À partir d’aujourd’hui, ceux qui jouent Overwatch sur la PlayStation 4 ont finalement rattrapé leurs homologues sur la Xbox One et le PC. Un nouveau correctif pour la version PS4 du jeu est disponible, apportant un jeu compétitif et des ajustements équilibrés pour les héros populaires McCree et Widowmaker sur la plate-forme, ainsi que des correctifs généraux et des ajouts.
Le très attendu mode de jeu compétitif, publié pour la première fois cette semaine sur PC, est conçu pour déterminer quel Overwatch les joueurs sont vraiment les meilleurs. En tant que tel, il reste verrouillé jusqu'au niveau 25. Après avoir atteint le niveau 25, chaque nouveau joueur doit compléter 10 matchs de placement, qui attribuent un indice de performance (de 1 à 100). Les gains améliorent naturellement le niveau de compétence d'un joueur, tandis que les pertes le diminuent. Les victoires de match donnent également lieu à des points de compétition, attribués à la fin de chaque saison, qui peuvent être échangés contre des armes dorées pour chaque personnage. Vous pouvez en savoir plus sur le jeu compétitif sur le Overwatch site.
Comme mentionné précédemment, le nouveau correctif inclut des modifications d’équilibrage pour McCree et Widowmaker. L'incendie alternatif de McCree, ou "fanning the hammer", inclut désormais un temps de récupération plus rapide, mais inflige nettement moins de dégâts (45 par rapport à 70 à l'origine). Le fusil de sniper de Widowmaker fait maintenant moins de dégâts (mais inclut un meilleur multiplicateur pour les coups critiques), et les joueurs doivent attendre la fin de l'animation de la portée avant de pouvoir viser. Son ultime, Infra-Sight, prend également plus de temps à charger qu'avant.
Vous pouvez lire les notes de patch dans leur intégralité ici. Souhaitez-vous voir des modifications particulières dans le prochain correctif? Laissez un commentaire avec vos idées ci-dessous!