MtG & colon; Meilleurs archétypes limités pour Ravnica Allégeance

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Auteur: Florence Bailey
Date De Création: 28 Mars 2021
Date De Mise À Jour: 2 Novembre 2024
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MtG & colon; Meilleurs archétypes limités pour Ravnica Allégeance - Jeux
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Ravnica Allégeance, la dernière extension pour Magie: le rassemblement, continue à explorer les guildes de l’avion Ravnica. Comme avec l'ensemble précédent, Guildes de RavnicaCela signifie que les joueurs limités se concentreront sur les paires de deux couleurs lors de la recherche des meilleures synergies possibles pour leurs decks Draft ou Sealed.


Cependant, vous pouvez toujours ajouter une troisième couleur à l'équation, en utilisant deux guildes synergiques, pour obtenir des effets explosifs. Cela peut améliorer vos listes et rendre vos jeux plus amusants, et il est recommandé lors de la construction de decks Limited dans Ravnica Allégeance.

Jund Midrange

Deux des guildes les plus puissantes et agressives de Ravnica Allégeance sont Rakdos (noir / rouge) et Gruul (vert / rouge). Si vous les combinez, vous obtenez un deck Jund Midrange parfait.

Cette combinaison de trois couleurs a tout ce dont vous avez besoin pour créer un jeu Limited réussi. Il possède des sorts de retrait et de gravure, de nombreuses créatures puissantes et des outils supplémentaires pouvant faire face à presque toutes les menaces du côté opposé du plateau.


Un archétype avec une fusion aussi menaçante de cartes ne perd presque jamais, mais vous devez être sûr que votre paquet Draft ou Sealed présente le bon équilibre entre tous ces éléments.

Lors de la construction de Jund Midrange, n'oubliez pas d'inclure quelques grands garçons dans votre deck, tels que Trollbred Guardian et Rumbling Ruin. De plus, si vous parvenez à ouvrir Rhythm of the Wild, un enchantement qui donne à toutes vos créatures Riot, jouez-le - vous obtiendrez un tel avantage que même les meilleurs joueurs de contrôle n'auront aucune idée de ce qu'il faut faire contre votre deck.

Si vous devez choisir entre les deux types de guilde, Clan Guildmage ou Cult Guildmage, lors de la construction de cet archétype, optez pour celui de Gruul. Cela peut rendre vos plus grandes menaces irréversibles, ce qui est très efficace dans Limité, à moins que votre adversaire ne dispose d'un sort de retrait, bien sûr.


Si nous tenons compte des bombes, les trois meilleurs choix pour Jund Midrange sont:

  • Electrodominance, qui a le pouvoir de lancer deux sorts pour le prix d’un.
  • Tourmenter, qui est un sort de suppression incroyable qui peut éliminer trois types différents de permanents, dont des créatures, des Planeswalkers et même des artefacts.
  • Judith, la diva du fléau, choix essentiel pour ce type de deck car il souhaite que ses créatures soient aussi puissantes que possible.

Comme vous pouvez le constater, il est facile de trouver des cartes puissantes aux trois couleurs Jund (noir, vert et rouge). Même si Ravnica Allégeance a des guildes très fortes, en particulier Azorius et Simic, si vous voulez un deck cohérent rempli de menaces puissantes, alors Jund devrait être votre premier choix.

Contrôle Esper

Il n'y a pas de meilleur moyen de gérer des decks agressifs comme Jund que d'utiliser un deck de contrôle Esper.

Cet archétype est une combinaison puissante de contrespells d'Azorius (bleu / blanc) et d'élimination d'Orzhov (noir / blanc). Les créatures que ces paires de couleurs offrent ajoutent également un angle d’attaque supplémentaire pour les listes contenant beaucoup de contrôles.

Les créatures noires et blanches ont une capacité After Life agaçante qui leur permet d'influencer le tableau pendant un temps plus long que celui souhaité par tout adversaire. En revanche, les créatures bleues et blanches ont généralement le vol, ce qui vous permet de clôturer rapidement une partie en évitant les gros bloqueurs au sol.

En plus de ça, Ravnica AllégeanceLe livre de guilde Azorius est le meilleur de cet ensemble avec deux incroyables capacités qui ne vous coûtent qu'un seul mana. L'une de ces capacités est capable de rétablir votre santé, tandis que l'autre vous permet de piller à chaque tour.

Pouvoir voir plus de cartes que votre adversaire est l’une des capacités les plus importantes pour tout deck de contrôle. Utiliser Sénat Guildmage pour parcourir vos cartes augmentera vos chances de gagner une partie, et vous devez être sûr d'inclure la carte dans cet archétype chaque fois que vous le pouvez.

Ce n'est pas une tâche facile de bien piloter un archétype aussi exigeant que Esper Control, mais vous pouvez vous faire aider par quelques cartes très solides. Certaines des meilleures cartes pour cet archétype sont:

  • Sphinx de prévoyance, qui vous permettra d’écouter chaque virage et de vous aider à trouver la bonne carte quand vous en aurez besoin.
  • La colère de Kaya, une balayeuse indispensable qui vous donnera une chance contre des decks qui comptent beaucoup sur les créatures.
  • Absolution éthérique, un enchantement qui peut être un peu lent mais qui peut bouleverser tout le jeu quand il est en jeu.

La clé d'un système de contrôle réussi consiste à disposer de nombreux sorts de retrait et de moyens de protéger au moins un ou deux attaquants dans les airs. Esper Control offre tout cela et plus encore.

Temur Counters

Simic (bleu / vert) est probablement la guilde la plus inhabituelle de ce nouvel ensemble, mais ses capacités d’adaptation se superposent bien à celles de Riot de Gruul. Ces deux mots clés placent des marqueurs sur des créatures, et si vous pouvez récupérer un ou plusieurs espions Skatewing, vous obtiendrez des jeux très puissants.

Imaginez juste construire un tableau de créatures avec des pions et leur donner ensuite le vol pour un gros coup vers la victoire. S'il y avait un moyen surprenant de gagner une partie de Magie: le rassemblement, Ça y est.

Vous pouvez également rendre cette synergie avec Skatewing Spy encore plus furieuse en ajoutant un seigneur bleu à votre deck dans Windstorm Drake. Ce petit dragon renforcera toutes vos créatures volantes avec +1 attaque, ce qui pourrait suffire à infliger ces 20 points de dégâts magiques d'un seul coup.

Bien sûr, ce serait un scénario parfait d’avoir ces deux cartes dans votre liste de Temur Counter, mais même si vous n’obtenez qu’un seul Spy Skatewing, il vous suffira de construire un deck gagnant.

Il existe quelques autres cartes qui servent vraiment bien ce deck, et elles sont:

  • Zegana, orateur utopique, un ajout fantastique au paquet de compteurs avec un moteur de tirage de cartes intégré.
  • Gruul Spellbreaker, l’une des meilleures cartes Gruul du jeu, c’est un attaquant solide qui vous protège.
  • Précurseurs de fin de raze, remplaçant de Skatewing Spy comme condition de victoire.

Si vous trouvez une de ces cartes dans Draft ou Sealed, alors cet archétype vaut vraiment la peine d'être considéré.

Rampe Bant

Simic offre également une excellente occasion de construire une plate-forme de rampe pouvant être centrée sur des cartes telles que le druide d’incubation, l’ingénieur gyre et la spirale de croissance.

Wilderness Reclamation est également particulièrement intéressant dans l'archétype Bant, car ce type de deck, tout comme Esper Control, repose fortement sur les contresors. Avec cet enchantement, vous pouvez utiliser tout votre mana à votre tour, le dégager à la fin du tour et être prêt à contrer les sorts de votre adversaire à son tour.

Les decks de rampe sont célèbres pour permettre aux joueurs de jouer avec de grandes créatures beaucoup plus tôt qu'ils ne devraient pouvoir. Dans ce cas, il s’agit d’un élément essentiel de la stratégie gagnante, car Bant Ramp vous permet de maîtriser simplement vos adversaires avec des créatures coûteuses dotées d’énormes avantages. Dans le même temps, vous pouvez contrôler le tableau à l'aide de sorts de suppression, même s'ils sont assez coûteux dans ces couleurs.

Afin de réunir toutes les bonnes pièces de ce puzzle complexe, vous aurez besoin de beaucoup de sorts de tirage au sort. Heureusement, Ravnica Allégeance Il y en a beaucoup dans cette combinaison de couleurs, notamment Prying Eyes, Precognitive Perception et Sphinx's Insight. Veillez donc à les inclure dans votre deck lorsque vous le pourrez.

Lorsque vous avez enfin tout le mana du monde, vous pouvez utiliser vos bombes terriblement coûteuses pour prendre le contrôle total d'un match. Voici certaines des meilleures façons de le faire:

  • Hydras Krasisplus vous en mettez dans cette créature, plus elle vous rendra.
  • Manipulation de masse, vous permet de tout prendre de votre adversaire en un tour, en ne leur laissant que des terrains.
  • Pouvoirs d'urgence, un autre sort coûteux qui pourrait être utilisé dans des situations désastreuses.

Avec autant de puissance à bord, vous serez tout simplement imbattable. Assurez-vous simplement d’ajouter les cartes de la rampe nécessaires pour lancer ces sorts coûteux.

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Ces quatre archétypes devraient vous aider à choisir le type de deck qui correspond à votre style de jeu.

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