Ghost Games, la société derrière Besoin de vitesse, a publié aujourd'hui une annonce officielle détaillant les nouvelles informations importantes.
La version PC du jeu ne sera plus disponible en novembre, parallèlement aux versions PlayStation 4 et Xbox One; il a été repoussé au printemps 2016.
Ghost Games déclare que la décision est basée sur le taux de trame augmenté qu'il peut utiliser pour PC. Selon le post, PC Besoin de vitesse Les joueurs sur Facebook, Twitter, Reddit et YouTube ont clairement indiqué que la cadence de prise de vue est une "priorité majeure".
"Une partie de la conversation inclut l'audition de notre communauté de PC sur le fait qu'un taux de trame déverrouillé en Besoin de vitesse est une priorité énorme pour vous, et nous sommes tout à fait d’accord. Pour ce faire, nous avons pris la décision de reporter la date de publication de l'ordinateur au printemps 2016. "
La date repoussée permettra également à Ghost d’augmenter les effets visuels sur PC.
Du côté positif, Ghost indique que les mises à jour de contenu pour Xbox One et PlayStation 4 seront publiées avec la première version de PC.
L’annonce traite également des serveurs en tant que Besoin de vitesse est un jeu connecté. Dans les semaines à venir, les versions PlayStation 4 et Xbox One auront une version bêta fermée pour permettre de tester l'infrastructure du serveur.
Pour en savoir plus, lisez l'annonce complète ici.