Mes pensées sur l'appel de Juarez & colon; Gunslinger

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Auteur: Mark Sanchez
Date De Création: 4 Janvier 2021
Date De Mise À Jour: 18 Peut 2024
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Mes pensées sur l'appel de Juarez & colon; Gunslinger - Jeux
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Ce n'est pas Red Dead Redemption, je le jure


J'ai vu beaucoup de gens immédiatement supposer que c'était similaire à Red Dead Redemption simplement parce que c'était un western. Ce n'est rien comme RDR! C'est un jeu de tir d'arcade simple et extrêmement amusant. J'y pense comme à ces jeux d'arcade dans lesquels vous utilisez les pistolets plastiques pour zapper, mais vous ne contrôlez que les mouvements de votre personnage sans utiliser de pistolet plastique.

L'histoire est vraiment chouette. J'aime que vous voyiez un nouveau regard sur des cow-boys très célèbres comme Billy The Kid, Butch Cassidy, Sundance Kid et plusieurs autres. Vous jouez le rôle de Silas Greaves qui raconte son histoire à un groupe de personnes dans un bar tout en jouant au poker ou quelque chose du genre. Je ne peux pas dire pourquoi exactement, mais je me suis senti très récompensé lorsque j'ai terminé la partie. C'était une vraie histoire décente.


Histoire racontant… différemment

Une chose qui est mentionnée dans chaque revue est à quel point c'est bien pendant que vous jouez. Parfois, un de ses auditeurs le corrige pendant son récit et dit: "N'as-tu pas dit ... à la place" et tu entends la narration pendant que tu joues au jeu et il répond avec quelque chose comme, "oh yeah" ou les corrige en retour et le niveau dans lequel vous vous trouvez change un peu ou rembobine pour le rejouer différemment. Cela n'arrive pas assez souvent pour distraire ou gâcher l'effet, c'est presque parfait, j'aurais préféré un peu plus de popups environnementaux parce qu'ils étaient cool. Il y a un peu de plaisanterie spirituelle sur les changements d'histoire, très divertissant.

Style graphique

Les graphismes sont une de mes choses préférées à ce sujet, mais c'est mon style. Je suis un artiste, alors bien sûr, j'adore ce genre de choses dans le style bande dessinée. Les graphismes ne vous impressionneront pas, ce n'est pas un jeu techniquement impressionnant, mais le graphisme est magnifique. Bien que les graphismes en général n'impressionnent pas, il y a de très jolis effets de lumière et d'eau, mais vous ne trouverez pas vraiment de l'eau, mais très jolie, avec quelques reflets sympas. J'adore les volées d'oiseaux que vous rencontrez parfois, elles ont aussi un super look, juste l'animation quand le troupeau se déplace dans les airs, je ne sais pas ... ça m'a plu.


Gameplay

Le gameplay est typique du jeu de tir à la première personne, mais dans un style de bande dessinée. Vous n'avez pas beaucoup de choix d'armes à feu, mais ça ne me posait pas de problème, c'était quand même vraiment amusant! Il arrive parfois que vous preniez le contrôle d'un très gros pistolet à chaîne et que vous l'abattiez. Vous avez votre fusil traditionnel, vos pistolets et vos fusils de chasse et deux variantes de chacun.

Il existe un bel arbre de talents offrant des fonctionnalités supplémentaires, telles que des fusils de chasse à main levée. Dès que j'ai vu ce talent, je me suis dit "c'est pour ça que je vais!" et je l'aime =). Les talents améliorent votre temps de rechargement, votre temps au ralenti, vous permettent de transporter plus de munitions, de petites choses, rien n’ajoute vraiment des capacités spéciales, mais cela ajoute une saveur supplémentaire. Il y a trois arbres de talents différents avec des objectifs différents, un pour chaque arme principale: le fusil, le pistolet et le fusil de chasse. Plus vous avancez dans un arbre, plus vous obtenez une version suspendue de ces armes.

Il n'y a pas beaucoup de talents, mais il y en a suffisamment pour vous donner une raison de vouloir passer au niveau supérieur. Ils offrent un certain plaisir en jetant des bâtons de dynamite sur vos ennemis ou en les tirant en l'air. Cela vous semble-t-il un peu superflu? Eh bien, je ne pensais pas que c'était si grave. = p Ces talents sont loin d’être nécessaires et ils ne tarderont pas à se réaliser.

Modes de jeu

Il existe trois modes de jeu: Histoire, Arcade et Duel. Je n'ai pas encore joué à Arcade ou Duel, mais je me suis lancé dans un rapide match de Duel juste pour vérifier. Duel est un 1v1 où, fondamentalement, vous tirez en même temps (vous pouvez tirer plus tôt si vous le souhaitez) au son d'un carillon de sonnette (aucun carillon de sonnette), vous savez, du genre imparable. C'est un mécanisme différent du point et du tournage typique. Vous avez un grand réticule que vous contrôlez avec votre souris et il se déplace continuellement lorsque vous essayez de le positionner sur votre ennemi. Plus il plane sur votre ennemi, plus il se concentre pour vous donner une meilleure chance de le tirer en premier. C'est bizarre de s'y habituer au début, je les ai réussies, mais seulement pour progresser dans l'histoire. J'ai suffisamment aimé ces combats pour pouvoir jouer en mode Duel. =) Beaucoup de joueurs n'ont pas aimé ça et ils n'ont pas aimé y être forcés tout au long de la campagne. Ils ont également dit que c'était mieux dans Bound in Blood mais je ne saurais pas le dire car je n'ai pas encore beaucoup joué. de celui-là pour le moment.

Je n'ai pas encore joué en mode Arcade, j'imagine que le nom seul est explicite, cependant. = p Il a des tableaux de classement pour vous, tout comme le mode Duel. Il y a aussi un nouveau jeu plus disponible, il devrait donc avoir beaucoup de valeur de rejouabilité. Je sais que j'ai hâte d'en jouer un peu plus, de remplir tout l'arbre des talents et de le battre avec la difficulté la plus difficile, rien que pour le plaisir.

Effets sonores

Je n'ai pas vraiment de bonne mémoire là-dessus pour le moment, mais je sais que j'ai adoré la musique et les effets sonores. Je ne dirais pas que les effets sonores étaient réalistes et que cela n'aurait aucun sens de toute façon, puisqu'il s'agit d'un jeu de tir arcade stylisé, ils étaient simplement bons, ils avaient un toucher agréable. Pour autant que je sache, elles pourraient être réalistes, ce n'est pas comme si j'écoutais ces types d'armes à feu dans la vie réelle ou quoi que ce soit. Très sympa avec une paire d'écouteurs aussi.

J'espère que je vous ai donné un aperçu et peut-être une inspiration pour le jouer. Merci d'avoir lu!

Notre cote 10 Je n'avais pas l'intention d'écrire un article sur ce jeu parce que je n'en ai joué que quelques heures. C'est un jeu court donc je n'ai pas grand chose à dire, mais plus j'y pense, j'ai au moins envie de dire quelque chose!