent pendant que les autres membres de l'équipe planifient le nouveau jeu?


Même si j'aimerais beaucoup, je n'ai aucune idée de l'état d'esprit de Nintendo, je ne peux donc pas répondre à cette question. Je suis sûr que Nintendo a ses raisons, mais je pense que cela pourrait en grande partie résulter d'une sous-estimation du marché numérique et de la demande pour le contenu téléchargeable. Pour le moment, nous pouvons au moins être reconnaissants qu’ils nous aient offert le chef-d’œuvre Souffle de la nature.