Musée d'art moderne et colon; Pac-Man à côté de Picasso

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Auteur: Sara Rhodes
Date De Création: 12 Février 2021
Date De Mise À Jour: 17 Décembre 2024
Anonim
Musée d'art moderne et colon; Pac-Man à côté de Picasso - Jeux
Musée d'art moderne et colon; Pac-Man à côté de Picasso - Jeux

Lorsque le conservateur principal de l'architecture et du design du Musée d'art moderne a annoncé l'acquisition de 14 jeux vidéo en 2012, "l'enfer s'est déchaîné". Dans ce discours à la fois vaste, divertissant et profondément perspicace, Paola Antonelli explique pourquoi elle est ravie de défier les idées préconçues sur l'art et les galeries, et décrit son désir ardent de contribuer à une meilleure compréhension du design. Vous pouvez trouver son Ted Talk très informatif et hilarant.


Paola croit que le design est la forme d'expression créative la plus haute et constitue le summum du design interactif. Des jeux tels que Tetris, Pac-Man, Portal, Flow, Katamari Domacy et même EVE Online sont désormais affichés dans le musée sous forme de design interactif. Obtenir le soutien de John Maeda du magazine "Wired" a protesté avec passion que les jeux vidéo font partie du MoMa, ce n'était que le début de la façon dont les concepteurs et, bien sûr, les joueurs recherchent leur passion pour les jeux vidéo de différentes manières.

Je pense que nous, en tant que communauté, devrions commencer à partager certaines de ces expériences émotionnelles vécues lors des jeux vidéo.Je sais que j'ai parfois des moments où je regarde des images fixes de Shadow of the Colossus et que je me souviens de toutes les émotions qui ont précédé chaque bataille. Il y a quelque chose à dire lorsqu'une image peut engendrer des émotions et des souvenirs, si ce n'est pas de l'art ... Je ne sais pas ce que c'est.


TED Talk est une ouverture des yeux qui profite à tous les acteurs de notre secteur et qui est vivement recommandé!