Nintendo surpris le monde du jeu en avril dernier quand il a dévoilé le Nintendo Labo line for the Switch, une expérience de jeu sur le thème du bricolage centrée sur l’utilisation du carton pour construire Toy-Con, les matériaux utilisés dans les jeux de réalité augmentée (RA) fournis avec les kits.
C'était un mouvement inattendu, compte tenu de la baisse des ventes de jouets et de produits pour la vie. Malgré de grands espoirs pour la ligne, Labo n'a pas fait aussi bien que beaucoup l'espéraient, même au Japon, où il a eu plus de succès.
Cependant, presque exactement un an après la première révélation de Labo, Nintendo a tenu sa promesse de continuer à soutenir Labo et a annoncé une toute nouvelle gamme d'ensembles Labo, cette fois-ci basés sur des jeux de réalité virtuelle, qui devraient être lancés le 12 avril.
L'entreprise a récemment déposé un brevet VR, mais a régulièrement esquivé la question de la réalité virtuelle, exprimant ses préoccupations quant aux effets sur la santé et son adéquation à l’engagement de Nintendo à partager ses expériences de jeu.
Cependant, les kits Labo VR sont conçus pour éliminer ces préoccupations et faciliter l’intégration des joueurs dans le jeu en VR, tout en respectant la promesse fondamentale de Labo de «créer, jouer, découvrir».
Le jeu VR Goggle est lui-même un Toy-Con, ce qui signifie que les joueurs doivent créer l’objet dans lequel la tablette Switch va glisser pour le jeu VR. Nintendo souligne le fait que contrairement à la plupart des appareils de VR, l’ensemble de Toy-Con VR n’a pas de sangle.
Cela facilite la suppression de son visage et, plus important encore, son partage plus facile avec les autres. En d’autres termes, il s’agit toujours d’une expérience sociale et la possibilité de partage réduit le risque de problèmes de santé par le biais d’une surexposition.
Doug Bowser, premier vice-président des ventes et du marketing de Nintendo (et futur président de Nintendo of America) a commenté cette fonctionnalité, en déclarant: "Nous voulions concevoir une expérience qui encourage les interactions virtuelles et réelles entre les joueurs en transmettant les créations Toy-Con."
On ne sait pas encore ce que seront les jeux inclus, bien que Nintendo ait taquiné une expérience d'invasion extraterrestre reposant sur un blaster Toy-Con, ainsi qu'un appareil photo Toy-Con pour photographier des paysages aquatiques exotiques et colorés.
Les kits Labo VR seront lancés dans les magasins sous deux formes:
Nintendo Labo: Kit VR — $79.99
- Logiciel Labo pour Switch
- Lunettes Toy-Con VR
- Toy-Con Blaster
- Toy-Con Bird
- Pétale de vent Toy-Con
- Toy-Con Elephant
- Support d'écran et bouchon de sécurité
Nintendo Labo: kit de réalité virtuelle, kit de démarrage et blaster — $39.99
- Logiciel Labo pour Switch
- Lunettes Toy-Con
- Toy-Con Blaster
- Support d'écran et bouchon de sécurité
Ceux qui achètent le Starter Set et souhaitent explorer Labo VR peuvent acheter deux extensions supplémentaires exclusivement dans la boutique en ligne de Nintendo.
Nintendo Labo: VR Kit - Kit d'extension 1 —$19.99
- Toy-Con Elephant
- Caméra Toy-Con
Nintendo Labo: VR Kit - Kit d'extension 2 —$19.99
- Pétale de vent Toy-Con
- Toy-Con Bird
Chaque kit Labo VR inclura également la norme de garage Toy-Con avec tous les kits Labo, une fonctionnalité qui permet aux utilisateurs d’apprendre et d’expérimenter le codage de base. Nintendo publiera des informations supplémentaires sur les jeux inclus avant le lancement de Labo VR.