Lorsque Nintendo a annoncé pour la première fois son entrée dans le monde du jeu mobile, certains fans de longue date ont craint que ce soit la fin de la Nintendo qu'ils connaissent depuis si longtemps. Cependant, un rapport récent du le journal Wall Street réaffirme l'attachement de Nintendo à son image de marque, ce qui signifie qu'elle ne veut pas être perçue comme une entreprise ayant pour objectif d'inciter les fans à dépenser des sommes énormes en jeux vidéo.
Ce WSJ rapport porte sur CyGames, co-développeur de la dernière offre mobile de Nintendo, Dragalia perdu. Il est indiqué dans l'article que CyGames a été frustré par l'approche de Nintendo visant à limiter les bénéfices des jeux pour mobiles.
Plus précisément, un représentant de CyberAgent, la société mère de CyGames, a déclaré à la WSJ Nintendo a demandé que le jeu soit structuré de manière à ce que les joueurs soient moins enclins à dépenser de grosses sommes d’argent. Le représentant a poursuivi:
Nintendo n’est pas intéressé par les revenus d’un jeu sur un seul smartphone. Si nous avions réussi le jeu seul, nous aurions fait beaucoup plus.
Effectivement, Dragalia perdu n'a pas exécuté presque aussi bien comme Héros de l'emblème du feu, mais son revenu a dépassé celui de Traversée des animaux: camp de poche, rapportant environ 50 millions de dollars. Malgré ce chiffre, le représentant de CyberAgent a déclaré que, bien que le nombre total de joueurs ait augmenté, la société a réduit ses prévisions financières en raison d’une baisse globale du chiffre d’affaires par joueur.
Étant donné que Dragalia perdu a rapporté environ 50 millions de dollars depuis sa sortie en septembre 2018, la suggestion selon laquelle le titre ne se comporte pas aussi bien que prévu pourrait permettre de se demander si CyGames se contente simplement de viser trop haut. À moins que Nintendo n'indique que les développeurs auraient toute autorité sur la manière dont les microtransactions ont été traitées, il est difficile de reprocher à Big N de ne pas atteindre le statut de producteur qui lui rapporte de l'argent. Granblue Fantasy.
Depuis le moment où Nintendo a annoncé son premier projet mobile, la société a clairement indiqué que les jeux sur mobile seraient un moyen de présenter de nouveaux joueurs aux franchises Nintendo. Bien que le président de Nintendo of Japan, Shuntaro Furukawa, ait récemment désigné le mobile comme l'un des principaux piliers de la société, ce rapport semble suggérer que la société souhaite rester à l'écart de la réputation que les jeux pour téléphones mobiles offrent comme une capture d'argent effrontée.
Nintendo semble s'en tenir à son image de marque, une entreprise qui a du cœur. Peut-être le WSJLe rapport laissera certains développeurs réticents à travailler avec la société sur de nouveaux jeux pour mobiles, mais de nombreux fans seront certainement ravis d'entendre la position de Nintendo sur les micro-transactions potentiellement excessives.
Plus de détails peuvent être trouvés sur le le journal Wall Street.