Rétrospective MS-DOS & colon; Cosmo's Cosmic Adventure & lpar; 1992 & rpar;

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Auteur: Monica Porter
Date De Création: 17 Mars 2021
Date De Mise À Jour: 10 Peut 2024
Anonim
Rétrospective MS-DOS & colon; Cosmo's Cosmic Adventure & lpar; 1992 & rpar; - Jeux
Rétrospective MS-DOS & colon; Cosmo's Cosmic Adventure & lpar; 1992 & rpar; - Jeux

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Bien que mon état ait récemment légalisé la marijuana, j'ai décidé il y a longtemps que j'en étais fini. Cela m'a rendu trop paranoïaque; J'ai mangé trop de calories lors de mes repas riches en munchies; et j'ai passé trop de moments à me regarder dans le miroir en me demandant: Pourquoi? Mais je serais un grand menteur si je prétendais que Les aventures cosmiques de Cosmo ne m'a pas laissé souhaiter de vivre comme si j'étais un personnage de Ananas Express.


Bien sûr, cela convient probablement étant donné que ce jeu ressemble à une promenade de Binyah Binyah autour de Gullah Gullah Island, qui vient de lâcher de l'acide de qualité laboratoire.


Je devrais être clair que tout cela est positif, en passant. La plupart des jeux de l’ère DOS sont amusants à jouer dans haha n’est-ce pas bizarre que nous appréciions ce En quelque sorte, oui, pas le cas de Cosmo. Ce jeu est réellement fantastique.

Cosmo est un extraterrestre vert avec des ventouses rouges pour les mains, dont les parents le font traverser de multiples galaxies afin de l'emmener à Disneyland pour son anniversaire. (On pourrait se demander s'il n'y a vraiment nulle part ailleurs dans cette galaxie un emplacement de choix comme Anaheim, en Californie, mais souvenez-vous que c'était en 1992, les gars.)


En route vers le comté d'Orange, la fusée familiale de Cosmo est frappée par une comète, qui les frappe si fort qu'elle les envoie sur une planète qui n'est ni dans notre système solaire ni même dans notre galaxie, mais parvient à laisser les trois victimes dans une pièce. Cosmo se réveille de ce léger revers et réalise immédiatement que ses parents ont disparu. Il décide qu'il doit les trouver avant qu'ils ne soient mangés, ce qui en réalité n'est pas aussi énorme que cela puisse paraître, car certains des monstres de ce jeu sont terrifiant.

Le parcours de Cosmo s’étend sur trois jeux différents, comprenant tous dix niveaux différents. Il faut environ cinq niveaux pour se rendre compte que la planète sur laquelle ils se sont écrasés n’est qu’un immense écran vert, car la transformation de niveau en niveau est absolument insensée. Cosmo passe d’un espace extérieur composé uniquement d’étoiles rouges et bleues à l’intérieur d’une grotte de glace futuriste jusqu’à ce qui semble être l’arrière-plan d’une affiche de Led Zeppelin. C’est la planète la plus diversifiée sur le plan écologique de tous les temps ou tous ceux qui en ont la responsabilité ont consacré beaucoup trop de leur financement au programme CGI.


Le jeu est facile, même avec les standards de jeu pour enfants DOS, mais c’est ridiculement amusant. Les niveaux et les articles sont extrêmement esthétiques, et cela ressemble à un Super Mario Bros. au rythme lent, sauf que Mario a vécu longtemps dans un dépôt de déchets nucléaires, longue temps.

VERDICT: C’est probablement le seul jeu DOS que je vous recommande sérieusement de jouer, alors profitez-en pendant son séjour ici.