J'ai grandi alors que les jeux vidéo n'étaient toujours pas une forme de divertissement grand public. J'ai grandi, mis de côté pour le choix que j'ai fait de rester à l'intérieur et de coller mon visage à un écran de télévision pendant que je regardais l'art numérique se produire sous mon contrôle.
Un stéréotype principal qui entoure les joueurs est le suivant: nous sommes des hommes célibataires en surpoids vivant dans le sous-sol de leurs parents sans emploi. Bien que cela puisse être vrai pour certaines personnes, je ne pense pas que ce soit une norme que notre culture puisse accepter. La plupart d'entre nous connaissent les joueurs et savent que ce n'est pas vrai.
Au fil du temps, l'âge moyen des joueurs se situe entre 25 et 32 ans. Compte tenu de l’âge du joueur moyen, il semble que la plupart des ménages possèdent au moins une forme de divertissement de jeu vidéo. Cela va du PC à toute forme de console. Même les communautés les plus âgées ont adopté les jeux comme forme de mouvement, principalement la Wii, mais cela compte toujours.
La jeune génération est plus réceptive que jamais pour les joueurs de jeux vidéo. En fait, cela semble plus étrange si quelqu'un au moins ne joue pas un peu. À mon avis, il semble que les enfants ont plus de facilité aujourd'hui que lorsque je grandissais. Ils sont capables de parler de jeux vidéo sans se faire ridiculiser.
Je pense que ce mouvement récent qui consiste à introduire des jeux dans les foyers est génial. C’est formidable pour ceux d’entre nous qui savent ce qu’il a ressenti d’être rejetés en tant que "nerd". En grandissant, je n'étais pas fier d'être qualifié de nerd, mais aujourd'hui, plus de gens peuvent porter ce titre avec fierté. Aujourd'hui, adultes et enfants peuvent dire avec fierté que: "Oui, je joue et Oui, je suis un nerd."
Le mot nerd n'est plus une connotation négative. Il semble que quand deux personnes de ce genre se rencontrent, elles peuvent se disputer pour savoir qui est le plus gros nerd ... et le faire avec fierté.