Fireforge, nouveau développeur de Ghostbusters, fait faillite

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Auteur: Florence Bailey
Date De Création: 20 Mars 2021
Date De Mise À Jour: 25 Décembre 2024
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Fireforge, nouveau développeur de Ghostbusters, fait faillite - Jeux
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Si vous n'aimiez pas le nouveau chasseurs de fantômes film, ou le nouveau chasseurs de fantômes jeu, tu n'étais pas seul. Fireforge Games, les développeurs de l'adaptation du film au jeu vidéo, ont déposé le bilan du chapitre 7 trois jours à peine après la sortie du nouveau jeu.


Selon les dossiers de la faillite, la société a tenté de vendre tous les actifs qu’elle possède tout au long du mois de juillet, dans une tentative désespérée de payer sa dette de 12 millions de dollars. Bien que cela puisse être associé à l'énorme haine du film sans la distribution originale, c'est principalement parce que le jeu était tout simplement mauvais.

Sur Metacritic, la version PC a un score global (OC) de 41, la version PS4 a un OC de 31, de même que la version Xbox One. Alors que Jason D'Aprile de GameSpot vient d'appeler le jeu "ennuyeux" et un "slog", Justin McElroy de Polygon a qualifié le jeu de "déplorable, cynique licence drivel qui ne vaudrait pas le prix demandé de 50 $ si le manuel d'instructions ont été imprimés sur un billet de 50 dollars ".

Une bonne raison pour laquelle le jeu a été si mauvais au lancement a été en raison de sa période de développement de 8 mois. En effet, un jeu complet AAA publié par Activision dans 8 mois. C’était très probablement pour qu’ils puissent sortir le jeu en même temps que le film. Clairement, cela n’a pas fonctionné comme ils l’espéraient et la société a déclaré sa faillite le 15 juillet.


L'histoire de Fireforge

Fireforge a une longue histoire de projets échoués. La société a été fondée à Irvine, en Californie, par Tim Campbell, un ancien employé de Blizzard, en 2011. Le développeur a démarré et arrêté la production de deux jeux de type MOBA au cours des cinq dernières années.

Un de ces jeux, nom de code Zeus, était censé être publié par le Razer. L'autre jeu, nom de code Atlas, a été financé par le géant chinois Tencent, qui détient également 37% de Fireforge.

À cause de ces projets qui ont échoué, les enregistrements montrent que Fireforge Elle doit environ 11,3 millions de dollars à Tencent et est impliquée dans un procès, actuellement suspendu, avec une société privée basée à Singapour, Min Productions, qui appartient justement au PDG de Razer, Min-Liang Tan. Tan affirme que Fireforge a utilisé l'argent de Razer pour Projet Zeus travailler sur Tencent Atlas de projet. Fireforge affirme le contraire, affirmant qu'ils n'ont arrêté le travail que sur Zeus une fois que Razer a cessé de les payer.


La fin

Reste à savoir si Fireforge peut résoudre à la fois les poursuites, leur dette et la faillite. Peut-être parviendront-ils d'une manière ou d'une autre à se ressaisir une fois que tout sera terminé - mais d'une certaine manière, j'en doute fort.