Nintendo participera à la GDC Europe pour les présentations Wii U

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Auteur: Gregory Harris
Date De Création: 7 Avril 2021
Date De Mise À Jour: 14 Peut 2024
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Nintendo participera à la GDC Europe pour les présentations Wii U - Jeux
Nintendo participera à la GDC Europe pour les présentations Wii U - Jeux

Pour la première fois, Nintendo of Europe seront présents GDC d'accueillir deux présentations pour le Wii U. Avec de nouvelles informations sur le contenu des présentations, cela suscitera, espérons-le, plus d'intérêt pour le système pour les développeurs pour nous, fans de Nintendo.


le première de deux présentations (Développement d'applications Nintendo Wii U avec HTML et JavaScript) se déroulant sur le 19 août, sera couvert par Martin Buchholz, responsable des relations avec les développeurs et du support de NOE (Nintendo of Europe), ainsi que par Svyetoslav Pidgornyy, directeur adjoint du développement des applications. Pour plus d'informations sur l'événement, j'ai trouvé une description de ce qui sera couvert.

L’environnement de développement des consoles Nintendo a toujours été limité à des langages de programmation tels que C et C ++ qui peuvent générer des performances élevées, mais qui nécessitent également des cycles de développement plus longs. Des technologies telles que HTML et JavaScript ont permis à une toute nouvelle vague de développeurs exclus du développement de la console Nintendo - jusqu'à maintenant! Cette session présentera un nouveau moyen de développer rapidement des applications Wii U, tirant pleinement parti des fonctionnalités uniques de la Wii U tout en réduisant considérablement les temps de développement.


- via GDCEurope

le deuxième présentation (Unity, Wii U and You) qui se déroule sur le 20 août, sera couvert par Wayne Johnson, développeur de l’équipe principale de NOE, et par James Steele, ingénieur principal en logiciel. Les informations pour cette session sont les suivantes.

Dans cet exposé, nous présenterons une session d’information sur la collaboration entre Unity, Nintendo et la plate-forme Wii U. La session se concentrera sur les avantages de développer pour la Wii U et d’utiliser Unity pour la concrétiser. Nous présenterons tout, des avantages techniques liés à l'utilisation d'Unity pour développer vos titres Wii U, en passant par le processus d'obtention de votre titre publié sur la Wii U. La session sera présentée par des représentants de Unity et de Nintendo of Europe.

- via GDCEurope

Avec cette première, nous espérons voir plus de développement pour la Wii U sous la forme d’applications et de plus de titres de jeux. Et pour nous, fans de Nintendo, cela signifie plus de choses excitantes à être… bien excitées!